Das Scheitern von Anthem hat BioWare gelehrt, sich auf das zu konzentrieren, was es braucht's "gut kann" Mit Dragon Age

Höhepunkte

  • BioWare räumte seinen Fehltritt mit Anthem ein und beschloss, sich wieder auf Singleplayer-Erlebnisse zu konzentrieren.
  • Dragon Age: The Veilguard ist eine Rückkehr zu BioWares Wurzeln.
  • Wir haben in der letzten Woche eine Menge über The Veilguard erfahren.

BioWare hat ein steiniges Jahrzehnt hinter sich. Obwohl Dragon Age: Inquisition gut ankam, war der gut dokumentierte Entwicklungsprozess voller Knackpunkte und machte den ironischen Begriff „BioWare-Magie“ bekannt. Das darauf folgende Anthem war ein kläglicher Misserfolg und wurde allgemein für seine unfertige Veröffentlichung und sein seichtes Gameplay kritisiert. Das Spiel wurde schnell wieder aufgegeben. Mass Effect: Andromeda ist eine gemischte Sache, aber es hat sicherlich nicht die Relevanz und das Lob der ursprünglichen Trilogie erreicht.

Dragon Age: The Veilguard ist möglicherweise eine Rückkehr zu alter Form für das legendäre Studio, und das Team von BioWare weiß genau, wo seine Stärken liegen. In einem Interview mit dem Edge Magazine (danke, VGC .) sprach der Creative Director von The Veilguard, John Epler, über die Fehltritte des Studios bei Anthem.

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BioWare geht es um Story-fokussierte Einzelspieler-Spiele

„Wir sind ein Studio, bei dem es schon immer darum ging, tief in die Geschichte und das Rollenspiel einzutauchen“, so Epler. „Ich bin stolz auf viele Dinge bei Anthem – ich war anderthalb Jahre lang an diesem Projekt beteiligt. Aber am Ende des Tages haben wir ein Spiel entwickelt, das sich auf etwas konzentriert, das wir nicht unbedingt beherrschen.“

„Für mich und das Team war die wichtigste Lektion, dass man wissen muss, worin man gut ist, und sich dann darauf konzentrieren sollte“, so Epler weiter. „Verteilt euch nicht zu dünn. Versucht nicht, einen Haufen verschiedener Dinge zu tun, für die ihr nicht das nötige Fachwissen habt. Viele Leute in diesem Team sind hierher gekommen, um ein storyorientiertes Einzelspieler-Rollenspiel zu entwickeln.“

Dragon Age: The Veilguard ist genau das, mit einem „Wechsel“ zu einem missionsbasierten System anstelle eines Open-World-Systems, damit BioWare die Erfahrung des Spielers selbst gestalten kann. Die Begleiter des Spielers stehen ebenfalls im Mittelpunkt als „vollständig realisierte Charaktere“, die, wie BioWare verspricht, ihre Individualität unabhängig von den Handlungen des Spielers haben werden.

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Aus dem Interview mit dem Edge Magazine haben wir noch eine Menge anderer Informationen erfahren: man wird gezwungen sein, die Begleiter für bestimmte Missionen auszutauschen, die taktische Kamera wurde entfernt, Minrathous ist größer als man denkt und wir werden keine weitere Hinterland-Situation erleben.

Dragon Age: The Veilguard hat noch kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum, aber Gerüchten zufolge könnte BioWare Ende Oktober anvisieren.

Dragon Age: Die Schleierwache

Dragon Age: The Veilguard ist das lang erwartete vierte Spiel der Fantasy-RPG-Serie von BioWare, die früher als Dragon Age bekannt war: Dreadwolf. Es ist eine direkte Fortsetzung von Inquisition und konzentriert sich auf rotes Lyrium und Solas, den bereits erwähnten Dreadwolf.

Siehe im Playstation StoreSiehe bei Steam

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