Das perfekte Baldur’s Gate 3 Kontrollschema würde Tastatur und Controller kombinieren
Baldur’s Gate 3 ist großartig mit Maus und Tastatur. Es ist auch großartig mit einem Controller. Aber ich kann mich des Gefühls nicht erwehren, dass die beste Version von Larians weitläufigem RPG durch schwarze Magie die beiden Steuerungssysteme zu einem perfekten Stück Interaktivität verbinden würde.
Lasst mich erklären. Ich habe im August angefangen, Baldur’s Gate 3 auf dem PC zu spielen, weil das alles war, was verfügbar war. Wenn ein Spiel nicht ausdrücklich einen dieser Hinweisbildschirme einblendet, der besagt, dass man unbedingt mit einem Controller spielen sollte, spiele ich die meisten PC-Spiele mit Maus und Tastatur. Bei Third-Person-Actionspielen mache ich Ausnahmen, aber das ist auch schon alles. Es ist einfach einfacher, dasselbe Setup zu verwenden, das ich auch bei der Arbeit benutze.
Das bedeutet, dass ich mich an einen bestimmten Lebensstandard gewöhnt habe. Baldur’s Gate 3 mit Maus und Tastatur hat eine wirklich nützliche Hotbar, die man mehrere Reihen hoch machen kann. Das bedeutet, dass man auf einem Bildschirm gleichzeitig alle Züge sehen kann, die einem zur Verfügung stehen. Sie sehen alle Ihre Angriffe, alle Ihre Zauber, alle Ihre Aktionen und eine Auswahl von Gegenständen, auf die Sie jederzeit zugreifen können möchten. Wenn man sich erst einmal an diese Übersicht gewöhnt hat, fällt es schwer, sie wieder aufzugeben.
Als ich Baldur’s Gate 3 auf der PS5 zu spielen begann, vermisste ich diese sofortige Lesbarkeit. Was ich nicht vermisst habe? Die Kamera. Wenn man Baldur’s Gate 3 mit Maus und Tastatur spielt, muss man die Kamera manuell mit den Tasten Q und E drehen, um einen guten Blickwinkel auf das Geschehen zu bekommen. Ich habe genug PC-Rollenspiele gespielt, dass dies kein allzu großes Problem darstellt, aber für meine Frau, die seit der PS5-Version von Baldur’s Gate 3 tief in den Kaninchenbau abgetaucht ist, macht das Hantieren mit der Kamera das Spiel deutlich schwieriger. Sie erzählte mir, dass sie, nachdem sie einen früheren Spielstand neu geladen hatte, auf der PS5-Version etwas in 15 Minuten erledigen konnte, wofür sie auf dem PC eine Stunde gebraucht hatte. Und das größte Hindernis war die Steuerung der Kamera auf diese Weise. Und obwohl ich weiß, wie man sie benutzt, ziehe ich sie auch nicht vor.
Außerdem ist die Benutzerfreundlichkeit der Hotbar beim Spielen mit einem Controller überhaupt nicht gegeben. Anstatt alles übersichtlich am unteren Rand des Bildschirms zu haben, sind deine Angriffe, Aktionen und Inventargegenstände jetzt in einer Reihe von Waffenrädern vergraben, die du für so etwas Einfaches wie einen Sprung oder einen Nahkampfangriff durchblättern musst. Das macht alles zu einem langsameren, umständlicheren Prozess.
Auf der einen Seite haben wir also ein fantastisches Quality-of-Life-Feature in der Hotbar. Auf der anderen Seite haben wir eine einfach zu bedienende Kamera beim Spielen mit dem Controller. Ich schlage vor, dass das Spiel am besten wäre, wenn wir die beiden Steuerungssysteme irgendwie miteinander kombinieren könnten. Es wäre so, als würde man Karlach ein Hölleneisen in die Hand drücken oder den Hals in Astarions Richtung neigen, um das volle Potenzial des Spiels auszuschöpfen. Auf andere Weise wäre es wahrscheinlich lästig. Es ist nicht gerade ergonomisch, mit dem D-Pad durch die Hotbar zu scrollen. Aber wenn man Astarion sein Blut trinken lässt, ist das auch nicht ohne Kompromisse. Das heißt aber nicht, dass man es nicht tun sollte.