Cyberpunk 2077 zeigt volles Raytracing im Update, das am 11. April erscheint
Cyberpunk 2077 bekommt Full-Path-Raytracing in einem kostenlosen Update, das nächste Woche für PC erscheint. Ja, ich weiß, Cyberpunk bereits hat Raytracing, aber das Raytracing, das Cyberpunk in seinem Current-Gen-Update erhalten hat, ist nur ein Teil-Raytracing. Die vollständige Raytracing-Erfahrung kommt am 11. April, aber du brauchst ein extrem starkes Gaming-Rig, um überhaupt daran zu denken, es zu aktivieren.
In der aktuellen Version von Cyberpunk 2077 können Sie „Raytracing-Schatten, Reflexionen und globale Beleuchtung für eine kleine Anzahl von Lichtquellen“ aktivieren, was immer noch ziemlich gut aussieht. Das Update, das nächste Woche kommt, wird Raytracing für alle Lichtquellen ermöglichen, „die physikalisch korrekte Schatten, Reflexionen und globale Beleuchtung für alle Objekte liefern.“
Was bedeutet das? Werfen Sie einen Blick auf die Video unten an. und herausfinden. Sie können den großen Unterschied in der Art und Weise erkennen, wie die einzelnen Szenen beleuchtet werden, wobei bestimmte Lichtquellen starke Schatten erzeugen, die kleinere Lichtquellen übertönen. Teile jeder Szene werden schwieriger zu erkennen, wenn das Licht blendend hell ist oder von spiegelnden Oberflächen reflektiert wird. Neonlichter bringen ganze Schaufensterfronten zum Glühen, während helle Kränze jede Straßenlaterne umgeben.
Das Raytracing ist beeindruckend, aber nicht annähernd so beeindruckend wie die Frames, die durch die Aktivierung von DLSS 3 gewonnen werden. Cyberpunk 2077 erhielt Anfang Januar DLSS 3-Unterstützung, was eine gute Sache ist, da es die einzige Möglichkeit zu sein scheint, mehr als 30 fps bei 4K zu erhalten, selbst wenn eine RTX 4090 die Grafik antreibt. DLSS 3 ist auch nicht nur ein kleiner Sprung – die Frameraten steigen von 30 auf über 100 fps, wenn Nvidias KI-gesteuerte Super-Sampling-Technologie aktiviert ist.
Wir sollten darauf hinweisen, dass diese Grafik nur mit einem PC und einer RTX-Grafikkarte der 40er-Serie erreicht werden kann, ganz zu schweigen von einer ebenso leistungsstarken Computerhardware, die die Grafikkarte unterstützt. Selbst Current-Gen-Konsolen werden nicht in der Lage sein, Cyberpunk 2077 so gut aussehen zu lassen.
Cyberpunk 2077’s Ray Tracing: Overdrive Mode, wie CD Projekt Red ihn nennt, kommt am 11. April. Es könnte sein, dass wir zur gleichen Zeit ein komplettes Cyberpunk-Update sehen werden, aber das DLSS 3-Update kam im Januar, ohne dass etwas anderes angehängt wurde, so dass wir das Update 1.62 mit dem Ray Tracing-Update am nächsten Dienstag nicht sehen werden.