Der Entwickler von COD Black Ops im Kalten Krieg hört tatsächlich auf das Feedback der Community
PlayStation 5-Besitzer, die Black Ops Cold War vorbestellt haben, können derzeit in die Betaversion des Very Early Access einsteigen. Nach dem es detaillierte Patchnotes — und auch Bemerkungen von singenden Redditors — es fühlt sich an, als ob jede Kleinigkeit, die Spieler in der Alpha herumgejammert haben, tatsächlich bereits behoben wurde.
Treyarch, der Entwickler von Black Ops Cold Battle, drückte seine Dankbarkeit in Richtung der Community oben auf den Patchnotes aus: „Wir wären sicherlich nachlässig, wenn wir uns nicht wirklich für jede Ihrer Antworten bedanken würden war für unser Team von unschätzbarem Wert und wird uns unweigerlich dabei helfen, das gesamte Spielerlebnis weiter zu verbessern, während wir uns dem Start am 13. November nähern.“
Das ist auch nicht nur viel ausgefallenes PR-Gerede. Ein Redditor Am ehesten hat er sich sehr viel Mühe gegeben, jede einzelne Anpassung zwischen Alpha und Beta anzugeben, und dann jede Änderung auf einen bestimmten reddit-Blog-Post zurückgeführt, der über dieses extrem Thema spricht. Im Folgenden sind zum Beispiel einige Probleme aufgeführt, die Einzelpersonen während der Alpha aufgeworfen haben und wie Treyarch mit den Problemen für die Beta umgegangen ist:
- Athleten murrten, dass es so aussah, als ob Sie während des Spiels eine „schwebende Videokamera“ wären. Treyarch kümmerte sich um das Problem, indem er den Sichtfeld-Boost während des Sprints deaktivierte, was zu einer „glatteren Spielansicht“ führte.
- Das Gleiten fühlte sich in der Alpha wirklich seltsam an, und das Slide Cancelling war eindeutig OP. Jetzt ist die Foliengeschwindigkeit minimiert und Sie müssen länger sprinten, bevor Sie eine Folie ausführen dürfen.
- Die Rückstoßmuster fühlten sich albern an – sie wurden mit „neuen Werkzeugrückstoßsystemen“ überarbeitet und die Gruppe hat auch „alle Rückstoßmuster neu ausbalanciert, was das Waffengleichgewicht und die Fähigkeiten auf der ganzen Linie beeinflusst“.
- Die Spieler beschwerten sich auch darüber, wie die Waffen beim Abfeuern genau erschienen, was dank der Hinzufügung von „Bass und Punch zu allen Waffenscheinen durch Anpassen des Master-EQs und des Kompressionsergebnisses tatsächlich verbessert wurde“.
So geht die Liste im Detail weiter, wie auch die Ausführungen in einem ähnlichen Blutgefäß ablaufen. Es steht außer Frage, dass die Designer von Treyarch aktiv auf die Nachbarschaft hören. Es ist verjüngend zu sehen, wie ein Entwickler so in sein Publikum eingebunden ist und Webinhalte basierend auf den Gedanken der Spieler einschließt und wieder loswird. Wenn die Dinge von Alpha bis Beta so hoch steigen wie zuvor, wird Black Ops Cold War ein verdammt gutes Videospiel sein, wenn es am 13. November veröffentlicht wird.