Das große Natlan-Update von Genshin Impact lässt mich wünschen, ich wäre dabeigeblieben

Wichtige Erkenntnisse

  • Ich habe Genshin Impact nicht mehr richtig gespielt, seit es 2020 auf den Markt kam, aber Natlan macht mir Lust, zurückzukehren.
  • Natlan ist ein wunderschönes neues Gebiet, das eine Menge neuer Bewegungsoptionen einführt, die das Erkunden besser als je zuvor machen.
  • Wieder in Genshin einzusteigen scheint eine große Aufgabe zu sein, aber Natlan scheint die beste Gelegenheit zu sein.

Ob man es liebt oder verabscheut, Genshin Impact ist ohne Zweifel eines der größten Spiele der Welt. Seit dem Start im Jahr 2020 hat Genshin keine Anzeichen einer Verlangsamung gezeigt und HoYoverse im Alleingang in die Stratosphäre als einer der größten Entwickler der Welt katapultiert.

Ich bin mir zwar über den Status von Genshin Impact als Live-Service-Titan im Klaren, aber ich habe nicht viel in das Spiel investiert. Ich habe es gespielt, als es zum ersten Mal auf den Markt kam, und hatte ein paar Stunden Spaß, habe es aber wieder fallen gelassen, als mir die Gacha-Elemente zu viel wurden und mich etwas mehr auf den Einzelspielermodus fokussierte, das mich über das Dashboard der PS5 anstrahlte.

Seit der Erstveröffentlichung wollte ich schon oft zu Genshin zurückkehren, aber ich hatte nie einen guten Grund dafür, da es sich immer so angefühlt hat, als würde ich, egal wann ich einsteige, viel zu weit zurückliegen, und die Gacha-Elemente sind ein so wichtiger Teil der Erfahrung, dass man sie nicht wirklich ignorieren kann. Das ist immer noch der Fall, aber als ich auf der Gamescom das Natlan-Update 5.0 ausprobiert habe, wünschte ich mir, ich wäre dabei geblieben.

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Saurin‘ durch Natlan

Meine Vorschau begann, als der Reisende und Paimon zum ersten Mal in Natlan, der sechsten Region von Genshin Impact, ankamen, was dazu führte, dass sie einer neuen Art von Kreatur namens Saurier begegneten. Nachdem ich die Fähigkeit erlangt hatte, mich selbst in einen Saurier zu verwandeln und damit ein inzwischen verwaistes Baby zu retten, konnte ich meine Zeit in dieser neuen Region nach Belieben gestalten.

Ich wurde auch schnell daran erinnert, wie charmant Genshin Impacts Schreibstil sein kann, als Paimon und der Reisende sich darüber stritten, wie der kleine Saurier heißen sollte.

Da ich wusste, dass jemand, der das Spiel seit vier Jahren nicht mehr in die Hand genommen hatte, nichts von den Story-Inhalten oder den mega-schweren Bosskämpfen mitbekommen würde, beschloss ich, die Nebenquests von „Traces of Artistry“ zu absolvieren, von denen mir gesagt wurde, dass sie mir einen guten Überblick über das Gebiet verschaffen und mir zeigen würden, worum es überhaupt geht. Diese Nebenquests, von denen ich annehme, dass sie Teil eines zeitlich begrenzten Ereignisses im Rahmen des neuen Updates sind, enthielten ein paar verschiedene Missionstypen, die vom Fotografieren von Kreaturen bis zum Überleben von Gegnerwellen reichten.

Am interessantesten waren die Bewegungsaufgaben, bei denen die drei neuen Charaktere zum Einsatz kamen, die ich spielen durfte. Die erste war Mulani, ein Hydro-Charakter, der ein Surfbrett benutzte, um sich fortzubewegen, im Gegensatz zu Kachina, einem Geo-Helden, der auf einem großen, an ein Beyblade erinnernden Bohrer sitzt, um sich mit Höchstgeschwindigkeit zu bewegen und sich sogar in den Boden zu graben.

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Und schließlich ist da noch mein Favorit aus dem Haufen – Kinich. Dieser Dendro-Benutzer hat ein tolles Retro-Pixeldesign und kann sich mit seinen Fähigkeiten über die Karte schwingen, sich aber auch an bestimmten Punkten festhalten und von dort aus Plattformen schaffen. Kinichs Gamer-Design stach für mich heraus, aber auch seine Bewegungsfähigkeiten waren ein Hauch von frischem Wind und kamen bei den Herausforderungen sehr gelegen.

Ich weiß nicht viel über die Pull-Raten von Genshin, aber Kinich und Mulani sind offenbar Fünf-Sterne-Pulls, während Kachina ein Vier-Sterne-Pull ist. Ich hoffe, dass ihr alle Glück habt und Kinich so schnell wie möglich bekommt.

Bei Genshin 5.0 dreht sich alles um Bewegung

Es ist schon so lange her, dass ich Genshin gespielt habe, dass ich ehrlich gesagt nicht sagen kann, ob die drei neuen Charaktere und ihre Traversal-Fähigkeiten eine neue Ergänzung sind, aber das Surfen, Bohren und Schwingen, um über die Karte zu düsen (und dabei die bestmögliche Punktzahl zu erreichen, #humblebrag), fühlte sich großartig an und war genau das, was mich zurück zu Genshin ziehen würde. Am Spielgefühl von Genshin gab es nie etwas auszusetzen, aber diese Traversal-Fähigkeiten bedeuten, dass das 5.0-Update unbestreitbar das beste ist, das es je gab.

Wenn ich nicht gerade die Karte erkundete und jede mögliche Bewegungsherausforderung absolvierte, verbrachte ich ein wenig Zeit damit, die Kampffähigkeiten meiner neuen Natlan-Crew auszuprobieren. Mulani ist eher eine Fernkämpferin, die ihre Feinde mit Wasserballons aus der Ferne angreift, aber auch näher an sie herankommt, indem sie um sie herum surft und Wasserschaden verursacht.

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Ich habe die saurianischen Fähigkeiten des Reisenden nicht oft benutzt, aber sie können anscheinend auf ähnliche Weise wie die drei neuen Charaktere eingesetzt werden, wenn sie in Natlan unterwegs sind.

Kachinas Bohrerangriffe waren eher Standard, aber sie konnte während des Kampfes auch ihre Traversal-Fähigkeit einsetzen, um sich schnell über das Schlachtfeld zu bewegen und Feinde anzugreifen. Mein geliebter Kinich hatte wieder einmal die beste Ausrüstung von allen, denn er verfügte nicht nur über ein Schwert, mit dem sich selbst ein alter Hase wie ich wohlfühlte, sondern er konnte sich auch an Feinden festhalten und sich um sie herumdrehen, während er Pixel schoss. Dieser verdammte Retro-Junge wird mich dazu bringen, wieder Genshin zu spielen, fürchte ich.

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Am Ende meiner Vorschau hatte ich das Gefühl, dass ich kaum an der Oberfläche dessen gekratzt habe, was Natlan für langjährige Fans zu bieten hat, aber ich habe genug gesehen, um zu wissen, dass es ein perfekter Einstiegspunkt für Spieler im Ruhestand wie mich ist. Man muss nicht einmal alles vorher abschließen, um dorthin zu gelangen. Spieler können direkt nach Natlan springen, sobald sie Abenteuerrang 28 erreicht und die Quests Mondstadt und Liyue Archon abgeschlossen haben. Ich hatte Genshin Impact schon lange abgeschworen, weil es so zeitaufwändig ist, aber Natlan muss ein beeindruckendes Update sein, wenn etwas mehr als eine Stunde ausreicht, damit man sich wieder darin verlieren möchte.

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