Ich kann nicht glauben, dass ich 15 Jahre gebraucht habe, um Dead Space zu spielen

Damals, 2008, als Blockbuster noch ein fester Bestandteil der britischen Kultur war und nicht nur ein einsamer Twitter-Account, der versuchte, mit den Kindern mitzuhalten, haben mein Bruder und ich jedes Wochenende ein Spiel ausgeliehen. Damals war ich erst neun Jahre alt, also musste ich mir Kinderkram wie Lego Batman und Spider-Man: Web of Shadows ansehen, anstatt genredefinierende Hits wie Fallout 3 und GTA 4.

Obwohl ich nur Titel in meiner Altersklasse kaufen durfte, schaute ich mir die verbotenen Spiele weiter oben im Regal an, wenn meine Familie nicht hinsah. Ich kann mich lebhaft daran erinnern, dass ich ein Spiel gesehen habe, das mich zu Tode erschreckt hat – eine Schachtel mit einer abgetrennten Hand, die durch den Raum schwebte und von Blut und Knorpeln umgeben war.

Ich habe mich nie getraut, die Schachtel in die Hand zu nehmen, aber der Name Dead Space blieb mir noch jahrelang im Gedächtnis, vor allem, als ich älter wurde und anfing, so viele Spiele zu spielen, wie ich nur konnte. Selbst als ich ein Alter erreicht hatte, in dem meine Eltern nicht mehr versuchten, so zu tun, als gäbe es das Wort „Fuck“ nicht, habe ich mich nie für Dead Space entschieden, vermutlich, weil ich von der Vorstellung, dass Isaacs abgetrennte Hand versuchen würde, mich zu töten, wenn ich es auch nur versuchte, so traumatisiert war.

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Nach vielen Jahren, in denen ich diese vollkommen rationale Angst vermieden hatte, gaben mir die massiven Lobeshymnen einiger Dead Space-Fans auf gamebizz.de den nötigen Anstoß, die schlimmste Angst des neunjährigen George zu überwinden und das neu erschienene Remake auszuprobieren. Nachdem ich es vor ein paar Tagen beendet habe, kann ich gar nicht glauben, dass es so lange gedauert hat – Dead Space ist eines der besten Survival-Horror-Spiele, die ich je gespielt habe, und ein neuer Allzeit-Favorit, der sich stolz neben das Resident Evil 2 Remake stellt.

Als ich das Remake in Angriff nahm, hatte ich ein paar Vorstellungen davon, was mich erwarten würde. Zunächst einmal hatte ich meine Survival-Horror-Jungfräulichkeit gegen Ende des letzten Jahres an The Callisto Protocol verloren, so dass ich die Grundlagen des Entfernens von Gliedmaßen kannte, wie stark ein telekinetischer Griff sein kann und wie wichtig es ist, auf allem herumzutrampeln, was man sieht.

Egal, wie viel ich aus dem Callisto-Protokoll zu wissen glaubte, Dead Space zu spielen, fühlte sich an, als würde ich alles noch einmal lernen. Wie sich herausstellte, war ich vor 15 Jahren ein ziemlich guter Beurteiler von Inhalten, denn Dead Space ist vielleicht das gruseligste Spiel, das ich je gespielt habe. Egal, wo man sich auf der USG Ishimura befindet, die Necromorphs sind immer eine ständige Bedrohung für Isaac, egal ob man gerade erst mit dem Plasmaschneider und dem mächtigsten Stampfer der Welt anfängt oder schon besser ausgerüstet ist als ein Brite auf einem Rave.

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Nach allem, was ich im Laufe der Jahre über Dead Space gehört hatte, haben mich die ständige Angst und das Grauen in Kombination mit den knackigen Kämpfen nicht überrascht. Was mich jedoch überraschte, waren die tiefgründige Geschichte und die gut durchdachten Charaktere des Spiels. Obwohl etwas wie Callisto die Hintergrundgeschichte seiner Feinde mit der Hand durchwinkt und dir nur sagt, dass du sie töten sollst, ist die Kirche der Unitologie schockierend vielschichtig und interessant, so dass es sich lohnt, Text- und Audioprotokolle zu lesen (es hilft, dass man dabei auch laufen kann).

Isaac ist auch einer der fesselndsten Protagonisten, die ich seit Jahren gesehen habe, vor allem, weil er einem so leid tut, weil er ständig zusieht, wie seine Freunde sterben, während fiese Spinnenmenschen aus den Wänden kommen. Ich kann mir nicht vorstellen, wie es war, als er die ganze Zeit stumm war, erst recht nicht nach Gunner Wrights Leistung hier.

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Selbst nachdem mir jahrelang gesagt wurde, wie toll Dead Space ist, war ich immer noch schockiert, wie viel Spaß ich hatte. Der neunjährige George hätte es nie über das erste Kapitel hinaus geschafft, aber ich, 24 Jahre alt, bin schon beim zweiten Durchlauf und träume davon, was Motive mit einem Remake der Fortsetzung anstellen könnte. Ich hasse zwar immer noch das Cover, aber ich bin voll dabei, Baby – mach mich ganz.

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