CDPR behebt Witcher 3 Patch 4.01 Performance-Probleme auf Konsole und PC

Das Current-Gen-Update für The Witcher 3 erschien bereits im Dezember und sorgte für viel Aufsehen. Das lag vor allem daran, dass es dem Spiel eine Reihe neuer Bugs hinzufügte, zusätzlich zu einigen neuen Features, einer neuen Quest und der Verbesserung der Wiedergabetreue des Spiels. Das Raytracing von The Witcher 3 brachte keine Verbesserung, wenn die Aktivierung zum Absturz des Spiels führte, und die verbesserten Texturen waren kaum spürbar, wenn die Bildrate zu einem Kriechen verlangsamt wurde.

Nach etwas mehr als einem Monat veröffentlichte CD Projekt Red das Update 4.01, mit dem viele der in 4.0 eingeführten Fehler behoben wurden. Jetzt, wo sich der Staub gelegt hat, arbeitet CDPR an weiteren Leistungsverbesserungen, um The Witcher 3 auf den Stand zu bringen, den es ursprünglich mit dem Current-Gen-Update erreichen sollte.

In den Support-Foren von CDPR hat ein Community Manager die vorrangigen Probleme dargelegt, die derzeit untersucht werden für zukünftige Patches. Ganz oben auf der Liste stehen die CPU-Kernauslastung und die DirectX 12-Leistung, die beide Verbesserungen für die PC-Version von The Witcher 3 bringen werden, aber CDPR untersucht auch die Leistung auf Xbox Series X und PS5. CDPR hat Berichte erhalten, dass das Spiel im Performance-Modus auf den Current-Gen-Konsolen eine geringere Framerate hat als im Qualitätsmodus, was nicht der Art entspricht, wie diese Modi funktionieren sollten.

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Obwohl Raytracing das Spiel nicht mehr zum Absturz bringt, gibt es immer noch einige Probleme, da das Current-Gen-Feature je nach Kamerawinkel „Beleuchtungslecks“ und Schatten „Popping“ verursacht. Horizont-basierte Ambient Occlusion wird auch speziell auf dem PC untersucht.

Einige Spieler bemerken, dass die Schlachtvorbereitungsquest nach dem Update 4.01 nicht mehr funktioniert. Vor dem letzten Update konnten einige Spieler nicht mit Avallac’h interagieren, und nach Update 4.01 hat er immer noch keine Dialogoptionen. CDPR arbeitet noch an der Ursache und den Schritten zur Reproduktion des Fehlers, der hoffentlich bald behoben sein wird.

Und wie immer untersucht CDPR Abstürze, um die Stabilität von The Witcher 3 weiter zu verbessern.

Obwohl es sich nicht um einen Bug handelt, untersucht CDPR auch ein Problem, bei dem mehrere Charaktermodelle im Spiel realistische Genitalien erhielten. CDPR wies darauf hin, dass eine Reihe von Mods aus der Community in das Current-Gen-Update integriert wurden, von denen einer den Crones volle frontale Nacktheit verlieh. CDPR wird dies in einem kommenden Patch „beheben“.

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