Counter-Strike hat gerade ein Overwatch 2 abgezogen

Highlights

  • Counter-Strike 2 wurde unfertig auf Steam veröffentlicht, mit fehlenden Karten, Modi und nicht optimierter Leistung, was die Spieler unzufrieden zurücklässt und ihnen das Gefühl gibt, dass es sich um eine erweiterte Beta handelt.
  • Der Trend, Live-Shooter in Fortsetzungen umzubenennen und sie gleichzeitig zu verschlechtern, ist besorgniserregend, wie man bei Overwatch 2 und jetzt bei Warzone 2 gesehen hat, wo die Originale abgeschaltet und kostenpflichtige Inhalte entfernt wurden.
  • Counter-Strike 2 hat das ursprüngliche CS:GO entfernt, Mac-Nutzer und Spieler mit schlechterer Hardware ausgeschlossen und die Fans der fehlenden Inhalte gezwungen, die Änderungen zu akzeptieren und trotz der Mängel weiterzuspielen.

Counter-Strike 2 ist Anfang dieser Woche auf Steam erschienen und hat alle CS:GO-Spieler eher in eine erweiterte Beta als in eine richtige Veröffentlichung gestürzt. Karten und Modi fehlen, die Leistung ist nicht optimiert und es gibt nichts Neues, um die Lücke zu füllen, die hinterlassen wurde.

Es ist ein besorgniserregender Trend, dass Live-Shooter ihre Spiele als Fortsetzungen umbenennen, während sie sie gleichzeitig zurückschrauben und letztendlich schlechter machen. Wir haben das bei Overwatch 2 gesehen, als es ein Free-to-Play-Modell einführte und jeglichen Sinn für Fortschritt komplett zerstörte, indem es Events in glorifizierte Schaufenster verwandelte. Wir sehen es wieder bei Warzone 2, als das Original geschlossen wird und alle bezahlten Skins und Operatoren mit sich nimmt. Counter-Strike 2 hätte sich gegen den Trend stemmen können, aber stattdessen hat es CS:GO gelöscht, um den Weg für seine stumpfsinnige Existenz zu ebnen.

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Arms Race und Danger Zone fehlen komplett, und es gibt viel weniger Wingman- und Geiselkarten. Von letzteren gibt es sogar nur zwei, im Vergleich zu ursprünglich fünf. Es gibt auch keine Mac-Unterstützung, wodurch ein ganzer Teil der Spielerbasis abgeschnitten wird, während die verbliebenen Windows-Spieler von Stotterproblemen berichten, insbesondere beim Töten von Feinden. Nicht gerade ideal, wenn man in eine Menschenmenge gerät.

CS2 ist eindeutig noch nicht fertig. Es brauchte mehr Zeit im Ofen, wurde aber offensichtlich aufgrund der vagen Versprechungen einer Veröffentlichung im Sommer 2023 überstürzt herausgebracht. Wir haben September, und es geht auf den Oktober zu, es war also ohnehin schon spät, und eine Verzögerung hätte ihm gut getan. Stattdessen stürzte es sich auf die Szene und zermalmte CS:GO unter seinem Absatz. Ihr mögt es nicht? Pech gehabt.

Overwatch 2 stand vor einem ähnlichen Dilemma. Es wurde wieder und wieder verzögert, stolperte durch die Pandemie, strich den versprochenen PvE-Modus und wurde lange vor dem eigentlichen Termin veröffentlicht. Im Vergleich zum Original mit seinen dürftigen Angeboten verblasste es, und jeder wollte zurückkehren. Aber sie konnten es nicht.

Counter-Strike 2 hat die gleichen Probleme ausgelöst. Mac-Benutzer können nicht spielen, diejenigen, die über weniger leistungsfähige Hardware verfügen, wurden verdrängt, und Fans von Modi und Karten, die einfach nicht vorhanden sind, müssen Däumchen drehen. Es wäre nicht so schlimm, wenn es CS:GO noch gäbe, denn dann könnten all diese Spieler das Original genießen. Aber CS2 hat es komplett verschluckt, und das Shadowdropping macht die Sache nur noch schlimmer, da niemand Zeit hatte, sich vorzubereiten. Diejenigen, die gerade dabei waren, alle Achievements zu erlangen, hatten plötzlich alle 167 gelöscht, und diejenigen, die in den Rängen aufstiegen, stürzten einfach auf den Boden der Leiter.

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Es ist schwer, dem Ganzen nicht zynisch gegenüberzustehen. Diese „Fortsetzungen“ sind eindeutig mangelhaft, aber indem sie die Option, das Original zu spielen, wegreißen, stellen die Entwickler sicher, dass die einzige Möglichkeit zu spielen darin besteht, sich in ihr neues Ökosystem zu begeben. Overwatch 2 und CS2 werden immer noch Geld mit Kosmetika und Kisten verdienen, und sie werden immer noch rekordverdächtige Spielerzahlen verzeichnen, weil die Fans nirgendwo anders hingehen können. Wenn du die Spiele magst, wirst du die Änderungen einfach hinnehmen und weitermachen, aber das ist kaum eine ideale Art, ein Hobby zu behandeln.

Was die Sache noch bizarrer macht, ist die Tatsache, dass Valve in der Vergangenheit genau diese Art von „Fortsetzung“ gemacht hat, ohne den Vorgänger zu verschrotten. Das ursprüngliche Counter-Strike begann als Half-Life-Mod, was bedeutet, dass es auf der modifizierten Quake-Engine, Goldsrc, lief. Als Valve eine neue Engine für Half-Life 2 entwickelte, veröffentlichte es einen Port-Sequel-Hybrid, Counter-Strike: Source.

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Dies war das neue „Hauptspiel“, das das Original ablöste. Valve wollte verständlicherweise, dass die Community abwandert und die kompetitive Szene mitbringt, aber es hat das ursprüngliche Counter-Strike nicht abgeschafft, um Platz zu schaffen. Die Option blieb bestehen.

Der Sprung von Global Offensive zu Counter-Strike 2 ist eine ähnliche Geschichte – es ist im Wesentlichen das gleiche Spiel, das auf eine neue Engine, Source 2, portiert wurde. Im Gegensatz zum früheren, verbraucherfreundlicheren Ansatz von Valve wurde das alte Spiel jedoch nicht beibehalten. Wenn man in der Geschichte von Counter-Strike stöbern will, wird es jetzt und für immer eine riesige Lücke geben, wo Global Offensive einst war, obwohl es der bei weitem kulturell relevanteste Teil der Serie war. Valve hat bereits bewiesen, wie unnötig das ist. Bis heute spielen die Leute CSS und CS 1.6 – Global Offensive und Counter-Strike 2 könnten nebeneinander existieren.

Overwatch 2 sollte das Original nicht ersetzen. CS:GO sollte ebenfalls noch verfügbar sein. Stattdessen hat Valve seine eigene Geschichte über den Haufen geworfen und eine nackte Schale an deren Stelle gepflanzt, die uns keine andere Wahl lässt, als dabei zu bleiben, die Daumen zu drücken und zu hoffen, dass es in einem Jahr besser ist.

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