Edgerunners hat dem Cyberpunk 2077 neues Leben eingehaucht
Ich habe meine gesamte Wochenendpause damit verbracht, Cyberpunk 2077 zu spielen. Nein, ich bin weder ernsthaft krank, noch werde ich von CD Projekt Red in einem Keller eingesperrt, sondern es liegt an der Tatsache, dass ich es vorhatte. Dass ich zurückgekehrt bin, liegt an einem exzellenten Gewitter aus unzähligen Elementen, die das verschmähte RPG in einem neuen Licht erscheinen lassen.
Das Next-Gen-Upgrade macht das Spiel nicht nur auf Current-Gen-Konsolen spielbar, sondern auch ziemlich hübsch, und eine Reihe von Stellen haben tatsächlich eine Reihe von brandneuen Inhalten hinzugefügt, während sie eines der lästigsten Insekten loswerden. Es ist zwar immer noch ein wenig holprig, aber es ist eine Erfahrung, die derzeit mit verschiedenen anderen stellaren Zugang in der Kategorie als ein Spiel wert stehen kann.
Diese erneuerte Leidenschaft ist auch Edgerunners zu verdanken. Die Anime-Adaption von Studio Trigger ist vor kurzem auf Netflix erschienen und hat großen Anklang gefunden. Abgesehen von seinem spektakulären Schlussakt war ich in meiner Bewertung nicht besonders begeistert, aber es erweckte Night City und sein Ambiente auf eine Art und Weise zum Leben, wie es nicht einmal das Videospiel vermochte. Es fühlte sich wirklich warm an, vertraut und voller Perspektiven, die ich unbedingt noch einmal erforschen wollte. Hier bin ich also, 14 Stunden nach einem brandneuen Durchgang, ohne Anzeichen für ein Aufhören.
Und ich bin nicht allein. Diese medienübergreifende Synergie hat dazu geführt, dass Vapor zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels 85.000 gleichzeitige Spieler erreicht hat und damit den Rekord übertrifft, der bei der Veröffentlichung inmitten des unvergleichlichen Hypes und der Debatte aufgestellt wurde. Neue Spieler, wiederkehrende Spieler und diejenigen, die Edgerunners geliebt haben und mehr von dieser Welt sehen wollen, haben sich angemeldet, um sich zu verausgaben, und CD Projekt Red hätte eine solche Anziehungskraft vor 2 Jahren gut gebrauchen können. Stellen Sie sich vor, 2077 würde nicht nur mit beschädigten Konsolenversionen erscheinen, sondern auch mit einer computeranimierten Nebengeschichte, zusätzlichen literarischen Werken und Gründen, sich für seine imaginäre Welt zu interessieren.
Ausgehend von Mike Pondsmiths Tabletop-Vision hat Cyberpunk 2077 stets das Potenzial gehabt, Geschichten außerhalb des Hit-Videospiels zu erzählen, wenn überhaupt wurde diese Art von Ausblick aktiv gefördert. V ist jemand in der breiteren Landschaft, und die Tatsache, dass ihre eigene Geschichte mit Leuten wie Arasaka, Militech und auch Silverhand zu tun hat, macht sie zu einem der größeren Fische im Fischteich. Dennoch wird sie in Edgerunners nicht einmal erwähnt, und nur bestimmte Ereignisse aus dem Videospiel sind auf dem Bildschirm zu sehen oder tragen zur Auflösung der Handlung bei.
Das ist beeindruckend und spricht für die voraussichtliche Tiefe von Evening City und dafür, dass es nicht von dem abhängen muss, was vorher war, um sich selbst zu beamen. Star Wars schafft nicht einmal das, und das schon seit fast 50 Jahren. Edgerunners braucht die Präsenz von Cyberpunk 2077 nicht, um zu existieren, und ich wette, dass viele Leute die Serie gesehen und sich zum allerersten Mal mit ihren Ideen vertraut gemacht haben. Sie haben sich das Videospiel geschnappt und haben, wie ich auch, eine Menge Spaß an den glitch-geplagten Straßen entdeckt. Es ist nicht perfekt, aber Night City ist und bleibt eines der bekanntesten und atmosphärischsten offenen Welten, die Spiele in den letzten Jahren hervorgebracht haben.
Wenn das nicht real wäre, wären wir nicht so verliebt in Edgerunners. Auch als der Abspann rollte, konnte ich nicht anders, als an noch mehr Geschichten zu denken, die dieser Kosmos erzählen kann. Phantom Liberty wird eine neue Geschichte mit bestehenden Charakteren bringen, aber ansonsten denke ich, dass der holprige Start jede Art von Cross-Media-Potenzial kastriert haben könnte, bevor es überhaupt angefangen hat. CD Projekt Red arbeitet bereits an The Witcher 4, und auch Workshop Trigger hat seine eigenen Projekte, und ein Teil von mir hätte gerne eine andere Wahrheit gesehen, bei der nicht so viel schief gegangen wäre.
2077 hätte die Welt regieren können, und Edgerunners daneben, aber stattdessen sehen wir diese komplette Kapazität, die wir schon lange kennen, nachdem der Vorhang gefallen ist. Doch ein Teil von mir glaubt nicht, dass es für Tausende zu spät ist, sich in alles zu verlieben. Der Start war ein heilloses Durcheinander, das lässt sich nicht leugnen. Die Werbemaschinerie hat Monate damit verbracht, uns alle mit aufgeblasenen Gameplay-Tests und luxuriösen Trailern zu belügen, während die eigentliche Entwicklergruppe damit beschäftigt war, ein Videospiel zusammenzuflicken, das auch nach zahlreichen hochkarätigen Verzögerungen noch nicht einmal annähernd fertig war. Gegenwärtig, fast zwei Jahre später, hat es diese vorläufigen Annahmen nicht erreicht, und das wird es auch nie, aber das beeinträchtigt nicht meine Bewunderung für Evening City und diejenigen, die es ihr Zuhause nennen.
Jetzt, wo ich das Spiel zum ersten Mal wiederhole, seit ich es evaluiert habe (und auch nicht auf einem ultrastarken PC), kann ich alles aus einem neuen Blickwinkel betrachten und bekomme ein besonders nuanciertes Verständnis dafür, warum die Öffentlichkeit dieses Spiel mit so kontroversen Begriffen aufnimmt. Es wird sicherlich immer eine Enttäuschung sein, aber es gibt immer noch genug, was man aus einem Videospiel herausholen kann, das zu Beginn vor einer unmöglichen Aufgabe stand. Die Tatsache, dass wir jetzt in der Lage sind, ein paar dieser Freuden wiederzuerlangen, auch wenn es durch die verbleibende Liebe einer Netflix-Enthüllung ist, die absichtlich von allen anderen Dingen entfernt wurde, ist wahrscheinlich das Beste, was wir erwarten konnten. CD Projekt Red ist sich dieser Verbindung ebenfalls bewusst und hat bereits einige Tage vor dem Debüt von Edgerunners ein umfangreiches Update veröffentlicht, das brandneue Waffen, Verfolgungsjagden, Musik und Verbesserungen der Welt enthält, die die Geschichte des Anime widerspiegeln.
Ich weiß, dass mir Cyberpunk 2077 mehr als den meisten anderen gefallen hat, und ich schätze den leichteren und aufrichtigeren Ton, den die Entwickler als Reaktion auf ihren Untergang eingeschlagen haben. Es ist besser als je zuvor, wird aber sicherlich nie das Videospiel sein, das ich mir immer gewünscht habe. Doch zu verstehen, dass das Potenzial, in dieser Welt kompromisslos Geschichten zu erzählen, trotz des Werkzeugs begrüßt wird, lässt mich die Zukunft erwarten, in der den Anhängern die Freiheit gegeben wird, sich aus den richtigen Gründen in das Spiel zu verlieben. Wenn Sie mich brauchen, werde ich in Night City schwelgen.