Call Of Duty: Modern Warfare 3 – Beste DTIR 30-06 Loaodut

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  • Wie man die DTIR 30-06 freischaltet
  • Bester DTIR 30-06 Aufbau

Call of Duty: Modern Warfare 3’s finale Saison hat dem Sandkasten zwei neue Waffen hinzugefügt. Die stärkste Waffe im Bunde ist die DTIR 30-06, ein Kampfgewehr mit einer rasend schnellen TTK und soliden Handling-Statistiken. Wenn du diese Waffe richtig baust, erhältst du eine Nachbildung der berüchtigten BAS-B aus dem Start von MW3.

Es ist überraschend einfach, die Waffe in einen solchen Zustand zu bringen, aber ihr braucht die richtigen Aufsätze, um diese Waffe wirklich glänzen zu lassen. In diesem Leitfaden wird erklärt, wie man die DTIR freischaltet, und es werden unsere Lieblingsaufsatzkombinationen für diese Waffe vorgestellt. Ihr könnt auch einige kleine Änderungen an unserem Build-Setup vornehmen, um die Waffe in Warzone zu verbessern.

Wie man die DTIR 30-06 freischaltet

Die DTIR 30-06 ist erhältlich über den Saison 6 Battle Pass in Sektor 06 erhältlich. Angenommen, du konzentrierst dich ausschließlich auf das Freischalten dieser Waffe, dann dauert es 20 Battle Pass Token um sie freizuschalten. Du kannst diese Token verdienen, indem du in jeder Modern Warfare 3 Playlist XP sammelst, einschließlich MP, Zombies und Warzone.

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Sobald Season 6 beendet ist, sollte der DTIR-30-06 verfügbar sein durch
Waffenlager Freischaltungen

Als Kampfgewehr hat das DTIR viele Ähnlichkeiten mit dem BAS-B vor der Waffenreform. Es hat eine dreischüssiges Tötungspotential auf bis zu 21m, minimaler Rückstoß und ein solides Set an Mobilitäts- und Handling-Statistiken für ihren Archetyp. Baue diese Waffe für ADS-Geschwindigkeit, und du hast die ultimative Waffe für die mittlere Reichweite. Es ist auch keine schlechte Waffe für Warzone, wenn Sie die Waffe für Genauigkeit und Reichweite spezifizieren.

Bester DTIR 30-06-Bau

DTIR 30-06-Build
AnhangPro und Kontra
JAK Glaslose Optik (Optik)
  • Präzision Visier Bild
  • +Schusszielstabilität
  • -Visier nach unten Geschwindigkeit
Extnd-10 Langer Lauf (Barrel)
  • +Geschoss-Geschwindigkeit & Reichweite
  • +Schadensreichweite
  • +Bewegungsgeschwindigkeit
  • Hüftfeuer-Ausbreitung
  • Ausbreitung der Tac-Stellung
Quartiermeister-Unterdrücker (Mündung)
  • Unauffindbar durch Radar
  • +Gewehrstoßkontrolle
  • +Rückstoßkontrolle
  • -Visier nach unten Geschwindigkeit
  • -Sprint bis Feuer Geschwindigkeit
Paracord-Griff (unter dem Lauf)
  • +Horizontaler Rückstoß
  • +Sprint bis Feuergeschwindigkeit
  • +Schwankendes Ziel
  • +Ziel Gehen Steadiness
  • K.A.
30 Runden Mag (Magazin)
  • +Magazin-Munitionskapazität
  • -Bewegungsgeschwindigkeit
  • -Visier nach unten Geschwindigkeit
  • -Schnelligkeit des Nachladens
  • -Geschwindigkeit zum Abdrücken
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Die DTIR wird am besten als eine Mittelstrecken-Sturmgewehr verwendet, also werden wir es für diesen Zweck bauen. Diese Konfiguration konzentriert sich auf Verbesserung des Rückstoßes und der effektiven Reichweite der Waffe. Der Extnd-10-Langlauf kann die Reichweite immens verbessern, indem er der Waffe einen 20%igen Reichweitenbonus ohne Handhabungsnachteil verleiht.

Für die Genauigkeit verwenden wir die Quartiermeister-Unterdrücker und Paracord-Griff um den horizontalen Rückstoß der Waffe drastisch zu senken, bei minimalen Einbußen in der Handhabung. Die JAK glaslose Optik gibt uns die dringend benötigte Stabilität beim Schießen, und die 30 Schuss Mag macht die Waffe in 1v2-Situationen einfacher zu benutzen.

Loadout-Empfehlungen

Perks
WesteInfanterie
HandschuheAasfresser-Handschuhe
StiefelVersteckte Turnschuhe
AusrüstungMag Holster, Geist
Ausrüstung
SekundäresPräferenz
TödlichVorliebe
TaktischStim
Feld-UpgradeBevorzugung

Obwohl generisch, ist es schwierig, die Infanterieweste. Hier sollte man auf Tarnung setzen, indem man Geist mit Versteckte Turnschuhe um deine Anwesenheit zu verbergen. Mag Holster verbessert die langsame Nachladezeit der Waffe erheblich, und Aasfresser-Handschuhe gibt dir die Möglichkeit, im Kampf Munition zu sammeln. Verwende jede Ausrüstung, die zu deinem Spielstil passt.

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