Crash Team Rumble ist meine größte Gaming-Sorge des Jahres 2023

Ich habe den Hype um Crash Bandicoots Wumpa League nie ganz verstanden. Crash Bandicoot war das allererste Videospiel, das ich je gespielt habe, und ich bin dem verrückten Beuteltier durch all seine Höhen und Tiefen treu geblieben. Obwohl ich Remakes und Remasters oft kritisch gegenüberstehe, weil sie mehr Geld bringen als der Versuch, etwas Neues zu schaffen, habe ich Crash Bandicoot sowohl mit der N. Sanity-Trilogie als auch mit Nitro Fueled erlaubt, mein Geld zu nehmen. Crash Bandicoot 4 fühlte sich wie eine Rechtfertigung dafür an, aber dann wurde es ganz still an der Wumpa-Front. Es gab lange Zeit Gerüchte, dass das nächste Spiel eine Art Battle Royale namens Wumpa League sein würde, aber es schien immer nur ein Flüstern im Äther zu sein. Die Game Awards bestätigten schließlich die Existenz des Spiels (auch wenn es jetzt Crash Team Rumble heißen wird), indem ein Crash Bandicoot in Live-Action die Bühne stürmte, und jetzt, wo es da ist, bin ich mehr denn je davon überzeugt, dass ich es nicht wirklich will.

Falls du dich nicht über die Wumpa League informiert hast, kannst du dich hier über ihre etwas schmutzige Geschichte informieren. Die Kurzversion ist, dass die Leute, die Crash mit N.Sanity zurückgebracht haben, Vicarious Visions, dann damit beauftragt wurden, Tony Hawk’s Pro Skater zurückzubringen, so dass das Team, das Spryo mit Reignited zurückbrachte, Toys for Bob, stattdessen Crash 4 machte und Wumpa League machen sollte. Dann wurden beide Studios geschlossen und unterstützten die Produktion von Call of Duty, denn Gott ist tot und die Freude ist mit ihm begraben. Es war tragisch, dass diese Studios alle auf den größten Umsatzbringer geschoben wurden, und das machte die ganze Wumpa League-Sache noch bitterer.

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Aber die Wahrheit ist, dass ich es von vornherein nicht wollte. Es war besser, als wenn die Studios Waffentexturen gemacht hätten, sicher, aber der natürliche Schritt nach Crash 4 war Crash 5. Der vierte Teil war ein wenig eigenwillig in der Größe der Levels und versuchte viel zu sehr, die fünf Prozent der Spieler mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad anzusprechen, aber es war ein Top-Fünf-Crash-Spiel der Reihe. Das ist eine gute Ausgangsbasis. Wumpa League ist ein Schlag in die entgegengesetzte Richtung. Der Erfolg von Nitro Fueled scheint Activision (die Toys for Bob zu diesem Anlass wiederbelebt haben) davon überzeugt zu haben, dass der Online-Multiplayer für Crash erfolgreich sein kann und sich daher auch monetarisieren lässt. Aber wenn die Wahl auf ein neues Kart-Rennspiel gefallen wäre, hätte ich weit weniger zu meckern. Die Rennspiele von Crash sind eine etablierte Serie für sich. Wumpa League/Rumble ist nicht wirklich etwas.

Der Dienstplan macht mir auch ein wenig Sorgen. Wir sehen die Crash 4 Tawna, also die Tawna aus dem Multiversum, was bedeutet, dass die Trophy Girls wahrscheinlich nie mehr zurückkommen werden. Außerdem ist trotz des riesigen Kaders (Nitro Fueled hatte 50 verschiedene Fahrer) einer der acht Charaktere, die wir im Trailer sehen, brandneu. Es ist natürlich ein Fehler, ein Spiel für zu viele neue Ideen zu kritisieren, und die Fledermausfigur könnte eine Offenbarung sein. Aber ein Partyspiel scheint nicht der beste Ort zu sein, um mit einem Neuling in Kontakt zu treten, wenn so viele beliebte Stars in den Startlöchern stehen – fragen Sie nur Rilla Roo. Natürlich ist es durchaus möglich, dass uns später weitere Charaktere verkauft werden, aber das ist kein besonders liebenswerter Gedanke.

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Das könnte lustig werden. Ich vertraue Toys for Bob. Aber die lange Verzögerung und die seltsame Besessenheit der Ersteller von Crash Bandicoot-Inhalten haben eine Menge Druck auf ein Spiel ausgeübt, das im Grunde ein Partyspiel ist. Es ist nur eine Frage der Stimmung. Das Spiel fühlt sich zahm an, es fühlt sich an wie eine fade Idee, die zu dünn gestreckt wurde. Es ist nicht wirklich ein Crash-Spiel, sondern es geht darum, auf einer offenen Karte herumzulaufen und Wumpa zu sammeln – nichts davon vermittelt den Geist von Crash. Crash Team Rumble wird auch zu CTR abgekürzt, was für Crash-Fans überall Crash Team Racing bedeutet. Das ist eine Kleinigkeit, aber sie ist bezeichnend für das Gefühl von Rumble. Es scheint überhaupt nicht für die Fans zu sein, sondern ein Weg, mehr Geld aus einem generischen Spiel zu machen, indem man es mit Crash-Charakteren versieht. Das hat beim ursprünglichen CTR funktioniert, aber ich bin mir nicht sicher, ob der Blitz zweimal einschlagen wird.

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