Call of Duty: Modern Warfare ist nicht politisch, behauptet Infinity Ward

Der Begriff "politisch" ist seit geraumer Zeit ein Schlagwort in der Videospielwelt. Während die einen die Bereitschaft loben, sich mit lebenswichtigen Themen auseinanderzusetzen, sind andere der Meinung, dass Videospiele ein unpolitisches Medium sein müssen, auch wenn "politisch" in manchen Fällen bedeutet mit Frauen in den Spielen oder Nazis zu töten . Nun, fühlte sich zuversichtlich, Infinity Ward hat den Spielern versichert, dass das kommende Telefon Call of Responsibility: Modern Warfare nicht politisch sein wird, obwohl es sicherlich auf das, was sie beschreiben "zeitlose Fragen" berühren wird.

In einem speziellen Treffen mit Game Informer, Call of Task: Modern Warfare's Campaign Gameplay Supervisor, Jacob Minkoff, und auch Studio Narrative Director, Taylor Kurosaki, diskutiert, warum sie nicht glauben, das neue Videospiel ist politisch. Sie versicherten den Zuschauern, dass das Videospiel nicht absichtlich eine politische Geschichte erzählt und keinen modernen politischen Diskurs einführt. Sie räumten zwar ein, dass die Themen des Spiels "eine Ähnlichkeit" mit der heutigen nationalen Politik aufweisen. Dennoch behandelt das Videospiel Themen wie Kolonialismus, ausländische Berufe und Stellvertreterkriege, die im heutigen geopolitischen Klima von Bedeutung sind. Minkoff und auch Kurosaki erklären jedoch, dass es sich um globale Motive handelt, die sich auf jede Zeit beziehen könnten.

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Via: Armed Force Times

Trotz der Tatsache, dass das Spiel politische Motive enthält, die man als solche betrachten könnte, haben Minkoff und Kurosaki verteidigen das Spiel als unpolitisch . Sie bestehen darauf, dass das Spiel keine Stile enthält, die sich auf die derzeitige amerikanische Regierung beziehen, und erklären, dass "Trump nicht in dem Videospiel vorkommt".

Ob irgendjemand erwartet hat, dass Trump in einem Call of Duty-Spiel auftaucht, ist eine Vermutung, aber die Botschaft ist klar. Call of Duty: Modern War wird sich aus Kommentaren darüber heraushalten, was es über die aktuelle Politik denkt. Jacob Minkoff stellt sogar klar, dass er ein von ihm entwickeltes Videospiel nur dann als politisches Spiel in Betracht ziehen würde, wenn es sich mit dem aktuellen Management und den aktuellen Ereignissen befassen würde. Er erklärt außerdem, dass er einen Standpunkt zu den Anlässen haben müsste, während Telephone Call of Task: Modern Warfare versucht, alle Standpunkte zu zeigen.

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Die Kommentare von Minkoff und Kurosaki besagen weniger, dass Phone call of Responsibility: Modern War ein unpolitisches Spiel ist, sondern vielmehr, dass Minkoff und Kurosaki nicht verstehen, was nationale Politik ist. Ein Videospiel, in dem es um Supermächte geht, die Stellvertreterkriege führen und die Regionen, in die sie eindringen, destabilisieren, wird sicherlich immer einen politischen Standpunkt sowie eine moderne Relevanz haben, auch wenn es theoretisch auf den Kalten Krieg bezogen werden kann. Ein Videospiel über einen zeitgenössischen Kampf wird sicherlich immer politisch sein, solange der zeitgenössische Krieg ein politisches Problem ist, also sollten wir vielleicht weniger darauf achten, ob das Videospiel politisch ist, und viel mehr darauf achten, ob es ausgezeichnet ist.

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