Cyberpunk 2077 hat sich über 18 Millionen Mal verkauft

mit Hilfe von CD Projekt

Cyberpunk 2077 hatte vielleicht keinen guten Start, aber es scheint tatsächlich seinen Groove gefunden zu haben. Das große 1.5-Update vom Februar hat Cyberpunk ein neues Leben eingehaucht, und die Verkaufszahlen sowie ein kostenloser Test haben die Spieler davon überzeugt, das Spiel auszuprobieren (oder einen weiteren Versuch zu unternehmen, falls die Vorbesteller ihre Kosten nicht erstattet haben). Obwohl CD Projekt Red weiß, dass es noch „Arbeit zu erledigen“ gibt, ist Cyberpunk 2077 jetzt in einem Zustand, den die meisten sicherlich als „akzeptabel“ bezeichnen würden.

Das Engagement von CD Projekt für Cyberpunk 2077 hat sich offensichtlich in soliden Verkaufszahlen niedergeschlagen. In seinem Präsentation zum Jahresende gab CD Projekt bekannt, dass Cyberpunk 2077 bis zum 14. April 2022 über 18 Millionen verkaufte Einheiten erreicht hat. Der Workshop enthüllte auch, dass mehrere brandneue Spiele in der Entwicklung sind, wobei etwa die Hälfte des Studios an brandneuen Projekten arbeitet.

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Die folgende Grafik zeigt, woran die Studios von CD Projekt derzeit arbeiten. Wie Sie sehen können, beschäftigt sich etwa die Hälfte mit „anderen Aufgaben“, darunter ein neues Videospiel, das im The Witcher-Kosmos spielt. Außerdem ist eine Cyberpunk-Entwicklung auf dem Weg, eine Reihe von Gwent-bezogenen Aufgaben und auch ein brandneues Videospiel „basierend auf [CD Projekt’s] Franchise-Unternehmen“, das aus dem kürzlich erhaltenen Workshop The Molasses Flooding stammt.

durch CD Projekt

Bei der Präsentation wurde auch viel über The Witcher gesprochen, das im gesamten Franchise-Geschäft bereits 65 Millionen Umsatz gemacht hat. Allein The Witcher 3: The Wild Search hat über 40 Millionen dieser Verkäufe erzielt. Kürzlich wurde bestätigt, dass ein neues Witcher-Videospiel in Entwicklung ist und die Unreal Engine 5 anstelle der exklusiven Red Engine des Studios verwenden wird – ein wichtiger Wechsel für CD Projekt.

Obwohl sich ein brandneues Witcher-Videospiel in der Entwicklung befindet, scheint dies auf Kosten des Next-Gen-Upgrades von Witcher 3 zu gehen, das vor kurzem auf unbestimmte Zeit verschoben wurde. CD Projekt garantierte, die Anhänger zu aktualisieren, „sobald wir können“, aber wirklich nicht bieten auch eine unklare Zeitleiste, wenn The Witcher 3 wird sicherlich seine 4K Debüt auf PS5 und auch Xbox Collection X erhalten.

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Gwent wird sicherlich zusätzlich einen brandneuen Einzelspielermodus erhalten, während die Unterstützung für das AR-Spiel The Witcher: Monster Killer fortschreitet, und CD Projekt hat bestätigt, dass der Cyberpunk 2077 Netflix-Anime „Edgerunners“ noch in diesem Jahr erscheinen soll.

Was die unangekündigten Projekte angeht, so wissen wir nur, dass CD Projekt Chief Executive Officer Adam Kiciński vor kurzem ein Unternehmensziel enthüllt hat, das darin besteht, im Jahr 2022 an der „gleichzeitigen Ausführung von 2 AAA-Aufgaben“ zu arbeiten. Was auch immer diese Videospiele sind, sie sind mindestens so groß wie The Witcher 3 und Cyberpunk 2077.

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