Cyberpunk 2077 hat den Hype getötet, aber Elden Ring hat ihn zurückgebracht
Der Hype ist einer der mächtigsten Druckfaktoren im Weltraum. Mit genügend Buzz kann ein Videospiel zur Legende werden, bevor auch nur eine einzige Struktur des realen Spielgeschehens der Öffentlichkeit gezeigt wird. Der Buzz brennt heißer als Kerosin und breitet sich schneller aus als ein Lauffeuer. Wenn der Hype-Zug erst einmal abgefahren ist, gibt es keine Chance mehr, ihn zu verlassen. Die unausweichliche Anziehungskraft des Hypes war schon für große und schreckliche Dinge verantwortlich. Als Hypeologe habe ich miterlebt, wie Bereiche im Handumdrehen zu kultureller Berühmtheit aufstiegen und sich ebenso schnell wieder selbst zerstörten – alles im Namen des Hypes. Die vielleicht großartigste Geschichte in der Geschichte des Hypes spielte sich in dem Gebiet zwischen Cyberpunk 2077 sowie Elden Ring – als Buzz starb und auch wiederbelebt wurde.
Es ist schwer zu übertreiben, wie viel Schaden Cyberpunk 2077 der Hype-Kultur zugefügt hat. Wir sind alle schon einmal von sehr gut vorbereiteten Videospielen enttäuscht worden, aber nie in diesem Ausmaß. Spore war nicht gerade die technische Transformation, die die Leute erwartet hatten, aber es war trotzdem ein beliebtes Videospiel. Battle Each Other Nukem Forever war ein Verlierer, aber nach einem Jahrzehnt des Wachstums sollte niemand so schockiert gewesen sein. No Man’s Sky kommt Cyberpunk 2077 möglicherweise am nächsten, wenn es darum geht, wie groß die Unzufriedenheit war, doch ein Weltraumerkundungs-Videospiel von den Machern von Joe Risk kann sich kaum mit CD Projekt Reds Open-World-Titel The Witcher 3 messen. Cyberpunk 2077 war ein unglaublicher Fehlschlag, wie man ihn in dieser Form noch nie gesehen hat, auch weil es so einen unglaublichen Rummel um das Spiel gab. Auch wenn es in einem viel sichereren Zustand veröffentlicht worden wäre, ähnlich wie es heute der Fall ist, hätte Cyberpunk 2077 dem Hype niemals gerecht werden können.
Weltweit ist der Hype nach der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 auf einen historischen Tiefstand gesunken. Ende 2020 war der Hype praktisch erloschen. Die Menschen konnten die Energie und die Leidenschaft für die Entwicklung von Spielen nicht mehr in ihren Köpfen und Herzen finden. Zum allerersten Mal in der Geschichte der PC-Gaming-Community wurde eine abwartende Haltung gegenüber jedem Spiel eingenommen. Im Laufe des Jahres 2021 wurden zahlreiche große Videospiele auf den Markt gebracht, die auf überwältigend positive Reaktionen stießen, aber bis zur Markteinführung absolut hypeless waren. Deathloop, Homeowner Evil Village, Cog & & Clank: Break Apart, sogar Halo Infinite – alles fantastische Spiele, die praktisch nicht gehyped wurden. Es war klar, dass Cyberpunk 2077 den Spielern die Lust am Summen genommen hatte.
Aber wenn man ganz genau hinhörte, konnte man vielleicht noch das entfernte Trompeten eines Lufthorns vernehmen. Anfangs gab es kaum einen Ton von sich, doch als das Jahr 2021 zu Ende ging, begann es, Dampf zu machen. Als immer mehr Menschen an Bord kamen, wurde der Klang unverkennbar. Der Hype-Zug war wieder auf Kurs, und die Gäste riefen alle einen Namen. Elden Ring! Elden Ring! Elden Ring!
Jeder weiß, was als nächstes geschah. Elden Ring erschien und wurde dem ganzen Trubel gerecht. Es ist möglich, vielleicht auch wahrscheinlich, dass der Misserfolg von Cyberpunk 2077 den Erfolg von Elden Ring noch versüßt hat. Ein falsches Spiel hochzujubeln, führt zu völliger Verzweiflung, aber ein gutes Videospiel hochzujubeln? Es gibt kein besseres Gefühl auf der Welt. Elden Ring ist ein gutes Spiel, vielleicht sogar ein exzellentes Videospiel, aber mit der Macht des Hypes ist es schnell in den G.O.A.T.-Zustand aufgestiegen.
Elden Ring ist der Höhepunkt von FromSoftwares Soulsborne-Stil und auch eine Neuinterpretation dessen, was ein Open-World-Spiel sein kann. Es ist ein wichtiges Spiel, das ohne Frage eine Spur in der Geschichte der PC-Spiele hinterlassen wird, aber sein wichtigster Beitrag war ohne Zweifel, Buzz von den Toten zurückzubringen.