Call of Duty: Modern Warfare 2 PlayStation Exclusive ist ein Samurai-Operator
Microsoft hat keine unmittelbaren Pläne, Call of Duty zu einem Xbox-Special zu machen – zumindest nicht in den nächsten drei Jahren -, obwohl SIE-Arbeitgeber Jim Ryan das für „unangemessen“ hält. Bis dahin werden PlayStation-Besitzer sicherlich noch in der Lage sein, das kürzlich enthüllte Call of Task Modern Warfare 2 und auch Warzone 2.0 zu genießen. PlayStation wird sicherlich auch einige einzigartige Web-Inhalte bekommen, und die sind wirklich ziemlich cool.
PlayStation-Besitzer, die Modern War 2 vorbestellen, erhalten mit Sicherheit Zugang zum Oni Operator Pack. Es enthält Oni, einen Fahrer, der wie eine moderne Version eines Samurai aussieht – komplett mit einer Ghost of Tsushima-ähnlichen Dämonenmaske, Schulterpanzerung und Zwillings-Tantos. Dazu kommt ein spezieller Waffen-Blaupause, die ihr in MW2 und Warzone 2.0 verwenden könnt.
“ Hiro „Oni“ Watanabe ist ein Krieger und Auftragskiller, der von einem jahrhundertealten Samurai-Clan abstammt“, heißt es im PlayStation Blog-Seite . „Hin- und hergerissen zwischen Land und Familie, ehrt er den Kodex der Samurai, während er gleichzeitig darum kämpft, seinen in Ungnade gefallenen Familiennamen loszuwerden.“
Darüber hinaus erhalten PlayStation-Besitzer, die das Videospiel vorbestellt haben, ab dem 16. September um 10 Uhr PT einen frühen Zugang zur offenen Beta von Modern War 2. Diejenigen, die noch nicht vorbestellt haben, können dies erst am 18. September tun.
Call of Responsibility scheint eine Menge von seinen Rivalen zu entdecken, insbesondere die Art für Fortnite und auch PUBG. Unter diesen Erkenntnissen ist, dass Einzelpersonen tatsächlich wie die Third-Person-Perspektive – und das macht guten Sinn, weil Sie zumindest erreichen einen Blick auf alle diese Skins Sie gewonnen oder bezahlt für. In Anbetracht dessen hat Infinity Ward verraten, dass das Videospiel in den Online-Matches sicherlich einen Modifikator enthalten wird, der eine Third-Person-Ansicht ermöglichen wird. Wenn man nach unten schaut, zoomt die Perspektive direkt in die erste Person.
“ Es war ein Lieblingsprojekt von uns, wir wollten eigentlich immer die Third-Person-Perspektive einführen, und während wir uns mit anderen Dingen beschäftigten, haben wir die Third-Person-Perspektive in jedem Modus in Betracht gezogen“, sagte Joseph Cecot, Multiplayer Design Supervisor bei Infinity Ward. „Das Trendige ist, dass es ein Modifikator für unser Spiel ist, man kann einfach die Third-Person einschalten.“