Crytek bedroht PC-Mod-Schöpfer mit rechtlichen Schritten – kurzsichtig und selbstzerstörerisch

Als jemand, der sehr viele Screenshots von Computerspielen macht, sowie ein YouTube-Kanal der einen atemberaubenden Umgebungsstil präsentiert, ist Frans Bouma ein Held. Er ist der produktivste Designer von elektronischen Kameramods im Netz, die für Videospiele, die nicht über einen eingebauten Bildmodus verfügen, die einzige Methode sind, diese Art von Material zu erstellen. Auge sein GitHub sowie die Anzahl der Videospiele, für die er Geräte gebaut hat, ein Unterfangen, das er durch Patreon .

Ungeachtet dieses Großwerks hat Crysis-Entwickler Crytek Bouma kürzlich mit einer Klage eingeschüchtert. „Wir haben entdeckt, dass Sie Tool-Mods sowohl für Crysis 2 Remastered als auch für Crysis 3 Remastered erstellt haben“, heißt es in einer E-Mail von Cryteks PR-Manager Adam Grinsell. „Ich zögere, dass wir Mods für diese Spiele in Bezug auf die EULA nicht zulassen.“ So erklärt er in einer öffentlichen Patreon-Beitrag lenkte Bouma ein und nahm die Mods zurück.

Boumas Mods sind nicht im Besitz von Crytek und auch der gesamte Code ist sein eigener, was diese Forderung verwirrend macht. Offensichtlich war die Tatsache, dass die Mod hinter einer Patreon-„Paywall“ lag, der Hauptgrund dafür, dass Crytek sie herunternehmen wollte, was lächerlich ist. Crytek ist ein sehr erfolgreicher Computerspielprogrammierer; Bouma ist ein einzelner Mann mit etwas mehr als 750 Unterstützern. Es ist nicht so, dass er Raubkopien des Videospiels vertreibt und Millionen auf Kosten von Crytek einnimmt.

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Es ist zusätzlich entmutigend, da Boumas Mods nur dem Spiel nutzen können. Crytek profitiert nach wie vor davon, dass Leute schöne Screenshots von seinen Videospielen machen und sie online stellen. Vor allem bei Crysis-Spielen, deren Optik, seien wir ehrlich, ihr wichtigster Marketingfaktor ist. Das ist der Grund, warum so ziemlich jedes große Triple-A-Spiel derzeit eine Bildeinstellung hat: Es ist völlig kostenloses Marketing. Die Tatsache, dass Crytek dies anfechten würde, ist erstaunlich selbstzerstörerisch.

Es hatte eigentlich auch nicht die Höflichkeit, Bouma gut zu fragen. „Wir möchten Sie bitten, dass Sie [remove the mods] innerhalb der nächsten 7 Tage zu melden“, hieß es in Grinsells E-Mail, wahrscheinlich auf Anweisung irgendeiner unnahbaren Führungskraft in der Firma. „Danach werde ich die Angelegenheit an die Rechtsabteilung weiterleiten.“ Ist das wahr? Die Anhänger Ihrer Spiele mit einer Klage zu gefährden, ist kein gutes Zeichen. Schon gar nicht wegen etwas so Harmlosem wie einem elektronischen Kameramod.

Anscheinend wollte Crytek die Mods loswerden, um „sein Copyright zu schützen“, aber wie genau verletzt ein Spieler, der die Kontrolle über die Kamera in einem Videospiel übernimmt, um es gut aussehen zu lassen, das Copyright? Das sieht nach einem schwachsinnigen Grund aus, der eine andere Motivation tarnt, aber ich kann mir nicht vorstellen, was das ist. Selbst wenn es legitime rechtliche Probleme gäbe, wirft diese Art der Belästigung einfach ein schlechtes Licht auf das Unternehmen. Meine Meinung über Crytek hat sich dadurch absolut verschlechtert.

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Einige haben sogar vorgeschlagen, dass Bouma die Mods kostenlos zur Verfügung stellt, damit er sie ohne weitere rechtliche Drohungen seitens des Entwicklers weitergeben kann. Aber er wehrt sich am besten dagegen, seine Geräte zu verschenken. „Es ist 100% mein Code“, kommentierte er unter seiner Patreon-Nachricht. „Sie haben kein Recht, mir zu sagen, was ich mit dem zu tun habe, was ich von Anfang an geschaffen habe. Außerdem, meine Arbeit zu verschenken, damit sie davon profitieren und ich nicht? No chance. Ich habe eine ganze Woche mit diesen Geräten gearbeitet.“

Ein Bereichsleiter von Crytek gepostet auf Reddit und sagte, dass sich die Werkstatt bei Bouma für eine „Fehlinterpretation“ entschuldigt habe, die durch die ursprüngliche E-Mail verursacht wurde, fügte aber hinzu, dass sie „dies mit dem Schutz unseres Copyrights stabilisieren musste.“ Es besteht also die Möglichkeit, dass jemand, der von Crytek profitiert, nicht genau wusste, welche Art von Mods Bouma herstellte, und dass er einfach mit einer juristischen Waffe auf alles schoss, was er online fand. Warum aber Modder verfolgen?

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Mods sind die Lebensader der PC-Videospiele, und es ist lächerlich, dass Crytek so ein Problem mit ihrer Existenz hat. Modder halten Videospiele am Leben – und bieten auch Videospiele an. Alte Videospiele tauchen regelmäßig in den Vapor-Grafiken auf, wenn hochkarätige Mods veröffentlicht werden. Sie sollten auf jeder Ebene gefördert werden, besonders von einer Werkstatt, die sich mit der Entwicklung von PC-Spielen einen Namen gemacht hat.

Auch der Vorschlag, dass Leute nicht die Möglichkeit haben sollten, Geräte, die sie tatsächlich gemacht haben, zu Geld zu machen, ist einfach gemein – erst recht, wenn sie keinen urheberrechtlich geschützten Code oder Besitz des Videospiels haben. Auch wenn Crytek (mit einem Nachbarschaftsbetreuer) zugibt, dass es „die Situation anders hätte angehen sollen“, muss es ein Workshop, den es schon so lange gibt, besser wissen.

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