Das neue Spiel des Celeste-Entwicklers ist in die Testphase eingetreten

Earthblade hat mit dem Playtesting begonnen. Das ist die direkte Information von Maddy Thorston, Schöpferin von Towerfall und Celeste sowie Supervisor des neuen 2D-Actionspiels, das im vergangenen April vorgestellt wurde.

Throston diskutiert dass die Spieltests von Earthblade vorerst exklusiv durchgeführt werden und für das Ende eines jeden Monats geplant sind. Die Spieltests werden von Freunden durchgeführt, die nicht mit dem Projekt vertraut sind, um sicherzustellen, dass die Antworten ein breites Spektrum abdecken. Was den regulären monatlichen Zeitplan angeht, so erklärte Thorston, dass dies dazu diene, die Gruppe motiviert und im Zeitplan zu halten, mit einem "Sprint" am Monatsende, um etwas für die Spieltestdauer vorzubereiten. Thorston fügte schnell hinzu, dass diese Sprints keine Überstunden der Mitarbeiter bedeuten.

" Dieses Tempo fühlt sich für die Gruppe und die Arbeit jetzt richtig an", stellte Thorston klar. "Wir gehen davon aus, dass wir die Häufigkeit der Playtests erhöhen wollen, wenn wir besser vorankommen, da die Änderungen, die wir vornehmen, immer granularer werden und ein größeres Reaktionsintervall besser ist, um alles wirklich in seine endgültige Form zu bringen."

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Wir haben ebenfalls eine vorläufige Routine für Earthblade. Mit dem Spiel jetzt in "komplette Produktion Einstellung", Thorston hofft, Earthblade Material insgesamt bis zum Ende des Jahres mit einer voraussichtlichen Veröffentlichung irgendwann im Jahr 2023 haben. Geschlossene Beta-Prüfungen, Lokalisierung und auch Konsolen-Akkreditierung werden zuerst kommen, wodurch sich herausstellt, wie weit es noch bis 2023 dauern wird, bis Earthblade erscheinen kann.

Um uns die Zeit bis dahin zu vertreiben, hat Extremely Alright Gamings einen einzigen Screenshot von Earthblade veröffentlicht. Er zeigt ein dunkles Waldgebiet mit 2D-Metroidvania-Ambiente. Es gibt ein funkelndes Portal, das mit Ranken bedeckt ist, ein paar mit Edelsteinen besetzte Würfel und ein gespenstisches rotes Leuchten oben links. Wir haben immer noch keinen Helden oder Bösewicht, aber wir haben eine Szene.

Extremely okay Games hat auch eine Reihe von Nebenaufgaben, bei denen Teammitglieder an ihren eigenen Spielen arbeiten. Thorston sagte, dass diese Nebenjobs nicht nur dem Vergnügen dienen, und auch die Erkundung außerhalb von Earthblade geht in der Regel auf irgendeine bedeutende Weise zurück. Es wird interessant sein, zu sehen, wie genau diese individuelle Erkundung zu Earthblade zurückfindet.

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