Demon’s Souls PlayStation 5-Entwickler sagen „Es sollte nicht sein“ Schwierigkeitsoptionen

Personen, die sich darüber ärgern, dass die Videospiele von FromSoftware ausgedünnt werden, sollten dies nicht sein, da der innovative Vorgesetzte von Dämonengeister hat bestätigt, dass es keinen Easy Mode geben wird und es auch keinen geben sollte.

Devil’s Souls ist das Videospiel, aus dem die Hearts-Kollektion und der Soulslike-Stil insgesamt hervorgegangen sind. Die harte Mühe des Spiels, die mit seinem begrenzten Gameplay und der attraktiven Grafik einhergeht, führte dazu, dass es zu einem Kult wurde, der die PS3 ansprach. Devil’s Spirits führte zu Dark Hearts, das selbst verschiedene andere unglaubliche Videospiele hervorbrachte, wie Bloodborne sowie Sekiro: Shadows Die Twice.

Demon’s Hearts wird von Bluepoint neu aufgenommen und wird auch exklusiv für PS5 veröffentlicht . Der einfallsreiche Supervisor von Devil’s Souls, Gavin Moore, wurde von Game Informer für einen bevorstehenden Artikel interviewt. Laut Nate Nadja auf Twitter hat Moore bestätigt, dass es in den Geistern der satanischen Macht keine Schwierigkeitsalternativen geben wird und es auch nicht geben sollte.

Siehe auch :  Sie sollten ein Forza Horizon für Erwachsene machen

Es wurde viel über das Hinzufügen von sehr einfachen Einstellungen in Spielen sowie über den genauen Zusammenhang mit dem Zugriff gesagt. Die Diskussion um einfache Einstellungen in Spielen hat in Bezug auf Sekiro: Darkness Die Twice Dampf gemacht. Wenn es um Sekiro geht, hatten zahlreiche Spieler Probleme damit, insbesondere im Vergleich zu anderen Soulslike-Spielen. Sekiro zwingt den Spieler, sich an ein Design zu halten, das auf Tarnung, Renitenz und Kontern basiert, was nicht jedermanns Geschmack ist. Es dauerte wirklich nicht lange, bis die PC-Version von Sekiro einen sehr einfachen Modus hatte, aber es gibt einige Perfektionisten, die der Meinung sind, dass FromSoftware-Spiele keine offiziellen Schwierigkeitsoptionen enthalten sollten.

Man könnte meinen, dass die gesamte Identität der Souls-Serie (sowie ihrer Ableger) aus ihren Schwierigkeiten stammt. Die gemeinsame Erfahrung, genau die gleichen Hindernisse zu überwinden, bringt die Fans der Kollektion zusammen. Die Wahrheit, dass die Hearts-Reprise der satanischen Macht von einem anderen Unternehmen gemacht wird, hat das Konzept hervorgebracht, das vielleicht einfacher gemacht wurde, aber es scheint, dass dies nicht zutreffen wird, und die Spieler können bleiben, um von diesen Idioten-Wasserspeier-Managern wie haben sie auf der Ps3 gemacht. Das Souls-Remake der satanischen Macht könnte eine wunderschöne Grafik haben, ist aber genauso hart wie das ursprüngliche Videospiel.

Siehe auch :  Final Fantasy 16's Geordies sind sein größtes Verkaufsargument

Ressource: Bluepoint

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert