Das Dead Space Remake hat eines der gruseligsten Easter Eggs des Originals entfernt
Bevor das Dead Space Remake auf den Markt kam, war ich etwas besorgt über die Änderungen, die EA Motive am Original vornahm. Ein Ishimura mit offenem Ende, ein gesprächigerer Isaac und eine KI, die das Spawnen von Necromorphs kontrolliert, kamen mir allesamt falsch vor. Glücklicherweise fühlen sich diese Änderungen natürlich an und werten das Spiel auf, anstatt einfach nur aufgeschraubt zu werden, damit es sich „moderner“ anfühlt.
Es gibt allerdings eine Änderung, über die ich traurig bin: Die weinende Dame in Kapitel fünf ist verschwunden. Es ist so eine Kleinigkeit, so sehr, dass die Leute sie 2008 wahrscheinlich komplett übersehen haben, aber mit ihrem Wegfall geht eines der subtilsten Stücke des Spannungsaufbaus im ganzen Spiel verloren.
Dieser Artikel enthält Spoiler für das Dead Space-Remake.
Sowohl im Remake als auch im Original führt das fünfte Kapitel Isaac zurück auf das medizinische Deck, wo er versucht, einen Weg zu finden, die sinkende Luftqualität an Bord der Ishimura zu verbessern. Dieses Mal können Sie Bereiche erforschen, die zuvor verschlossen waren, und haben Ihre erste richtige Begegnung mit einem der Hauptgegner des Spiels, Dr. Mercer. Es ist auch das Kapitel, in dem du Dead Space’s Version von Resident Evil’s Mr. X oder Tyrant, der Jäger, kennenlernst – ein sich regenerierender Necromorph, der dich unerbittlich verfolgen wird.
Lethal Devotion markiert einen Wendepunkt für das Spiel, an dem es sich von dem Necromorph-Ausbruch, einer Naturkatastrophe, die Ishimura heimgesucht hat, zu einer größeren Verschwörung entwickelt, in die Dr. Mercer, Unitology und ein großer Plan zur „Wiederherstellung unserer Einheit“ verwickelt sind. In all dem Chaos kommt man kurz nach der Notaufnahme und vor dem Betreten des Chemielabors leicht an einem langen Korridor vorbei, in dem eine einsame, weinende Frau steht.
Ihr geht es eindeutig nicht gut – der größte Teil ihrer Haut ist aufgerissen, ihr fehlt ein Auge, und sie reagiert in keiner Weise auf Isaac. Sie steht nur da und wimmert leise über einer Leiche auf einem Operationstisch. Wir haben schon viele Überlebende gesehen, aber die meisten von ihnen sind kurz nach der Begegnung mit Isaac gestorben, also ist ihre Anwesenheit gar nicht so seltsam. Bei näherer Betrachtung stimmt jedoch etwas an dieser Szene nicht: Die Leiche auf dem Tisch hat genau dasselbe Charaktermodell wie die weinende Frau, bis hin zu den Wunden.
Man könnte dies als Technologie von 2008 abtun, die die wiederholte Verwendung eines Charaktermodells erzwingt. Aber das ist eine langweilige Antwort. Stattdessen ist es einer der ersten Hinweise darauf, dass Isaac unter der Wirkung des Markers langsam den Verstand verliert. Die weinende Frau reagiert nie auf Isaac und ist bereits verschwunden, als man ein paar Minuten später wieder zurückeilen muss, um die Lebenserhaltung wieder zu aktivieren. Ab diesem Kapitel wird Isaacs geistige Gesundheit immer häufiger in Frage gestellt, da sowohl er als auch Kendra immer häufiger zu halluzinieren beginnen und Isaac der längst verstorbenen Nicole begegnet.
Ob es sich ursprünglich um ein technisches Versehen handelte, spielt keine Rolle, es ist inzwischen zu einer Vorahnung von Isaacs sich verschlechterndem Geisteszustand geworden. Umso bedauerlicher ist es, dass die weinende Dame in der Neuauflage komplett gestrichen wurde. Obwohl der Grundriss des medizinischen Decks größtenteils aus dem Original übernommen wurde, wurde am Ende der Notaufnahme eine neue Tür angebracht. Diese Tür führt genau dorthin, wo früher die weinende Frau war.
Es ist möglich, dass Motive einfach vergessen hat, dass diese Frau überhaupt existierte, oder sie wurde entfernt, weil sie nach dem Durchschreiten der neuen Tür direkt in Isaacs Gesicht gewesen wäre. Ein Teil der abschreckenden Wirkung dieser Begegnung besteht darin, dass sie so ruhig war und so versteckt in einem unglaublich langen, dunklen Korridor. Wäre sie dort geblieben, wäre sie eher ein Schreckgespenst als eine Quelle langsamer, schleichender Angst geworden, was schlimmer ist, als wenn sie gar nicht da wäre.
Unabhängig davon, warum sie entfernt wurde, fühlt sich ihre Abwesenheit wie ein Verlust für das Remake an. Sie fühlt sich an wie das einzige Opfer von Motive’s Bestreben, Ishimura zu einer offeneren Umgebung zu machen, die nur deshalb weggeworfen wurde, um etwas Neues zu machen.
Ihr Fehlen ist auch ein gutes Beispiel für die weniger subtile Erzählweise des Remakes – man hat ganze Nebenquests, in denen Dinge erklärt werden, die im Original eine einzige Dialogzeile waren, Isaac sagt einem ganz offen, warum er einige der Dinge tut, die er tut, und die Motivationen der Charaktere werden deutlicher offengelegt.
Das Original von Dead Space war oft verwirrend, und man konnte leicht wichtige Handlungsstränge verpassen, so dass einige Leute das Gefühl hatten, dass die Geschichte nicht so zusammenhängend war wie in den Fortsetzungen. Das Remake will sicherstellen, dass man versteht, was vor sich geht, und wie Isaacs Hin und Her auf der Ishimura zusammenpasst.
Meistens funktioniert das gut, aber im Streben nach mehr Offenheit, sowohl in der Geschichte als auch im Leveldesign, hat das Dead Space-Remake eine weinende Dame und das von ihr hervorgerufene, herzzerreißende Grauen weggelassen.