Cyberpunk 2077 ist immer noch besser als jedes andere Spiel, wenn es um die Einbindung von Handys geht
Dieser Artikel enthält Spoiler für Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, einschließlich des neuen Endes, das dem Basisspiel hinzugefügt wird.
Als ich wusste, dass ich meiner Frau einen Antrag machen würde, rief ich ihren Vater an, um einen Termin für das Gespräch zu vereinbaren. Ich wollte ihn nicht um Erlaubnis bitten, aber ich wusste, dass er die Art von Mann war, der es zu schätzen wusste, um seinen Segen gebeten zu werden. Wir gingen zum Mittagessen, unterhielten uns ein oder zwei Stunden lang, kamen relativ schmerzlos durch und – wie Sie vielleicht schon vermutet haben, weil ich sie am Anfang des Absatzes als „meine Frau“ bezeichnet habe – es klappte. Auch wenn ich wusste, dass es wahrscheinlich gut gehen würde, kann diese Art von Gespräch nervenaufreibend sein. Sie ist voller Dramatik und Spannung, und es überrascht, dass ich sie bis zu meinem zweiten Durchspielen von Cyberpunk 2077 noch nie in einem Videospiel gesehen habe.
Beim ersten Durchgang habe ich als Dude V gespielt, also habe ich Panam geliebt. Als ich dieses Mal als Lady V spielte, hatte ich die Möglichkeit, mit Judy eine Romanze einzugehen, und ich nahm sie an. Sie schien mir sowieso immer die coolste aller Romanzen zu sein. Wenn man eine Beziehung mit ihr hat, bekommt man irgendwann eine Warnung, dass ihre Großmutter sich melden könnte, um die Dinge mit V zu besprechen.
Als ich die Phantom-Liberty-Erweiterung fertigstellte, wandte sie sich an mich. Sie fragte mich, was ich mit ihrer Enkelin vorhabe, und ich tat mein Bestes, um ehrlich zu antworten. Sie war zufrieden und sagte, ich könne sie von nun an Abuela nennen. Ich schrieb Judy eine SMS, und sie sagte, sie habe gerade mit ihrer Großmutter telefoniert. Sie war froh, dass es so gut gelaufen war. Wie das Gespräch mit meinem echten Schwiegervater hat mich auch dieser Textaustausch in Atem gehalten, obwohl ich nie wirklich mit ihr gesprochen habe. intellektuell gedacht hatte, dass es anders laufen würde.
Das ist nur ein Beispiel dafür, wie Cyberpunk 2077 Telefonanrufe und Textnachrichten geschickt als Mittel der Erzählung einsetzt. Ich habe das Spiel letzte Woche durchgespielt, und wenn ich auf diesen zweiten Durchgang zurückblicke, wird mir klar, dass viele der besten Story-Momente nicht in den Haupt- oder Nebenmissionen enthalten waren. Es waren Telefonate mit Charakteren, die ich kennengelernt habe, oder Textnachrichten mit Favoriten wie Judy oder Takemura. Die Art und Weise, wie sich die Charaktere im Text ausdrücken, verrät so viel über sie. Das Spiel hat zwar keine Begleiter wie Starfield oder Baldur’s Gate 3, aber diese Momente haben etwas Ähnliches wie ein Geplänkel auf der Straße oder ein herzliches Gespräch im Camp. Es ist der perfekte Weg, um sicherzustellen, dass man, egal wo man sich in Night City befindet, nie weit von den Charakteren entfernt ist, die einem wichtig sind.
Ich habe nach dem Abspann von Phantom Liberty weitergespielt, weil die Erweiterung dem Hauptspiel ein neues Ende hinzufügt, und als ich letztes Jahr von meinem Cyberpunk 2077-Durchgang abgelenkt wurde, war ich kurz davor, den Punkt ohne Wiederkehr zu erreichen. Es dauerte nur eine weitere Stunde, bis der Abspann kam. Und das Ende, das ich bekam, indem ich vom DLC-Ende direkt in das Ende des Hauptspiels überging, war auf eine Art und Weise bewegend, wie ich das Spiel vorher noch nie empfunden habe.
Nachdem sie der NUSA im DLC geholfen hat, bekommt V nun die Möglichkeit, das Johnny Silverhand-Konstrukt in ihrem Kopf operativ entfernen zu lassen. Die Operation verläuft so gut wie möglich – R.I.P. Johnny – aber Vs Körper ist danach nicht mehr in der Lage, kybernetische Verbesserungen zu akzeptieren, nicht einmal die einfachsten Upgrades. Oh, und V erfährt diese Information erst zwei Jahre später, weil sie infolge der Operation ins Koma gefallen ist. Man bietet V an, sie zurück nach Night City zu bringen, aber sie muss warten, bis der futuristische Hubschrauber herumfliegt. Das gibt ihr Zeit, die wichtigen Leute aus ihrem Durchgang anzurufen. Für mich waren das Judy, River, Panam und Viktor.
Judy nahm den Hörer ab und freute sich, von mir zu hören, nachdem ich den Termin, an dem ich sagte, dass ich von meiner Reise zurück sein würde, um ein Jahr und 11 Monate verpasst hatte. V bietet an, sich zu treffen, um dort weiterzumachen, wo sie aufgehört haben, aber Judy ist am anderen Ende des Landes, lebt in Pittsburgh und ist verheiratet. Das war ein ziemliches Schleudertrauma im Vergleich zu dem „Was hast du mit meiner Enkelin vor?“-Gespräch, das ich vorhin (für mich) am selben Tag hatte.
Die anderen Unterhaltungen waren auch nicht besser. River war traurig über sein Leben und wollte mich nicht sehen, und das Telefon von Panam war nicht erreichbar. Nur Viktor war bereit, sich mit mir zu treffen, und bestand darauf, dass die Ärzte Quacksalber waren, weil sie behaupteten, dass ich nie wieder Implantate benutzen könnte. Spoiler: Er hat sich geirrt. Wenn man diese alten Freunde anruft, sieht man die Liste der SMS und der verpassten Anrufe, die sich alle fragen, wo man ist und was los ist, bevor man schließlich aufgibt und weiterzieht.
Es ist ein überraschend starker Stoff, und vieles davon hängt von der Art und Weise ab, wie das Spiel Textnachrichten als Umgebungserzählung und Videoanrufe als eine Möglichkeit nutzt, die nackte emotionale Wahrheit zu vermitteln. Judys Haare sind länger geworden und reichen ihr jetzt bis zu den Schultern. Man kann den Lauf der Zeit im Sichtfenster sehen, den Schmerz eines Freundes, der in den verzweifelten, unbeantworteten SMS verschwindet.