Capcom „erwägt“, bei 70-Dollar-Spielen zu bleiben

Capcom „erwägt“, sich anderen Publishern anzuschließen und Spiele zu einem Preis von 70 Dollar zu veröffentlichen, wie es in einem kürzlich veröffentlichten Earnings Call hieß. Dies geschieht im Vorfeld der Veröffentlichung von Dragon’s Dogma 2, das als erster Titel 70 Dollar und nicht wie üblich 60 Dollar kosten wird.

Dies wurde entdeckt von VGC . entdeckt, nachdem es von Capcom in einem Telefonkonferenz. In der Telefonkonferenz erörtert Capcom seine Leistung gegen Ende des letzten Jahres und teilt gleichzeitig mit, wie das Unternehmen sein Wachstum im Jahr 2024 fortsetzen will. Ein Teil dieser Strategie wird wahrscheinlich ein 70-Dollar-Preisschild für seine Spiele beinhalten, da das Unternehmen deutlich macht, dass es die Änderungen der Spielepreise in der gesamten Branche im Auge behält.

„Die Entwicklungskosten in der gesamten Branche steigen, und wir ziehen eine Preisüberprüfung in Betracht.

Option“, sagt Capcom und bezieht sich dabei auf den höheren Preis von Dragon’s Dogma 2 als üblich. „Letztendlich beabsichtigen wir, bei der Preisgestaltung unserer Spiele einen wohlüberlegten Ansatz zu verfolgen und dabei das Feedback der Nutzer zu berücksichtigen.“

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Unnötig zu erwähnen, dass ein Großteil dieses Nutzerfeedbacks wahrscheinlich von Spielern stammt, die lieber weniger für ein Spiel bezahlen würden als mehr. Aber unabhängig davon, wie wir darüber denken, wird Capcom abwarten, ob der Preis von 70 Dollar die Verkaufszahlen beeinträchtigt. Capcom erwartet, dass sich Dragon’s Dogma 2 in Millionenhöhe verkaufen wird, wie aus dem Finanzbericht hervorgeht. Wir werden also abwarten müssen, ob dies die Chancen schmälert, diese Prognosen zu erreichen.

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den Preis von 70 Dollar für Skull zu verteidigen. & Bones
mit dem schändlichen Argument, dass es sich um ein „Quadruple-A-Spiel“ handelt. Capcom hat dieses Argument nicht vorgebracht.

Capcom äußert sich in der Telefonkonferenz auch zu anderen Trends in der Branche, einschließlich langer Entwicklungszyklen.

„Der Trend in den letzten Jahren war, dass die Entwicklungszyklen immer länger werden und die laufenden Arbeiten für

Spielesoftware zunimmt“, so Capcom. „Wir sehen jedoch, dass die Rationalisierung der Entwicklung und

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Produktivitätssteigerung als vorrangige Themen an und arbeiten weiter daran, diese auf einer

ongoing basis.“

Es ist wahr, dass Capcom es geschafft hat, in dieser Konsolengeneration einen stetigen Strom von Veröffentlichungen aufrechtzuerhalten, mehr als andere Entwickler und Verleger. Es sieht nicht so aus, als würde sich das in nächster Zeit ändern, denn es wird berichtet, dass Capcom derzeit fünf Resident Evil-Spiele in Entwicklung hat, darunter Resident Evil 9. Capcom hat diese Zahl nicht bestätigt, aber es ist klar, dass die Resi-Reihe einen großen Teil ihrer Strategie ausmacht, vor allem, da sich die Remakes als so beliebt erwiesen haben. Das Unternehmen merkte sogar an, dass die Verkaufszahlen von Resi 4 stiegen, als es bei den Game Awards nominiert wurde, es würde also Sinn machen, die Serie so zu unterstützen.

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