Bitte lassen Sie Commander Shepard nicht im nächsten Mass Effect mitspielen
Ein neues Stück Merchandise für Mass Effect 4 (Mass Effect 5? Sagen wir einfach „das nächste Mass Effect“) hat angedeutet, dass Commander Shepard zurückkehren wird, und ich muss sagen, wenn das passiert, fliege ich zu den Büros von BioWare und trete ihnen allen schnell in die Leistengegend. Diese Enthüllung wurde zwar zurückgenommen, aber nicht völlig dementiert. BioWare hält sich kurz damit, zu sagen, dass Shepard nicht dabei sein wird, und sagt uns stattdessen, dass diese spezielle Enthüllung ein Fehler war. Commander Shepards Geschichte wurde bereits erzählt, und bei einem so reichhaltigen Universum, das es zu erforschen gilt, ist es ehrlich gesagt peinlich, dass Mass Effect nicht mit einer Figur in einer Galaxie mit Millionen von Menschen weitermachen kann.
Nach dem relativen Misserfolg von Andromeda möchte sich BioWare vielleicht auf sicheres Terrain zurückziehen. Das totale Desaster von Anthem ist ebenfalls vorbei, während die Legendary Edition (mit Shepard an der Spitze) dazu beigetragen hat, die Lage zu stabilisieren. Es kann nicht sein, dass ein relativ unerfahrenes Studio in einer Zeit des Umbruchs gezwungen war, Inhalte zu kürzen und Fristen einzuhalten, und das auf einer Engine, mit der es nicht vertraut war und die nicht zum Genre passte. Nein, es muss das Fehlen von Shepard gewesen sein.
Es gibt so viele Geschichten im Mass Effect-Universum. Selbst wenn wir in der Shepard-Ära bleiben, haben wir wenig von den Batarianern gesehen (in einem DLC werden wir möglicherweise eine Siedlung in die Luft jagen) und praktisch nichts von den Vorcha, Elcor, Hanar oder einigen anderen. Hinzu kommt die Tatsache, dass es so viele verschiedene Epochen gibt, die das Spiel erforschen könnte. Das Auslöschungsereignis der Sensenmänner ist natürlich monumental, aber wenn diese Geschichte bereits erzählt wurde, warum sollten wir sie dann noch einmal aufgreifen? Warum können wir nicht kleinere Geschichten zu anderen Zeitpunkten erzählen? Was auch immer Shep als Nächstes bevorsteht, wenn sie zurückkehren, wird auf jeden Fall nicht das Ausmaß der Reaper haben.
Natürlich ist die Idee, dass es in einer völlig anderen Ära spielen wird, unmöglich, obwohl es erzählerisch Sinn machen würde. Wir wissen, dass Liara zurückkehrt, und auch wenn sie nur etwas mehr als 100 Jahre nach einer Lebensspanne von 1.000 Jahren zurückkehrt, ist das in der großen Geschichte der Galaxie immer noch ziemlich wenig. Noch schlimmer ist, dass das bisher veröffentlichte Bildmaterial andeutet – aber keineswegs bestätigt -, dass Tali und Garrus ebenfalls zurückkehren werden.
Das ist nicht ganz so schlimm wie bei Shepard, da es zumindest bedeutet, dass die Geschichte einen anderen Weg einschlägt, aber es ist immer noch ein übermäßig nachsichtiges Verweilen bei Charakteren, die ihren perfekten Handlungsbogen bereits hatten. Vor allem Tali hätte in Mass Effect 3 einen angemessen tragischen Tod erleiden können, ganz zu schweigen davon, dass beide in der Selbstmordmission von Mass Effect 2 hätten sterben können. Die Rückkehr von Shepard zwingt uns nicht nur, mit dem Destroy-Ende fortzufahren, sondern auch einige der wichtigsten Entscheidungen der Trilogie zu kanonisieren und den Spielern zu sagen, dass sie falsch sind.
Andromeda hat dies, neben seinen vielen Schwächen, dadurch gelöst, dass es uns in eine andere Galaxie entführt und uns eine völlig neue Geschichte erzählt. Sie ist nicht nur losgelöst von Shepard, sondern auch völlig losgelöst von den Entscheidungen der Trilogie. Ich hätte nichts dagegen, wenn eine Fortsetzung, die weit in der Zukunft von Mass Effect angesiedelt ist, eines der Enden aufgreift, um die Ränder der Geschichte zu formen – das Synergy-Ende zum Beispiel verändert die Natur des Lebens auf eine Weise, wie es die anderen Enden nicht tun -, aber es mit Shepard zu machen, untergräbt die Geschichten, die wir bereits erzählt haben.
Es kann natürlich sein, dass es keinen wirklichen Grund gibt, sich darüber Sorgen zu machen. Die Merch-Beschreibung deutete Shepards Rückkehr nur an und wurde inzwischen entfernt, während sich das nächste Mass Effect „in früher Entwicklung“ befindet. Spiele ändern sich während der Entwicklung häufig, und selbst etwas so Großes wie Shepards Rückkehr könnte noch umgestaltet werden. Bei Skull & Bones wurde die Entwicklung einmal unterbrochen, um zu entscheiden, ob die Spieler in der Rolle des Piraten oder des Schiffes spielen sollten, es sind also schon seltsamere Dinge passiert, aber das ist wohl kaum eine Erfolgsgeschichte für die Ewigkeit.
Die Mass Effect-Trilogie ist immer noch eines der besten Spielerlebnisse, aber sie wurde bereits erzählt. Was auch immer als Nächstes kommt, es muss eine neue Geschichte auf eine frische Art und Weise erzählen, und während Shepard die Serie früher mit Bravour anführte, halten sie sie jetzt zurück.
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