Cuphead-Animationsserie geht zu Netflix

Erst Castlevania, danach Evil One May Cry. Derzeit bekommt Cuphead die computeranimierte Behandlung auf Netflix. Das Run ’n‘ Waffen-Videospiel, das ursprünglich im Jahr 2017 veröffentlicht wurde, wurde sofort gelobt.

Cuphead gehört zu den unabhängigen Titeln, die traditionell viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen haben. Sein Kunststil, sein schwieriges Problem und seine totale Schönheit, wie ein Cartoon aus den 1930er Jahren auszusehen, brachten ihm 2017 viele Auszeichnungen ein. Das Spiel ist tatsächlich auch über Systeme hinausgegangen; Es wurde ursprünglich als lebenslange Microsoft-Exklusivität visualisiert, wurde jedoch im April dieses Jahres auf Nintendo Change portiert. Cuphead erhält ebenfalls DLC im Jahr 2020. Der Charakter wird dank des DLC sowie derzeit einer computeranimierten Serie das Rampenlicht absolut nicht verlassen.

Workshop MDHR, die Firma hinter Cuphead, gab heute auf Twitter bekannt, dass Netflix eine animierte Show erstellt, die auf der Welt des Videospiels basiert. Die Animation wird an die Animationen der 1930er Jahre erinnern und wird sicherlich sowohl Cuphead als auch Mugman spielen.

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IGN traf sich mit Cuphead-Co-Creator Chad Moldenhauer und sprach über eine Reihe faszinierender Realitäten in Bezug auf das kommende Programm. Das Cuphead-Programm! ist ein gemeinsames Unterfangen von Workshop MDHR, Netflix Animation sowie King Qualities. Moldenhauer bestätigte, dass die Sammlung keine Adaption des Spiels sein wird und auch keine Verbindung zwischen den beiden vorwegnimmt. Er verglich es mit Mickey-Mouse-Shorts und wie sie sich nicht direkt beeinflussten oder überhaupt miteinander verbanden. Das Programm wird witzig sein, und Moldenhaur hat sich auch auf die komödiantische Gestaltung festgelegt, für die es sich entscheidet.

„Es ist sicher für Kinder, aber so geschrieben, dass es auch Punkte gibt, die Erwachsene lustig finden und auch ein größeres Publikum anziehen. Es ist keine Kleinkindershow oder eine Jugendanimation.“

Moldenhauer bestätigte, dass die Animation sicherlich von Hand gezeichnet wird, jedoch nicht vollständig auf Papier. Trotzdem wird es immer noch das Gefühl der 1930er Jahre heraufbeschwören. Nachfolgend finden Sie die offizielle Pressemitteilung, die an IGN gesendet wurde.

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„Der charaktergesteuerte Witzige folgt den deutlichen Missgeschicken des spontanen Cuphead und auch seines vorsichtigen, aber bequem überredeten Bruders Mugman. Durch ihre zahlreichen Unfälle in ihrem einzigartigen Haus auf den Tintenbrunneninseln haben sie sich immer gegenseitig den Rücken gestärkt.“

Endlich die Produktionsgruppe von The Cuphead Show! wurde ebenfalls bestätigt. Die Cuphead-Mitschöpfer Chad und auch Jared Moldenhauer werden sicherlich als Executive Producer für Studio MDHR fungieren. CJ Kettler wird als Exec Manufacturer für King Qualities fungieren. Das Programm wird sicherlich mit Netflix Animation generiert. Passenderweise wird Dave Wasson, der tatsächlich eine Vielzahl von zeitgenössischen Mickey-Mouse-Shorts geroutet hat, als ausführender Produzent fungieren. Cosmo Segurson, der sich mit dem kommenden Rocko’s Modern Life befasste: Static Cling fungiert als Co-Executive Manufacturer. Zu den Regisseuren gehören sicherlich Clay Morrow, der auch an der modernen Mickey Computer-Maus gearbeitet hat, und Adam Paloian.

Paloian hat sich mit SpongeBob Schwammkopf beschäftigt. Paloian sagte auf Twitter dass die Gruppe alte Animes wie Popeye und auch Betty Boop untersucht, um sicherzustellen, dass die Show dieses „bestimmte Design der 1930er Jahre sowie ein hohes Qualitätsniveau“ erreicht.

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Alles deutet bisher auf The Cuphead Show hin! ein Erfolg sein. Das Videospiel ist kinderfreundlich, aber für Core-Spieler extrem schwierig. Wenn die Show beide demografischen Merkmale erreichen kann, muss sie eine große Zuschauerzahl erreichen. Cuphead hat laut IGN tatsächlich über 4 Millionen Duplikate vermarktet, und das Videospiel ist immer noch unglaublich beliebt. Mit der Entwicklung neuer Looney Tunes-Shorts ist die Zeit für Cuphead und auch Mugman reif, ihre Computeranimation zu starten.

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