Concord war die größte Enttäuschung der PlayStation's State of Play
SonyPlayStation’s 2024 State of Play wurde mit einem ersten umfassenden Blick auf Concord und sein Gameplay eröffnet. Es ist wichtig, dass ich hier einen Zusammenhang herstelle: Ich hatte vor der Präsentation noch nie etwas von Concord gehört, und wenn doch, dann war das, was ich gehört oder gesehen hatte, nicht einprägsam genug, um sich in mein Gedächtnis einzuprägen. Ich wusste nicht, dass Concord zu den PlayStation-Live-Titeln gehört, und das hat mir den Tag versüßt.
Die Eröffnungssequenz hat sofort meine Aufmerksamkeit geweckt. Die eindeutig von Guardians of the Galaxy inspirierte Dynamik und die Charaktere ließen mich in dem Moment aufrecht sitzen, als sie anfingen, miteinander zu reden. Es fühlte sich in Bezug auf das Charakterdesign und den Humor ganz offensichtlich abgeleitet an, ja – auf Twitter nannten es die Leute scherzhaft „rechtlich eindeutige“ Guardians of the Galaxy – aber ich sah mir einen Film an, der eine asiatische Frau in den Mittelpunkt stellte, mich zum Lachen brachte, gut geschauspielert und visuell schön war und sogar ein wenig wie Star Wars aussah, was ich immer liebe.
Aber schon nach anderthalb Minuten im Trailer hatte ich ein ungutes Gefühl. Es war klar, dass zwei Teams um dasselbe Ziel konkurrierten: die Sicherung eines so genannten „Blue Buddy“. Als ein Feuergefecht zwischen den beiden Teams begann, stürzte sich eine Figur in die Luft und erschoss ein Mitglied des anderen Teams. Allmählich dämmerte mir, dass es sich nicht um ein Raubspiel handelte, wie ich zunächst vermutet hatte, sondern um einen Shooter. Das ist in Ordnung, beruhigte ich mich selbst – ich hatte genug in diese Geschichte investiert, um es zumindest zu versuchen, solange die Geschichte gut war.
Und dann begann der Gameplay-Trailer zu laufen, und mir wurde klar, dass ich gar kein Einzelspieler-Spiel sah, sondern einen 5v5-Team-Shooter à la Overwatch. Das klingt jetzt sehr dramatisch, aber ich spürte, wie etwas in mir zusammenbrach. Ich hatte gerade die erste neue IP gesehen, die mich seit langem fasziniert hat, ich hatte mich darauf gefreut, und dann wurde mir klar, dass es nur Overwatch mit zusätzlichen Schritten war. Einige der Karten, auf denen wir Charaktere kämpfen sahen, sahen sogar wie Overwatch-Karten aus, und einige ihrer Fähigkeiten kamen mir unheimlich bekannt vor.
Ich habe meine Zeit in Overwatch hinter mir. Wie zahllose andere versuche ich, mich aus den Fängen der endlosen Live-Service-Spiele zu befreien. Wer will das überhaupt?
Ich konnte es einfach nicht fassen. Es fühlte sich an, als würde Sony uns ins Gesicht lachen – insbesondere mir. Um mir eine Einstellung anzubieten, die tatsächlich hat mein Interesse geweckt, und als ich dann erfuhr, dass ich nur durch „kurze filmische Vignetten“, die wöchentlich im Spiel gezeigt werden, etwas über sie erfahren kann, wollte ich in ein Kissen schreien.
Sieht das Spiel lustig aus? Sicher, aber weißt du, was viel mehr Spaß gemacht hätte? Dieselbe Prämisse, aber mit einer Einzelspieler-Story-Kampagne, die mir einen Grund gegeben hätte, mich um diese Charaktere zu kümmern und sie wachsen zu sehen, ohne dass ich mich an ein Spiel binden müsste. ein weiteres Live-Service-Spiel zu binden, das wahrscheinlich versuchen wird, mir heimlich mein Geld abzuknöpfen. Ich hatte keine Erwartungen an Concord und wusste nicht einmal, dass es existiert, aber irgendwie hat es es trotzdem geschafft, die größte Enttäuschung des State of Play zu sein.
Concord
Concord ist ein kommender FPS von Firewalk Studios, einem Teil der PlayStation Studios-Familie. Es handelt sich um einen PvP-Multiplayer-Titel, der im Jahr 2024 für PS5 und PC erscheinen soll.