Cyberpunk 2077 Mod gleicht die Schwierigkeit im Kampf komplett neu aus

Es wäre eine Untertreibung zu sagen, dass Spieler ein oder zwei Probleme in Cyberpunk 2077 gefunden haben, als es vor einem Jahr eingeführt wurde. Die Probleme und reduzierten Inhalte sind jetzt gut dokumentiert. Allerdings gibt es, wie mittlerweile erkannt wurde, viele Probleme, die nicht so einfach mit Patches gelöst werden können, um sicherzustellen, dass die Modding-Community dort zu finden ist.

Modder KiroKobra hat eine vollständige Neugewichtung des Kampfes herausgebracht, die darauf abzielt, das Videospiel zuvor fairer und mit zunehmendem Fortschritt härter zu machen. Dies kommt, nachdem Spieler berichtet haben, dass das Methodenschadens- und Level-Up-System im Vanilla-Videospiel für neue Spieler ebenso bestrafend ist, aber später kaum eine Herausforderung darstellt. Vollständiges Gameplay Rebalancing Dynamic Damage sowie Config Preset beabsichtigt, dies zu ändern und ein System zu verwenden, das die Erfahrung des Spielers widerspiegelt.

Der Mod funktioniert neben der großen Aufgabe zum vollständigen Gameplay Rebalance, die von Scissors123454321 produziert wird. FGR deckte alle Aspekte des Spiels ab, also wurde der Kampf diskutiert. Die Mod von KiroKobra konzentriert sich jedoch auf diesen Bereich und bietet auch bessere Rebalances.

Siehe auch :  God of War Ragnarok löschte Freyas weibliche Wut

„Ein allgemeines Anliegen bei CP77 ist, dass der Anfang des Videospiels ebenso schwierig ist und das Endspiel ebenso einfach ist. ‚Schwer‘ ist sicherlich subjektiv, aber ich versuche zu sagen, dass die Trouble-Kurve ziemlich feindselig beginnt und wird von dort auch nur viel einfacher“, sagt KiroKobra auf der Nexus-Webseite der Mod. „Obwohl FGR eine wunderbare Arbeit leistet, um dies zu verringern, besteht das Problem immer noch. Ich habe ein Skript erstellt, das Ihren eingehenden und auch ausgehenden Schaden je nach Abschluss dynamisch anpasst, also ist der Anfang FAIR“.

Dies wird erreicht, indem die Gesundheit Ihrer Gegner beim Aufsteigen erhöht wird und die Schadensmenge, die Sie im Laufe des Spiels austauschen können, neu angepasst wird.

Natürlich ist dies eine große Hilfe für Spieler auf dem PC, aber diejenigen von uns auf der Konsole werden sicherlich warten müssen, bis offizielle Reparaturen vorliegen. Zum Glück müssen wir uns bald auf einen großen gefasst machen, da CD Projekt Red bestätigt hat, dass sowohl das Next-Gen-Upgrade als auch ein riesiger Patch sehr Anfang nächsten Jahres auf dem Weg sind.

Siehe auch :  Destiny 2 Bug löscht ganze Charaktere

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert