Dark Souls-Fans haben das Bett des Chaos endlich zu einem guten Boss-Kampf gemacht

Das Bett des Chaos ist ein Stück Scheiße. Lasst es uns nicht beschönigen. Niemand kämpft gerne gegen dieses Ding, und wenn du sagst, du tust es, dann tust du es nicht. Es ist eine Mischung aus Jump’n’Run, wackligen Hitboxen und einem langwierigen Ansturm auf die Nebelwand, die zu den frustrierendsten Abschnitten von Dark Souls gehört.

Seit 12 Jahren quält es die Fans und taucht bei jedem Durchspielen am Horizont auf, weil wir uns davor fürchten, damit konfrontiert zu werden, aber ein Modder hat es endlich erträglich gemacht.

Das überarbeitete Bed of Chaos von King Bore kriecht durch die riesige Arena, anstatt im hinteren Teil zu verharren. Der Boden zerbricht nicht mehr, um einen sofortigen tödlichen Abgrund zu enthüllen, so dass man nicht mehr erwarten kann, dass man Sprünge gegen unvorhersehbare Schwünge eines unversöhnlichen Arms timt.

Es gibt auch kein Gimmick – man muss nicht nach links laufen, die Kugel zerschlagen, nach rechts laufen, die Kugel zerschlagen, durch die Mitte springen und den Käfer zerschlagen. Du musst einfach nur auf ihn einschlagen, bis er stirbt, wie jeder andere Endgegner, und seinen umgestalteten Angriffen ausweichen.

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Wenn du auf der Konsole bist, tut es mir sehr leid. Du wirst für immer mit dem Bett des Chaos feststecken. Aber du kannst dich immer in den Ecken verstecken und Pfeil und Bogen benutzen. Immerhin besser als Platforming?

Die Mod ist noch nicht fertig, aber in einem Clip, den King Bore auf Twitter geteilt hat, könnt ihr sie in Aktion sehen. Sie müssen noch einige Änderungen an der KI und den Werten vornehmen, aber es sieht schon jetzt um Längen besser aus. Ich kann mir gut vorstellen, dass diese Mod für jeden, der zum x-ten Mal in Dark Souls einsteigt, unverzichtbar wird.

Natürlich bedeutet das Spielen gegen dieses Bett des Chaos, dass man einen völlig neuen Bosskampf für ein Spiel lernt, das 2011 herauskam, aber es gibt bereits einige nette kleine Tricks zu beachten. Das Bett des Chaos ist ein Dämon, der im Herzen von Lost Izalith sitzt, also hat King Bore es wie seine Verwandten schwach für die Waffen des Schwarzen Ritters gemacht. In dem Video ist auch zu sehen, dass King Bore sich meist darauf beschränkt, die Hände anzugreifen, aber näher heranrückt, wenn er seinen flächendeckenden Feuersturm-Angriff entfaltet.

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Es handelt sich größtenteils um modifizierte Animationen, die ursprünglich für das kriechende Bed of Chaos gemacht wurden (mit ein paar Animationen, die vom tatsächlichen Bed of Chaos verwendet werden).

King Bore sagt, dass der überarbeitete Boss Teil der Mod „Lost Izalith Swamp“ sein wird. Um den Kontext zu verdeutlichen: Die hintere Hälfte des ersten Dark Souls wurde überstürzt veröffentlicht, um das Spiel in die Regale zu bringen, was sich in den kopierten Gegnern zeigt, die die flammende Wüste von Lost Izalith übersäen, aber wir wissen ein wenig über das, was ursprünglich geplant war, was King Bore in seiner drastischen Überarbeitung aufgreift.

Wir können die obere Hälfte der berüchtigten Drachenärsche erwarten, die zu den kriechenden untoten Drachen führen, sowie die flammenden Hunde und Giftpfeil-Feinde aus anderen Bereichen. Vieles davon passt nicht in die höllische Höllenlandschaft, einschließlich des Grases, das man in bestimmten Bereichen des bestehenden Levels sehen kann, also verwandelt King Bore es in einen Sumpf ähnlich wie Blighttown. Miyazaki wäre stolz.

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