Moderne Kriegsführung braucht eine Schaufel

Wenn es um bahnbrechende Innovationen geht, hat die Schaufel nur äußerst wenige Konkurrenten. Egal, ob Sie im Landschaftsbau arbeiten oder als Kind eine Sandburg entwickeln, es gibt fast keine Szenarien im Leben, in denen eine Schaufel keinen Sinn macht. Die Schaufel trägt viele Hüte, aber wie in jeder Garderobe gibt es immer einen Hut, der etwas besser sitzt als die anderen. Für die Schaufel, Call of Duty: Zweiter Weltkrieg ist dieser Hut.

Da gehen wir zu Call of Duty Modern Warfare ist bestens auf die Veröffentlichung vorbereitet, es ist schwer, sich nicht an einige der legendärsten Minuten des Franchise zu erinnern. Und während Moderne Kriegsführung hat alle Merkmale eines zuverlässigen Videospiels, es fehlt immer noch etwas, was es sicherlich zu einem herausragenden in der langen Liste machen würde Aufforderung zur Pflicht Titel. Sicher, Moderne Kriegsführung könnte eine bessere Grafik und auch noch mehr Anpassungsalternativen bieten als jeder seiner Vorgänger, aber es gibt etwas, das es nicht hat: die Schaufel.

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Ruf der Verpflichtung: WWII war nicht nur ein entscheidender Moment für das CoD-Franchise, es war ein karrierebestimmender Moment für die Schaufel. Bis zu seiner Leistung als Nahkampfwerkzeug in Zweiter Weltkrieg, es gab wirklich keine vorher existierende Struktur, wie die Schaufel im Kontext eines groß angelegten Stadtkrieges genau funktionieren würde. Letztendlich ist es eines der effektivsten Werkzeuge, zu dem jeder Soldat jemals Zugang hatte. Ich bin mir nicht sicher, ob die Kampfschaufel im Ersten oder Zweiten Weltkrieg zu einem Standardproblem wurde, aber es ist klar, dass Telefonanruf der Verantwortung nur dann am besten ist, wenn die Programmierer die Dinge so praktisch wie möglich halten.

Ganz ehrlich, die Schaufel hat es wirklich geschafft Call of Task: Zweiter Weltkrieg was es war. Kein Gefühl ist vergleichbar damit, direkt in die hintere Residenz von Sainte Marie Du Mont zu gehen und eine ganze Gruppe mit einem Gartenbaugerät auszulöschen. In Bezug auf pures Glück nutzt gerade das ballistische Messer ein vergleichbares physikalisches Feedback. Aber es geht tiefer. Die Schaufel ist ungefähr größer als die spannungsgeladene Ekstase, die sie erzeugt. Es hat auch ein tatsächliches Dienstprogramm im Spiel.

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Aufruf der Aufgabe hat wirklich ein paar One-Shot-Produkte, und die Schaufel könnte mit jedem von ihnen gegeneinander antreten und auch den Gewinner davontragen. Wenn es um Nahkampf- oder Grabenkämpfe geht, übertrifft die Schaufel fast jede andere verfügbare Waffe. Schrotflinten sind eine beliebte Option für den Kampf in kleinen Gebieten, aber sie sind nicht immer ein One-Shot-Kill und Sie müssen sie normalerweise nachfüllen. Es gibt jedoch eine Waffe, die niemals verfehlt und der nie die Munition ausgeht. Wenn Sie noch nicht daran gedacht haben, ist es die Schaufel.

Infinity Ward würde jeder Person einen Gefallen tun, wenn sie die Schaufel zurück ins Videospiel bringen würde. Mit der Abwesenheit der Schaufel weigert sich Telefonanruf von Task: Modern Warfare im Grunde, den Leuten den Genuss zu ermöglichen. Denken Sie daran, zu einer Owl City-Show zu gehen und Adam Young einfach ablehnen zu lassen, "Fireflies" zu spielen. Es ergibt keinen Sinn.

Eine fesselnde Handlung, großartige Grafiken sowie neue Spieleinstellungen reichen aus, um die Massen bei Laune zu halten, bis etwas Glänzenderes passiert, aber was ist glänzender als eine Schaufel, die mit dem neuen Blut Ihres Herausforderers bedeckt ist? Warum wirfst du es nicht einfach ins Spiel? Was ist auch ohne die Schaufel der Faktor?

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