CEO von Saber Interactive übt scheinbar Kritik "Spiele, die Moral aufzwingen", lobt Space Marine 2 und Wukong

Die wichtigsten Schlussfolgerungen

  • Ein YouTube-Kommentar, den der CEO von Saber Interactive, Matthew Karch, hinterlassen haben soll und in dem er moderne Spiele dafür kritisiert, dass sie „Moral aufzwingen“, scheint legitim zu sein.
  • Er lobte den Kommentar auf seinem offiziellen LinkedIn-Konto, so dass er zumindest dessen Botschaft zu unterstützen scheint.

Vor sechs Tagen kommentierte ein YouTube-Account, der sich als Saber Interactive CEO Matthew Karch ausgab, Asmongolds Video, in dem es darum ging, dass Warhammer 40.000: Space Marine 2 „eine Erinnerung an das ist, was wir verloren haben“, und kritisierte moderne Spiele dafür, dass sie „Moral aufzwingen“.

Ungeachtet der Tatsache, dass Warhammer mit seiner Kreuzritter-Symbolik und der Satire auf extreme Fremdenfeindlichkeit von Natur aus politisch ist, war unklar, ob Karch den Kommentar tatsächlich selbst gepostet hat.

Ein Kommentar, der angeblich vom Creative Director von Space Marine 2, Oliver Hollis-Leick, stammte, lobte Asmongolds Video ebenfalls.

Allerdings, wie berichtet von VGC, ein neuer Beitrag auf Karch’s verifiziert. LinkedIn – in dem er sagt, dass „wer auch immer das geschrieben hat, ziemlich scharfsinnig zu sein scheint“ – scheint seine Legitimität zu bestätigen.

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Was besagt der Kommentar tatsächlich?

In der Annahme, dass dies Karch ist, beginnt er mit den Worten. „Ich liebe eure Videos. Als wir den Vertrag für Space Marine 2 unterzeichneten, wollte ich nur ein Spiel, das an die alten Zeiten anknüpft. Wir hatten die Chance, an etwas zu arbeiten, das von seiner Natur her ‚old school‘ war. Viele der aktuellen Spiele, die wir heutzutage spielen, kann ich gar nicht mehr nachvollziehen. Sie sind zu komplex und erfordern eine zu große Investition.

„Wir haben damals an Halo gearbeitet, und dieses Spiel konnte auf die einfachsten Schießübungen reduziert werden, aber es war absolut süchtig machend. Das ist es, was wir wiedererlangen wollten. Ich hoffe, dass Spiele wie Space Marine 2 und [Black Myth] Wukong der Beginn einer Rückbesinnung auf eine Zeit sind, in der es bei Spielen einfach um Spaß und Immersion ging. Ich habe einige Zeit als Chief Operating Officer bei Embracer verbracht und dort Spiele gesehen, die mich zum Weinen brachten mit ihren übertriebenen Versuchen, den Spielern eine Botschaft zu vermitteln oder eine Moral aufzuerlegen. Wir wollen einfach nur ein paar Glory Kills machen und den Puls ein wenig in die Höhe treiben. Für mich ist es das, worum es bei Spielen gehen sollte.“

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Warhammer ist alles andere als eine unpolitische Geschichte. Selbst in Space Marine 2 hört man die titelgebenden Militärkrieger in jedem zweiten Satz „Ketzerei“ schreien. Niemand ist in Warhammer „gut“, es ist eine Welt voller Faschisten mit einer kompromisslosen religiösen Doktrin, die in ein militärisches Kraftwerk eingebrannt ist, und einer tief verwurzelten Angst und Feindseligkeit gegenüber allen Fremden. Das ist kaum subtil.

Warhammer 40.000: Space Marine II

In Warhammer 40.000: Space Marine 2 kämpfst du erneut für den Imperator gegen Armeen von Tyraniden-Aliens. Sie müssen kämpfen, um das Überleben des Imperiums im Angesicht der Ausrottung zu sichern.

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