Call of Duty: Warzone braucht einen Schießstand

Es gibt mehrere Punkte, die Call of Responsibility: Warzone richtig macht. Es brachte mit dem Gulag einen Fortschritt in das Battle-Royal-Genre und verfügt auch über ein hervorragendes Cross-Progression-System mit Modern War echter Punkt.

Dies mag für Profis der Sammlung, die ein festes Verständnis dafür haben, was jede Waffe tut, ihre effektive Reichweite sowie die Geschossverteilung nach Jahren des Nachspielens in der Serie, nicht nach einer großen Sache erscheinen. Nichtsdestotrotz hat Warzone tatsächlich zahlreiche brandneue Spieler in das Franchise gebracht, von denen die meisten noch nie zuvor Call of Responsibility gespielt haben, und es gibt auch einiges zu lernen.

Via: blog.activision.com

Im Moment haben die meisten Spieler eingeschränkte Alternativen, um ihre Waffen und Ausrüstungen auszuprobieren, indem sie in ein Echtzeit-Videospiel von Plunder einsteigen. Einerseits ist dies eine echte Feuerprobe, und Spieler werden sicherlich sinken oder schwimmen. Der Nachteil dabei ist jedoch, dass das Nichtwissen, wie man bestimmte Tools verwendet, zu einem schnellen Tod führen kann, was die Spieler selbst weit von einem Tool entfernt, vorausgesetzt, es ist schlecht, wenn sie wirklich mehr Übung benötigen.

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Einige Spiele machen das ziemlich gut. Fortnite verfügt über eine Maker-Einstellung, in der die Spieler tatsächlich alle möglichen außergewöhnlichen Trainingsprogramme erstellt haben, um ihr Gebäude, die Positionierung von Fallen sowie den Waffengebrauch zu trainieren. Peak Legends leistet damit ebenfalls eine fantastische Arbeit, gibt Spielern die Möglichkeit, Waffen zu testen und auch genau zu sehen, wie sie sich auf Herausforderer in Bezug auf Schaden auswirken, indem sie bei DUMMIEs mit Level-3-Bodyguards einfangen.

Abgesehen von dem Vorteil, den die Spieler sicherlich erhalten würden, wenn sie ihre Fähigkeiten verbessern könnten, könnte Infinity Ward die Funktion sogar nutzen, um noch mehr Geld zu verdienen. Eine Alternative wäre, alle Pläne im Spiel anzubieten, um eine Waffe untersuchen zu können, bevor Sie ein Paket aus dem Laden für echtes Geld erwerben. Dies hätte sicherlich den doppelten Effekt, Käufe zu motivieren, sobald etwas überprüft wurde, und Akquisitionen zu vermeiden, die den Spielern ein schlechtes Gefühl geben können, wenn der Käufer es bedauert.

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Wenn überhaupt, muss dieser Vorschlag einer weiteren Möglichkeit, Geld zu verdienen, Infinity Ward zur Entwicklungsgruppe fliegen lassen, um schnell einen Schießstand zu schaffen! Nun, wahrscheinlich nicht, aber die oben genannten Punkte gelten immer noch, und die effektivste Methode, um das Interesse an einem kostenlosen Spiel hoch zu halten, besteht darin, den Spielern die Werkzeuge anzubieten, die sie brauchen, um erfolgreich zu sein und auch wirklich das Gefühl zu haben, dass sie vorankommen bei Fähigkeiten.

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