Cyberpunk 2077 Multiplayer wurde nach dem fehlerhaften Start des Spiels verschrottet

Cyberpunk 2077 hat sich zu einer Erfolgsgeschichte für CD Projekt Red entwickelt, aber das sah nicht immer so aus. Das viel gehypte futuristische RPG sah unglaublich ehrgeizig aus, aber da sich der polnische Entwickler mit dem hervorragenden Witcher 3 einen Namen gemacht hatte, waren die Spieler von der Aussicht begeistert. Doch als es dann auf den Markt kam, war das, was folgte, desaströs.

Cyberpunk 2077 ist ein Einzelspieler-Rollenspiel, aber es war einmal ein Mehrspielermodus in Entwicklung. Als das Spiel jedoch in einem derart fehlerhaften Zustand auf den Markt kam, mussten sich die Entwickler darauf konzentrieren, dass alles funktioniert, und der Mehrspielermodus musste auf der Strecke bleiben. In Kommentaren zu Eurogamer sprach der damalige Senior Quest Designer und Koordinator von Cyberpunk 2077 darüber, dass der Multiplayer nie veröffentlicht wurde.

Nach dem wackeligen Start des Spiels Ende 2020 musste CD Projekt Red seine Pläne schnell ändern und sich auf die Verbesserung des Einzelspieler-Erlebnisses konzentrieren. „Wir mussten uns wirklich ansehen, was die Prioritäten für Cyberpunk waren“, sagte Phillip Weber gegenüber Eurogamer und bezog sich dabei auf den Start des Spiels. Weber war der leitende Quest-Designer und Koordinator des Spiels, aber jetzt ist er als Narrative Director des neuen Witcher-Spiels tätig, das unter dem Codenamen Polaris bekannt ist.

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„Die Priorität war, dass die Haupterfahrung für die Leute in einem wirklich guten Zustand läuft. Und im Wesentlichen bedeutete die Verschiebung der Prioritäten, dass andere R&D-Projekte verschwinden mussten“, sagte Weber.

CD Projekt Red hat den schlechten Start des Spiels nicht direkt für den Grund verantwortlich gemacht, warum der Multiplayer bisher nicht stattgefunden hat, und es ist eine Auslassung, die klärend zu hören ist. Letztes Jahr sagte der Entwickler während einer Investorenpräsentation, dass er die Pläne zur Veröffentlichung eines eigenständigen Multiplayer-Titels für Cyberpunk „überdacht“ habe.

„Früher haben wir angedeutet, dass unser nächstes Triple-A ein Multiplayer-Cyberpunk-Spiel sein würde. Aber wir haben beschlossen, diesen Plan angesichts unseres neuen, systematischeren und agileren Ansatzes zu überdenken“, sagte Adam Kiciński, CDPR-Präsident und Co-CEO, damals.

Kurz gesagt, die Spieler werden wohl noch ein wenig länger auf ein Cyberpunk-Multiplayer-Erlebnis warten müssen, da kein Zeitplan dafür genannt wurde. Der Entwickler arbeitet an einem Sequel zu Cyberpunk 2077, aber ob wir in absehbarer Zeit ein Multiplayer-Erlebnis sehen werden, ist ungewiss. Die nächste große Sache auf dem Spielplan ist die Erweiterung Phantom Liberty, ein Einzelspieler-DLC mit Johnny Silverhand in der Hauptrolle, der irgendwann im nächsten Jahr erscheint.

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