Call of Duty: Modern Warfare schreibt Russland amerikanische Kriegsverbrechen aus irgendeinem Grund zu
Der Autor von Call of Task, Infinity Ward, behauptete zuvor, dass das brandneue Videospiel Call of Duty: Modern Warfare sicherlich nicht politisch sein würde. Während es eine ziemliche Behauptung ist, dass jede Art von Videospiel, das sich mit der Moral des Kampfes befasst, unpolitisch sein kann, geben bestimmte Details im Videospiel selbst Anlass zur Besorgnis von Infinity Ward. Insbesondere stellte das Videospiel ein echtes historisches Kampfverbrechen im Spiel dar, wie auch immer es mit russischen Truppen in Verbindung gebracht wurde, was die Beteiligung Amerikas verringerte.
Autobahn der Todesopfer und US-Kampfkriminalität
Das fragliche Ereignis ist der berüchtigte Freeway of Fatality von 1991. Im wirklichen Leben ereignete es sich während der Schlacht am Persischen Golf, als sich amerikanischer, kanadischer, britischer und auch französischer Druck einem von Amerikanern geführten Angriff auf einen Konvoi hauptsächlich irakischer Soldaten des regulären Militärs anschloss und die Autokolonne mit Sammelbomben belästigte.
Die Kämpfe wurden kritisiert, weil sie gegen die Dritte Genfer Konvention verstoßen, die die Eliminierung von Soldaten, die außer Gefecht sind, einschränkt. Es wurde zusätzlich zugeschlagen, weil es den Tod von zivilen Flüchtlingen verursacht hatte, die zusätzlich existierten. Der frühere US-Generalstaatsanwalt Ramsey Clark hat es sogar in seine aufgenommen 1991 Protokoll vor dem Internationalen Kriegsverbrechertribunal .
In Phone Call of Duty: Modern Warfare findet unter den Zielen, die auch Freeway of Fatality genannt werden, zwischen den Autobahnen statt, auf denen die Bombenangriffe stattfanden. Es bespricht auch die Schlachten der sich zurückziehenden Soldaten. Trotzdem ist es schreibt das Kriegsverbrechen den Russen zu im Gegensatz zu den Amerikanern.
Warum die Veranstaltung überhaupt einbeziehen?
Es ist zu beachten, dass Call of Obligation: Modern Warfare angeblich ein alternatives Geschichtsspiel ist. Es passiert in einer alternativen Welt in einem imaginären Land, das die Frage aufwirft: Warum nicht lieber ein Ereignis komponieren? Wenn es sich um ein alternatives Hintergrund-Videospiel handelt, erscheint es kontraproduktiv, von einem tatsächlichen Kriegsverbrechen Gebrauch zu machen, insbesondere einem so umstrittenen. Wenn das Videospiel impliziert wird, dass es auf der Wahrheit basiert, erscheint es seltsam, ein Kampfkriminalitätsdelikt gegen ein anderes Land zu sein, das die USA von ihren Aktivitäten im Ausland freispricht.
Während in der Geschichte von Telefonanruf der Verpflichtung: Modern Warfare die amerikanischen Hauptfiguren die Prinzipien überschreiten und zweifeln, ob ihre Aktivitäten im Kampf gerechtfertigt sind, gibt es einen klaren Unterschied zwischen imaginären Charakteren, die darauf hinweisen, dass Krieg sowohl schlecht ist als auch Videospiel, das einer weiteren Nation die Schuld für eine „alternierende Kosmos“-Version einer echten kriegsverbrecherischen Aktivität zuschreibt.
Im Idealfall verändert Modern War entscheidende historische Fakten, um eine „erschreckende Russen“-Lehre zu produzieren, um sie als die Bösewichte des Spiels zu identifizieren. Schlimmstenfalls lehrt das Spiel amerikanische Publicity und versucht auch, die USA von vergangenen Kampfverbrechen eklatant zu entlasten.