Sony glaubt, dass Microsoft Call of Duty auf der PlayStation absichtlich fehlerhaft macht

Heute hat die britische CMA die Stellungnahme von Sony zu den von Microsoft vorgeschlagenen Abhilfemaßnahmen für die Fusion mit Activision veröffentlicht. Microsoft hat bereits einen 10-Jahres-Vertrag mit Nintendo und Nvidia abgeschlossen, um Call of Duty weiterhin auf deren Plattformen zu veröffentlichen, aber Sony weigerte sich beharrlich, einen ähnlichen Vertrag zu akzeptieren. Jetzt wissen wir, warum.

In der Bericht der CMA erklärte Sony, dass es Microsofts 10-Jahres-Vertrag ablehnte, weil er nicht weit genug ging, um die Qualität von Call of Duty auf der PlayStation zu gewährleisten. Konkret deutete Sony an, dass Microsoft eine Teilversion von Call of Duty für die PlayStation machen könnte, indem es weniger oder schlechtere Entwickler für die Entwicklung einsetzt.

„Selbst wenn Microsoft in gutem Glauben handeln würde, hätte es einen Anreiz, die Entwicklung der Xbox-Version des Spiels zu unterstützen und zu priorisieren, indem es beispielsweise seine besten Ingenieure und mehr seiner Ressourcen einsetzt“, schrieb Sony. „Es gäbe keine praktische Möglichkeit für die CMA (oder Sony) zu überwachen, wie Microsoft seine Ressourcen und die Qualität/Quantität der Ingenieure, die es der PlayStation-Version von Call of Duty widmet, einsetzt, um sicherzustellen, dass Sony fair und gleich behandelt wird.“

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Sony ging sogar so weit zu behaupten, Microsoft könnte Call of Duty auf der PlayStation aktiv sabotieren, um die Spieler zur Xbox zu treiben. „Microsoft könnte zum Beispiel eine PlayStation-Version von Call of Duty veröffentlichen, in der Bugs und Fehler erst im letzten Level des Spiels oder nach späteren Updates auftauchen. Selbst wenn solche Fehler schnell entdeckt werden könnten, käme jede Abhilfe wahrscheinlich zu spät, und die Spielergemeinschaft hätte das Vertrauen in die PlayStation als erste Adresse für Call of Duty verloren.“

Sony hat einige Beweise, um seine Behauptungen zu untermauern. Die eigene Umfrage der CMA hat bestätigt, dass ein Viertel der PlayStation-Spieler zur Xbox wechseln würde, wenn Call of Duty ein Exklusivtitel würde. Es ist anzunehmen, dass eine ähnliche Anzahl von Spielern umsteigen würde, wenn die Xbox-Version von Call of Duty die „beste“ Version wäre. Darüber hinaus hat Microsoft bereits angekündigt, dass es nach der Fusion keinen PlayStation-exklusiven DLC für Call of Duty mehr geben wird, was auf das Ende der Vorzugsbehandlung von PlayStation bei der Shooter-Reihe hindeutet.

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Als Marktführer hat Sony natürlich allen Grund, die Fusion als apokalyptisches Szenario für die Spieler darzustellen, auch wenn es das nicht ist. Die Hälfte der konkurrierenden Unternehmen, die von der CMA kontaktiert wurden, gaben jedoch an, dass sich die Fusion negativ auf ihre Gewinnsituation auswirken würde.

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