Das nächste Battlefield soll die „realistischste“ Zerstörung in einem Videospiel bieten

Das nächste Battlefield-Spiel von Ripple Effect (früher bekannt als DICE LA) soll „die realistischsten und aufregendsten Zerstörungseffekte in der Branche“ haben.

Obwohl EA an der Battlefield-Front erstaunlich ruhig war, seit der Start von Battlefield 2042 die Welt nicht so in Brand gesetzt hat, wie es sich der Publisher ursprünglich erhofft hatte, sind die Bemühungen, das Spiel zu verbessern und es auf das Niveau zu bringen, das sich die Fans erhofft hatten, ungebrochen. Auch wenn noch so viel Arbeit in 2042 steckt, scheint es an der Zeit zu sein, sich darauf zu freuen, was das nächste Spiel der Serie bieten wird.

EA hat sich erstaunlich bedeckt gehalten, worum es im nächsten Battlefield gehen wird, aber dank einer Stellenausschreibung für Ripple Effect wissen wir zumindest, was eines der Ziele des Spiels sein wird. Wie von VGC berichtet und ursprünglich von Tech4Gamers entdeckt, wurde vor kurzem eine Stellenanzeige für einen VFX Director bei Ripple Effect veröffentlicht und gab uns einen kurzen Einblick in die Zukunft von Battlefield.

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Die Stellenausschreibung für den VFX Director ist ein ziemlicher Standard und verrät nicht allzu viel über das nächste Battlefield-Spiel, aber sie gibt zumindest einen Hinweis darauf, was Ripple Effect und EA mit dem Spiel erreichen wollen. Direkt unter dem Abschnitt über die „Werte“ des Studios heißt es, dass das Team einen Künstler sucht, der dabei hilft, „die realistischsten und aufregendsten Zerstörungseffekte der Branche“ zu schaffen.

Das ist keine allzu große Überraschung, wenn man bedenkt, dass dies einer der Grundpfeiler der Serie ist und eines der Dinge, die die Fans im Vergleich zu anderen Ego-Shootern an ihr lieben, aber es bestätigt zumindest, dass das nächste Battlefield sich genauso sehr auf die Zerstörungsphysik konzentrieren wird wie andere Spiele der Serie. Möglicherweise sogar noch mehr, denn 2042 wurde dafür kritisiert, dass es im Vergleich zu Titeln wie Battlefield 3 nicht genug Zerstörung gibt.

„Wir suchen einen Senior 3D Artist wie dich, der uns dabei hilft, die realistischsten und aufregendsten Zerstörungseffekte der Branche zu entwickeln.“

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Wir wissen noch nicht, wann wir mit der Veröffentlichung des nächsten Battlefield-Spiels rechnen können, aber es ist erwähnenswert, dass das Spiel von Ripple Effect nicht unbedingt als das nächste Hauptspiel der Serie bestätigt wurde. EA sagte zuvor, dass Ripple Effect an „einem völlig neuen Battlefield-Erlebnis arbeitet, das die Grundlagen der Serie ergänzt und darauf aufbaut“, was sicherlich eher nach einem Spin-off als nach dem nächsten großen Eintrag klingt.

Wie auch immer, wir wissen zumindest, dass Ripple Effect, was auch immer sie für das nächste Battlefield-Spiel geplant haben, sich nicht zurückhalten wird, wenn es um die Zerstörungsphysik geht.

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