Starbound-Entwickler beschuldigt, Entwickler, die Hunderte von Stunden gearbeitet haben, nicht zu bezahlen

Update: Chucklefish hat auf unsere Bitte um Stellungnahme geantwortet.

“ Wir verstehen und bedauern die gegenwärtigen Behauptungen gegenüber Chucklefish bezüglich des sehr frühen Wachstums von Starbound.

Zu diesem Zeitpunkt arbeiteten sowohl die Kernmannschaft als auch die Mitarbeiter aus der Nachbarschaft über einen Chatroom zusammen und stellten ihre Zeit kostenlos zur Verfügung. Die Mitwirkenden aus der Nachbarschaft waren nicht verpflichtet, Material zu produzieren, Termine einzuhalten oder eine bestimmte Anzahl von Arbeitsstunden zu leisten. Jede Person wurde entsprechend ihrem Vertrag gutgeschrieben oder vergütet.

Es ist fast ein Jahr her, dass die Entwicklung von Starbound begann. Seitdem hat sich Chucklefish zu einem Indie-Workshop entwickelt, der sich auf gute Arbeitsmethoden konzentriert und ein einladendes Umfeld für alle Mitarbeiter und Berater bietet.

Unsere Türen stehen weiterhin für alle relevanten Parteien offen, die ihr Interesse an uns direkt besprechen möchten.“

Der Originalartikel ist angelehnt an:

Chucklefish, die Entwickler von Starbound, wurden beschuldigt, Entwickler, die offenbar Hunderte von Stunden an dem Spiel gearbeitet haben, nicht bezahlt zu haben. Die Beschwerden drehen sich um eine Twitter Thread, der von einem ehemaligen Starbound-Entwickler gepostet wurde, der gerade einmal 16 Jahre alt war, als er die Aufgabe erledigte.

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Spiele Wachstum ist schwer zu brechen sowie Neulinge auf der Suche nach „direkten Exposition“ hat einige Unternehmen produziert eine Diskrepanz der Macht, wo Stunden und Stunden der unbezahlten Arbeit endet als scheinbar akzeptabel. Chucklefish ist das jüngste Unternehmen, dem dies vorgeworfen wird, und zwar in einer aufschlussreichen Geschichte, die von einem ehemaligen Mitarbeiter des Unternehmens, Damon Reece, erzählt wurde.

Im Gespräch über seine Zeit bei Starbound , Damon erklärt, dass er 2 Jahre an dem Videospiel mitgearbeitet hat, ohne einen einzigen Cent dafür zu bekommen. Es zeigt sich, dass alles, was er für seine Bemühungen vorzuweisen hatte, ein Credit auf dem Videospiel .

Er war auch nicht der Einzige, dem dies widerfuhr, denn er gibt an, dass auch eine Menge anderer verunsicherter Arbeitnehmer betroffen waren.

Zu dem Grund, warum er sich jetzt zu Wort meldet, sagt Reece, er befinde sich in einer „sicheren Position“ und wolle andere warnen, „dass man nicht umsonst profitieren sollte.“ Er stellt fest, dass er „zahlreiche junge Leute & & Auszubildende sieht, die nach einem Fuß in der Tür angeln“ und möchte sie davor warnen, nichts zu helfen, da es „Ihnen nichts anderes als eine dauerhafte schlechte Präferenz in Ihrem Mund bieten wird, wenn Sie verstehen, dass Sie tatsächlich reingelegt wurden.“

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mit rockpapershotgun

Im Anschluss an den Thread von Reece haben verschiedene andere Programmierer und Designer, die an dem Projekt beteiligt waren, ebenfalls den Mut gehabt, über ihre eigenen Erfahrungen zu sprechen. Der bemerkenswerteste von ihnen ist Clark Powell, ein Komponist, der aus dem Projekt ausgestiegen ist, als er herausfand, dass er nicht dafür bezahlt werden würde.

Powell erklärt, er habe mit mehreren Mitgliedern des Teams gesprochen und sei informiert worden: „Sie hatten alle Zusagen für künftige Gehälter erhalten, und zwar wegen der Zeit und der Liebe, die sie bereits in Starbound gesteckt hatten. Ihre Begeisterung für Spiele wurde von einer Marktberühmtheit missbraucht. Außerdem war es kein Einzelfall.“

Dieses Gefühl ist zusätzlich gestützt von Undertale-Programmierer Toby Fox, der erwähnt: „Tatsächlich habe ich eine ganze Reihe von WIP-Songs komponiert, die dann aber verworfen wurden, weil ich nicht genug im IRC-Kanal war. Danach bin ich gegangen. Ich glaube voll und ganz, was Clark und auch alle anderen behaupten.“

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Es ist verständlich, dass sich die Gegenreaktion ausweitet, und einige andere beteiligte Personen haben sich in einer Thread auf Reddit über die Beschwerden. Viel besorgniserregender ist es zusätzlich eine weitere Zeichenfolge in dem die Designer der sexuellen Belästigung beschuldigt werden und in dem auch Nachrichten entfernt werden, die ihre Handlungen enthüllen.

Wir haben uns mit Chucklefish in Verbindung gesetzt, um eine Stellungnahme zu erhalten, und werden diese bei Bedarf aktualisieren.

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