Spieleentwickler sind echte Menschen – Sie können ihnen keine Todesdrohungen senden, nur weil Sie ein übergroßes Kleinkind sind
Ich bin täglich erstaunt darüber, wie sehr manche sehr egozentrische Menschen ihre tatsächlichen schädlichen Handlungen nicht wahrnehmen. Online-Belästigung ist kein brandneues Phänomen und kann auch nicht über Nacht behoben werden. Davon abgesehen ist das hohe Niveau, auf das Einzelpersonen die kürzlich überprüft haben, besorgniserregend. Es tut mir leid, dass Ihr gefälschtes Auto in einem digitalen Globus zum Vergnügen – etwas, das in den „Spielzeug“ -Bereichen bedeutender Geschäfte auf der ganzen Welt angeboten wird – nicht ganz so glänzend ist, wie Sie es sich gewünscht haben. Das bietet Ihnen keinen Anschein eines Grundes, die Menschen zu belästigen, die sie erstellt haben, ganz zu schweigen davon, dass sie ihnen ein tatsächliches Todesrisiko ausgeben. Ich meine, das muss jeder vernünftigen Person klar sein, die effizient Empathie empfindet.
Bedauerlicherweise besteht diese Bevölkerungsgruppe nicht aus vielen Menschen, die heute Cyberpunk 2077 spielen, die völlig unwissend sind, wie schädlich ihr bösartiger und verletzender Hass ist.
In dieser Woche habe ich darüber gebloggt, wie viele Cyberpunk 2077-Fans ironischerweise die Art von Individuen sind, die Cyberpunk als Kategorie zunichte machen soll. Bigotterie, Fremdenfeindlichkeit, Frauenfeindlichkeit, aber auch Transphobie grassieren in der von ihnen angeheizten Diskussion, die danach von Leuten gesprengt wird, die ihre Fans auf private Autoren und auch Programmierer schimpfen. Es ist ein Rahmen, der geschaffen wurde, um Personen zu identifizieren und sie auch auf gezielte Belästigung durch einfühlsame Idioten vorzubereiten, die durch die vom Internet entwickelte nicht nachweisbare Reichweite mutig gemacht werden. Diese Personen schreiben Komponenten ihrer Identität auf einen Gegenstand – gewöhnlich ein Videospiel – und betrachten ihre Aktivitäten als eine Art Protektionismus. In Wahrheit sind sie nur rechtlich schreckliche Menschen.
Es lohnt sich, einen Moment innezuhalten, um dieses spezielle Thema zu erweitern. Interpellation ist ein entscheidender Prozess, den es zu berücksichtigen gilt, wenn wir über Personen sprechen, die tatsächlich begonnen haben, ihre ganz eigene Identität mit einem Computerspiel oder einem Programmierer zu verschmelzen. Es ist nicht so einfach, ein Videospiel zu mögen und es auch vor Kritik zu schützen – alternativ beginnt das Spiel, die unterbewusste ideologische Zusammensetzung der betreffenden Person zu definieren, ebenso wie die erbitterte Gemeinschaft, an der sie teilnehmen möchten. Dieses Video Spiel wird zu etwas, das sie als eindeutig ihr eigenes betrachten, was zu einer selbsterstellten Dynamik mit seinen Designern führt, die weit über die Krankheit parasozialerer Standardverbindungen hinausgeht. Die Programmierer helfen dir nicht oder wegen dir. Sie sind normale Leute, die versuchen, einen gewöhnlichen Job zu machen, und Sie haben absolut kein Ideal, um auch ein bisschen unhöflich zu ihnen zu sein – ganz zu schweigen davon, ihr Leben wirklich einzuschüchtern. Sie leben in einem Globus, in dem Sie die Menschen nicht als Menschen sehen, wo Sie die Kunst, die sie jahrelang produzieren, als etwas betrachten, das ausschließlich Ihren kleinlichen Bedürfnissen angepasst werden kann – ich nehme an, wenn Sie an dieser Art teilnehmen ist es an der Zeit, einen langen, harten Blick in den Spiegel zu werfen.
Dies ist wiederum kaum brandneu. Anfang dieses Jahres erhielten die Entwickler von Naughty Pet dog einige der ätzendsten Reaktionen, die ich je in der Spielebranche gesehen habe, nachdem Filmmaterial von The Last people Part 2 online getropft wurde. Der Begriff „Tastaturkrieger“ lässt mich bis zum körperlichen Schmerz zusammenzucken, aber es ist in diesem Fall der einzige effektiv geeignete Begriff. Es ist für jemanden sehr einfach, etwas zu sagen, was er sich in der realen Welt im Netz sicherlich nie vorstellen würde, da seine Handlungen häufig ohne angemessene Konsequenzen bleiben. Ein 45-jähriger Mann mit ungewaschenem Pferdeschwanz sowie Pizzaverfärbungen an den Jocks wird weitaus wahrscheinlicher jemanden über das Computersystem im Dachzimmer seiner Mutter abschrecken als in Wirklichkeit, wo er sich möglicherweise am 2. jemand behauptete „nationale Politik“.
Die Gefahr besteht darin, dass Einzelpersonen beginnen, der gefährlichen Rhetorik zu glauben, die sie auf Websites wie Reddit und Twitter wiederholt sehen. Sobald sie davon überzeugt sind, dass ihre giftigen Ansichten das Potenzial haben, von winzigen Splittergruppen legitimiert zu werden, beginnen sie, sich viel proaktiver mit Gleichgesinnten zu beschäftigen. In Kürze werden sie wahrscheinlich einen Anime-Twitter-Charakter sowie „Politik aus Spielen heraushalten“ in ihrer Biografie haben. Und so bekommt die Legion von Pissbabies einen neuen Mitarbeiter, der bereit ist, jeden Tag die ganze Zeit zu investieren, um Menschen zu beschimpfen, die sie nie mit Spielzeug zufriedengestellt haben, das sie möglicherweise nicht einmal so sehr schätzen.
Das Schlimmste daran ist nicht unbedingt, was sich diese Leute in ihrem kleinen Vakuum gegenseitig ausreden. Es sind die achtsamen und gezielten Bemühungen einer relativen Minderheit des Teams, so viele scharfe und vorsätzliche Belästigungen wie menschlich möglich zu verteilen. Dies funktioniert in einem großen Bereich – die Respektlosigkeiten, die Sie hören, sind oft so dumm, dass es ehrlich gesagt ziemlich schwierig ist, sie ernst zu nehmen. Ich habe tatsächlich ein erhalten Menge von ungewöhnlichen Nachrichten in den letzten zwei Jahren, und glauben Sie mir, wenn ich sage, dass die große Mehrheit von ihnen so rezensiert, als ob sie von einem Kind erstellt wurden, dem einfach seine PS5 beschlagnahmt wurde, weil es sein Gemüse nicht gegessen hat.
Aber dann sehen Sie Entwickler, die praktisch ein Jahrzehnt in die Wartung eines Videospiels investieren, die Social-Media-Sites während eines wohlwollenden Starts meiden müssen, da Einzelpersonen ihnen buchstäblich tödliche Bedrohungen senden. Diese Leute, die zusammenfallen, haben nach der Verschiebung von Cyberpunk 2077 genau die gleichen Todesgefahren für Designer geschickt – offensichtlich haben sie absolut nichts gelernt und werden genauso beleidigend sein wie zuvor. Wie genau eine Person nachts schläft, nachdem sie Nachrichten wie diese an Einzelpersonen gesendet hat, werde ich nie verstehen. Wie der ältere Videospieldesigner von CD Projekt Red, Andrzej Zawadzki, erst kürzlich schrieb: „Es gibt einige Grenzen, die man einfach nicht überschreitet.“
Aktivitäten wie diese sind unglaubliche Bildschirme von Unwissenheit, und ich bin auch verblüfft, wie jemand absichtlich so schlecht und auch rachsüchtig handeln kann. Ich gehe davon aus, dass es sehr wichtig ist, CD Projekt Red und auch Naughty Pet und alle anderen großen Videospielstudios, die ihren Mitarbeitern obligatorische Krisentechniken aufzwingen, für ihre Handlungen zur Rechenschaft zu ziehen. Ich glaube auch, dass es notwendig ist, daran zu denken, dass jeder einzelne Entwickler, der in jedem dieser Studios arbeitet, eine individuelle Person ist – eine tatsächliche Person, die weder spezifiziert noch von dem Studio, das sie verwendet, spezifiziert wird . Die schlechte Effizienz von Cyberpunk 2077 ist nicht das Ergebnis eines Ausrutschers eines Designers oder eines Umweltmusikers, der einen minderwertigen Job macht. Es ist sicherlich – und ich weise auch darauf hin, dass dies für jeden, der auch von einem anderen Ort kommt und die Fähigkeit hat, das geringste Quäntchen wichtiger Gedanken aufzubringen, so extrem offensichtlich sein muss – ein Produkt der Eile von Führungskräften, die regelmäßig über Zahlen mit noch mehr Ziffern sprechen als ein Telefonbuch. Das ist ein Phänomen, das zugeschlagen werden muss – lautstark. Aber es wird dir bestimmt nie gut gehen, mit Privatleuten wie Staub auf deinem Schuh zu reden, weil du dich über eine Figur in einem Computerspiel ärgerst, die mit einer Wand schneidet. Es wird niemals dazu dienen, das Leben von jemandem zu gefährden – wer glaubst du, dass du bist, was dich dazu bringt, auf andere Weise zu glauben? Dies ist nicht auf Ihre Fähigkeit zurückzuführen, zu sagen, was andere Leute nicht sagen wollen, oder viele Gelübde zu verwenden, da Sie erwachsen sind und Erwachsene in der Lage sind, das F-Wort zu sagen. Es liegt an der wirklichen Unfähigkeit, andere Menschen so zu behandeln: Menschen. Es ist ein echtes Versagen, Mitgefühl zu erfahren, und es ist eine echte Unfähigkeit, auch von einem anderen Ort aus ein halbwegs anständiger Mensch zu sein.
Ich sorge dafür, dass bestimmte Programmierer sich wünschen, dass die Spiele, die sie machen, so gut wie möglich sind. Ich bin sicher, sie arbeiten unermüdlich daran, genau das zu erreichen. Ich bin mir auch ziemlich sicher, dass ihre Talente weit über denen von Menschen liegen, die für sie schrecklich sind – es gibt einen Grund, warum sie hervorragende Videospiele machen, anstatt 16 Stunden am Tag damit zu verbringen, Reddit zum Untergang zu scrollen, um nach Libs zu suchen, die sie besitzen können. Wenn Sie diese Punkte nicht sehen können, liegt dies daran, dass Sie sich dagegen entscheiden. Sie entscheiden sich bewusst dafür, sich wie ein Scheißkerl zu benehmen, und Sie sollten möglicherweise etwas dagegen tun.
Cyberpunk 2077 wird für Computer auf . angeboten GOG. COM , Steam sowie Impressive, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 und ab 10. Dezember 2020 auch Stadia. Beim Erwerb von Cyberpunk 2077 ab GOG. COM , 100 % Ihres Geldes geht an das CD PROJEKT Team und unterstützt seine zukünftigen Aufgaben.
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