Cyberpunk 2077 ist eine Hommage an die Ursprünge der polnischen Spieleentwicklung: 2. Weltkrieg

Cyberpunk 2077 bietet eine sehr raffinierte, aber wirklich faszinierende Hommage an die Geschichte und auch die Ursprünge des polnischen Videospielwachstums – oder spezieller eine Computeridee, die bis in den Zweiten Weltkrieg zurückreicht.

Es gibt eine ungefähr 10 Stunden lange Sequenz in Cyberpunk 2077 – je nachdem, auf welche Missionen Sie sich konzentrieren -, in der Sie Panam Palmer zu einer Einrichtung in den Badlands begleiten müssen. Ich werde nicht verderben, wofür Sie existieren oder was während der Verfolgung passiert, obwohl ich eine Reihe von Diskussionen durchgehen möchte, die während der Autofahrt dorthin durchsickern.

In Cyberpunk 2077 können Sie normalerweise Reisen im Voraus vermeiden, bei denen Sie der Reisende einer anderen Person sind – obwohl ich denke, dass dies dem Schreiben keinen Gefallen tut, da einige der besten dialogischen Sequenzen im Videospiel passieren, während Sie Wir sitzen nur da auf dem Gästesitz und hören einem NPC zu. Wie Kirk McKeand in unserem Testbericht erstellt hat, ist Cyberpunk 2077 eines der besten Videospiele, die jemals entwickelt wurden, um sich hinzusetzen und mit Menschen zu sprechen.

Siehe auch :  Bungie'Unfertige Titel werden an andere PlayStation-Studios übertragen

Jedenfalls enthält diese spezielle Serie – wenn Sie es nicht vermeiden – eine subtile Anspielung auf das Wachstum von Triple-A-Videospielen und genau darauf, wie sie insbesondere in Polen entstanden ist.

„Triple A – das ist alles, was Sie brauchen, um das Exzellente zu leben“, sagt Panam. „Das und gelegentlich ein kaltes Bier.“

In dieser Situation spricht Panam über drei Dinge, die sie verwendet, um große Operationen zu planen – Methode, Einrichtung und Aktivität. Nichtsdestotrotz ist Triple-A, wie die meisten von uns wissen, auch ein Begriff, der für das Wachstum großer Videospiele verwendet wird – Cyberpunk 2077 ist ein Triple-A-Spiel, und auch dieses kleine Zitat ist eine kühne Bestätigung dafür. Sowie eine freche kleine Anerkennung von charmanten kühlen Bieren.

Dies mag für bare Münze eine eher grundlegende Empfehlung sein, obwohl der Rest des Gesprächs viel interessantere Regionen untersucht. Wenn Sie Panam fragen, wo sie ihr spezielles Vorbereitungssystem entdeckt hat, wird sie Ihnen sagen, dass die Aldecaldos sie erzogen haben, insbesondere Mitch und auch Scorpion.

Siehe auch :  Höllentaucher 2's nächster Warbond scheint durchgesickert zu sein

„Sie wurden während des gesamten Kampfes in so etwas trainiert“, sagt Panam. „Dann haben sie es sich zu eigen gemacht. Es ist praktisch zu finden, ich kann es nicht ablehnen. So wie es jetzt sicherlich wieder wird.“

Dies ist die interessante Komponente. Für diejenigen, die es nicht erkennen, polnische Mathematiker haben gegen Ende von Globe War 2 den Code geknackt, der von Nazi-Deutschlands Enigma-Maschine verwendet wurde. Seitdem ist Polen ein bedeutender Spieler in der Computerforschung der Weltphase. Daher repräsentiert „Triple-A“ – in diesem Zusammenhang – das natürliche Wachstum der frühen Computermethoden bis hin zu dem, was wir heute als modernes Spieldesign kennen. Dies ist ein ganz klarer Hinweis auf die Ursprünge des polnischen Spielesektors in der Forschungsstudie, die im Zuge von World Battle 2 entstanden ist.

Darüber hinaus ist „Danach haben sie es zu ihrem eigenen gemacht“ – das ist eine ziemlich klare Anspielung auf die Explosion des polnischen Spielemarktes nach The Witcher 3, das offensichtlich von genau demselben Team entwickelt wurde, das mit Cyberpunk 2077 zusammengearbeitet hat. Das ist 75 Jahre her World Battle 2 ist beendet, aber die Computerstudie, die damals durchgeführt wurde, um die Welt zu erhalten, ist der Beginn der Computertechnologie, die heute zur Entwicklung von Spielen verwendet wird.

Siehe auch :  Havik ist nicht der, für den man ihn in Mortal Kombat 1 hält

Wie auch immer, als V Panam um Vorschläge bittet, antwortet sie mit den folgenden Worten:

„Nun, dann sollte dein Hintern viel besser improvisieren. Hast du wirklich geglaubt, ich würde dir bestimmt einfach ein ausfallsicheres Erfolgsgeheimnis verraten?“

Cyberpunk 2077 ist für PC auf leicht verfügbar GOG. COM , Vapor sowie Impressive, Xbox One, Xbox Collection X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 und Stadia ab dem 10. Dezember 2020. Beim Kauf von Cyberpunk 2077 ab GOG. COM , gehen 100% Ihres Geldes an das CD PROJEKT Team und unterstützen ihre zukünftigen Jobs.

Diese kurzen Artikel werden in Verbindung mit . hochgeladen GOG. COM . gamebizz.de erhielt eine Entschädigung von GOG Sp. z oo dafür, dass sie diese Zuschreibungen mit ihrer Marke in Verbindung bringen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert