Capcom-Hacker von internationaler Polizei verhaftet, nachdem sie 11 Millionen Dollar gefordert hatten

Ragnar Locker, die Ransomware-Gruppe, die die Verantwortung für den Hack von Capcom im Jahr 2020 übernommen hat, wurde von der internationalen Polizei „ausgeschaltet“. Dies geschah, nachdem die Gruppe versucht hatte, Capcom um 11 Millionen Dollar in Bitcoin zu erpressen, nachdem sie auf die persönlichen Daten von schätzungsweise 16.406 aktuellen und ehemaligen Mitarbeitern zugegriffen hatte.

Die Mitglieder von Ragnar Locker, die als „eine der gefährlichsten Ransomware-Operationen“ beschrieben werden, wurden in 11 verschiedenen Ländern verhaftet. Die Gruppe hatte es angeblich auf „kritische Infrastrukturen in der ganzen Welt“ abgesehen, darunter auch ein Krankenhaus. Persönliche Daten wurden auf der „Wall of Shame“ der Website veröffentlicht, wenn die Opfer nicht zahlten oder versuchten, die Strafverfolgungsbehörden zu kontaktieren.

Berichten zufolge wurde Ragnar Locker im Jahr 2019 eingerichtet und nahm bald Capcom ins Visier, wobei schätzungsweise 1 TB an sensiblen Daten abgegriffen wurde. Die Gesamtzahl der Opfer wurde auf bis zu 350.000 geschätzt, darunter Kunden, Mitarbeiter und Geschäftspartner.

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Aber lt. Europo (wie entdeckt von VGC), wurde dieser Erpressung ein Ende gesetzt. Die Behörden scheinen auch die Website der Gruppe abgeschaltet zu haben, so dass die „Schandmauer“ der Seite, auf der die gestohlenen Daten gespeichert sind, entfernt wurde und hoffentlich verhindert wird, dass die Informationen der Opfer gegen sie verwendet werden.

„Die Ragnar-Locker-Gruppe war dafür bekannt, dass sie eine doppelte Erpressungstaktik anwandte, indem sie erpresserische Zahlungen für Entschlüsselungswerkzeuge sowie für die Nichtfreigabe der gestohlenen sensiblen Daten verlangte“, heißt es in der Pressemitteilung zu den Verhaftungen. „Die Bedrohungsstufe von Ragnar Locker wurde als hoch eingestuft, da die Gruppe dazu neigt, kritische Infrastrukturen anzugreifen.“

Es ist nicht klar, was mit den verhafteten Personen geschehen wird, und zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels scheinen sie von den Behörden noch nicht namentlich genannt worden zu sein. Sie sind jedoch bei weitem nicht die einzigen Hacker, die Schwachstellen in der Glücksspielindustrie ausnutzen wollen, um Unternehmen zur Herausgabe von Millionenbeträgen zu zwingen.

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Kürzlich wurde Sony von Hackern angegriffen, die behaupteten, auf „alle“ Systeme des Unternehmens zugegriffen zu haben. Die Ransomware-Gruppe behauptete, dass sie „Daten zum Verkauf“ habe und dass Sony sich geweigert habe, für die Nichtfreigabe der Informationen zu zahlen. Es scheint noch kein Update zu dieser Situation gegeben zu haben, obwohl einige Zweifel daran geäußert hatten, dass die Gruppe überhaupt im Besitz der Informationen war, da die Größe der Dateien, die sie als Beweis vorlegte, zu klein war. Dennoch reichte es aus, um die PlayStation-Nutzer in Angst zu versetzen, dass sich der PSN-Ausfall von 2011, von dem 77 Millionen Nutzer betroffen waren, wiederholen könnte. Bislang ist noch nicht klar, wer von diesem jüngsten angeblichen Hack betroffen ist.

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