Steam Decks Cloud-Sync-Funktion ermöglicht die Freigabe von Speicherständen für den PC
Valve führt Dynamic Cloud Sync für das Steam-Deck durch, was es Ihnen ermöglicht, Konsolen zwischen PC und tragbaren Geräten zu teilen und bequem zwischen den beiden zu wechseln.
Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie Skyrim auf Ihrem Desktop-Computer oder Laptop spielen und es auf dem Deck starten, genau an der gleichen Stelle mit den gleichen Speicherdokumenten spielen können. Das erfordert natürlich eine Netzverbindung, damit Sie die Cloud anzapfen können. Das Beispiel Skyrim wirft jedoch ein interessantes Problem auf – wenn man denselben Speicherstand mit einem modifizierten Videospiel verwendet, könnte die Datei beschädigt werden. Oder es würde einfach nicht funktionieren.
“ Das Attribut ist völlig kostenlos zu verwenden, aber es ist manuell“, behauptete Valve. „Entwickler müssen es manuell für ihre Videospiele in Steamworks aktivieren und auch die Vorteile einiger brandneuer APIs nutzen.“ Es muss manuell aktiviert werden, aber es ist kein obligatorisches Attribut – Entwickler können wählen, Dynamic Cloud Sync nicht auszuführen, so dass es eine Fall-zu-Fall-Basis mit der Deck’s sustained Sammlung dienen wird.
Steam Deck zeigt durch ein grünes Häkchen an, ob ein Spiel unterstützt wird, was Teil des brandneuen Bestätigungsprogramms ist. Derzeit gibt es vier Zustände der Bestätigung – Verifiziert, Spielbar, Nicht unterstützt und auch Unbekannt. Valve hat sogar seine alte Sammlung aktualisiert, um Klassiker wie Half-Life 2 zu „validieren“. Aufgrund der Initiative wurde festgestellt, dass alle Videospiele außer Identity 4 sowie eine Handvoll Virtual-Reality-Titel spielbar sind.
Es könnte sein, dass sich ein weiteres brandneues System herausstellt, das dabei hilft, klar zu machen, welche Spiele Dynamic Cloud Sync haben und unterstützen. Aber das ist mehr Lifestyle als alles andere – Sie werden keine Art von Fortschritt verlieren, wenn Sie zwei getrennte Speicherstände haben, also ist es kein riskantes Glücksspiel.
Wenn Sie jedoch Videospiele mit Dynamic Cloud Sync spielen, müssen Sie sicherstellen, dass Sie das Videospiel vollständig schließen, bevor Sie auf ein anderes System wechseln. Um noch einmal auf Skyrim zurückzukommen: Ihre letzten Speicherdaten, in denen Sie Alduin mit einem Zahnstocher und einer „Ich kann’s“-Perspektive bekämpfen, werden nicht sofort auf den PC übertragen, wenn Sie noch im Spiel sind. Ihr müsst das Spiel erst auf dem Deck verlassen.