Das Cuphead-Studio hat bei der Entwicklung des köstlichen letzten Kurses die psychische Gesundheit in den Vordergrund gestellt

Die Mitarbeiterfluktuation kann für viele große und kleine Videospielprogrammierer ein Problem darstellen. Die Herstellung von Spielen ist eine Menge Arbeit, und auch die Zieldaten zeigen, dass die Arbeit in der Regel in nicht annähernd ausreichende Zeit gepresst werden muss. Für StudioMDHR, die Hersteller von Cuphead und dem kommenden DLC, The Delicious Last Training Course, war es wichtig, dass man sich von der Krise fernhält. Das Studio konnte es einfach nicht verkraften, einen seiner Animatoren zu verlieren.

" Es ist schwierig, Personen zu finden", erklärte Moldenhauer in einem Gespräch mit IGN . Der "Delicious Last"-Schulungskurs ist seit Jahren im Wachstum begriffen, vor allem wegen des arbeitsintensiven Verfahrens, mit dem jede Persönlichkeit auf dem Bildschirm stimuliert wird. Laut Moldenhauer hat The Delicious Last Program genauso viel Computeranimation wie das ursprüngliche Videospiel .

Da es nur wenige Menschen gibt, die über die Fähigkeiten verfügen, diese Art von 2D-Computeranimation zu erstellen, ist es laut Moldenhauer besonders wichtig, dass alle Menschen gesund bleiben.

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" Der wichtigste Punkt, vor allem durch COVID, war, alle bei Laune zu halten", erklärte sie. "Das ist ein Computerspiel. Nehmen Sie sich Zeit. Das mentale Wohlbefinden musste an vorderster Front stehen, man musste sich den Raum und die Zeit nehmen, die man brauchte, besonders in den letzten zwei Jahren. Wir sagen: 'Wenn es länger dauert, bis das Videospiel herauskommt, dann dauert es eben länger. Wen kümmert's?'"

Moldenhauer erklärte, dass das Delicious Last Program ursprünglich aus Miss Chalice und fünf Manager-Kämpfen bestehen sollte, aber StudioMDHR sind die "Könige und auch Königinnen der Ausdehnungsschleiche". Es gibt jetzt viel mehr Manager, und im Gegensatz zu einer einfachen Umwandlung des Verantwortlichen ändert sich auch der gesamte Level. Das bedeutet, dass es viel mehr handgezeichnete Hintergründe und komplexe Kodierungen gibt, damit alles funktioniert.

Aber ein DLC, der so arbeitsintensiv ist wie das gesamte erste Videospiel, während gleichzeitig eine weltweite Pandemie ausbricht, bedeutet, dass zusätzliche Maßnahmen ergriffen werden müssen, um die Gruppe in Bewegung zu halten, was laut Moldenhauer von früheren Aufträgen herrührt, bei denen solche Maßnahmen nicht immer vorgesehen waren.

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" Wenn wir das alles riskieren, dann wird es wahrscheinlich ein Unternehmen sein, auf das wir stolz sind", sagte Moldenhauer. "Es wird ein Unternehmen sein, das alles ist, eine Kombination aus all den Dingen, die wir eigentlich immer gewollt haben. Respekt für jeden einzelnen, Liebe und Unterstützung."

The Delicious Last Program hat das Gold gegeben und ist bereit, am 30. Juni zu erscheinen. In der Zwischenzeit können Sie The Cuphead Programm auf Netflix erfassen, die bereit ist, eine zweite Periode am 19. August zu bekommen.