Challengermode mit Sitz in Stockholm erhält 10,1 Millionen Euro, um Esports zugänglicher zu machen

Challengermode, gegründet im Jahr 2014, gab bekannt, dass es eine externe Finanzierung von etwa 10,1 Millionen Euro gesichert hat, die verwendet werden soll, um das schwedische eSport-Wettbewerbssystem zu erweitern, um es den Spielern zugänglicher zu machen.

Das System, das es Benutzern ermöglicht, E-Sport zu sammeln, zu methoden oder zu vervollständigen, bietet Videospielassimilationen, die Wettkampfeinrichtungen automatisieren. Der Challengermode macht es Spielern leicht, an Wettbewerben, Events und auch Organisationen auf jedem Gerät oder jeder Konsole teilzunehmen.

Es bietet auch einen Raum, in dem „spezialisierte Spieler League of Legends, PUBG und Counter-Strike abschließen, ihre Fähigkeiten verbessern und sich einem Bereich von Esport-Enthusiasten anschließen können“. Das Unternehmen will eSports „nicht-professionellen Spielern zugänglich machen, wie es der normale Sport für normale Einzelpersonen ist“.

Das Start-up hat in diesem Jahr unzählige Esport-Wettbewerbe veranstaltet, doch ihr jüngstes Projekt ist möglicherweise das bisher effektivste. Challengermode hat sich mit DreamHack, dem weltweit größten elektronischen Event, zusammengetan. Das schwedische Unternehmen arbeitet ebenfalls mit FIFA und Fnatic zusammen, die weithin als eine der erfolgreichsten eSports-Marken der letzten Jahre gelten.

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Weitere Kapitalisten sind Telia Ventures, General Practitioner Bullhound, Back in Black Capital sowie der schwedische Fußballfan Zlatan Ibrahimovic, der derzeit als Stürmer für den Serie-A-Klub AC Milan spielt. Die Finanzierung ist ein Vertrauensbeweis für den Esports, der höhere Zahlen des Ordinary Min Target Market (AMA) meldet als viele traditionelle Sportarten wie Tennis, Basketball und auch Rugby.

Challengermode berichtet, dass mehr als 2,5 Milliarden Menschen weltweit Computerspiele spielen und mehr als 220 Millionen Menschen monatlich Experten-E-Sport-Wettbewerbe verfolgen. Die Finanzierung wird es dem Unternehmen ermöglichen, zahlreiche Marken, Web-Content-Designer, Videospiel-Designer und auch professionelle Wettbewerbskoordinatoren weiter zu unterstützen.

Das ultimative Ziel ist es, die Reichweite, das Engagement und auch das Geldverdienen nach Zielmärkten durch eSports zu erweitern. Challengermode will außerdem in Nordamerika expandieren und brandneue wirtschaftliche Wachstumschancen nutzen. Robel Efrem, Gründer und CEO von Challengermode, behauptete, dass diese neue Finanzierungsrunde es dem Unternehmen ermöglichen wird, „unsere Kernaufgabe zu erfüllen, das effektivste wettbewerbsfähige Spielerlebnis für jedes und auch jedes Haus in jedem Videospiel zu bieten“.

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CY Chen von Joyme Funding fügte hinzu, dass es seit dem Start von Challengermode im Jahr 2014 „tatsächlich geblieben ist, wesentliche Wendepunkte in Bezug auf Wachstum, Produktentwicklung und Kundenbeschaffung zu erreichen.“

Ressource: EU-Startups

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