Sie müssen Raytracing in Call of Duty: Black Ops Cold War deaktivieren

Ein Gegner sprintet mit einem Eingang. Ich legte mein Fadenkreuz auf ihn, bereit, ihn unvorbereitet einzufangen. Danach beabsichtige ich, mein Visier niederzureißen, nur für alles, was in Sekunden zur Seite geht. Mein Display hängt sich auf und das Videospiel verzögert sich, wodurch mein Schuss verzögert wird. Als ich ihn tatsächlich entdeckt habe, ist es zu spät – er hat mich gesehen und auch den Bürgersteig mit meinen Gedanken neu gestrichen.

Dies für ausgezeichnete fünfzehn Grad von Call of Obligation: Black Ops Cold Battle ’s Multiplayer, war meine Erfahrung. Immer und immer wieder würde ich sicherlich einen wunderbaren Schuss ausrichten, nur damit mein Spiel so schnell stottert und einfriert, wie ich es versucht habe. In Modi wie TDM oder FFA machte mich das aktiv nutzlos, es sei denn, ich schoß aus der Hüfte, benutzte Nahkampfangriffe oder missbrauchte die schrecklichen Nahminen des Spiels.

Am Anfang habe ich dies, wie jede Art von großartigen Online-Spielern, wegen Latenzproblemen kritisiert. Mein Gesamt-KDA- und W/L-Anteil war groß genug, um das Ausrollen aufrechtzuerhalten, also dachte ich, dass es höchstwahrscheinlich ein Verbindungsproblem war und schrieb es auch als Verzögerung an. Trotzdem stellte ich nach einigen Link-Untersuchungen fest, dass mein Ping größtenteils überdurchschnittlich war, was bedeutet, dass es sich wahrscheinlich nicht um ein Link-Problem handelte.

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Also, was war hier das Schnäppchen? Warum wurde mein Spiel reduziert und auch wieder zum Leben erweckt, wenn ich einen Schuss ausrichten wollte und es irgendwelche Mittel gab, um es zu reparieren? Am Ende war das Problem die ganze Zeit direkt vor meiner Nase. Nachdem das Raytracing in den ästhetischen Einstellungen des Spiels deaktiviert wurde, war das Stottern fast verschwunden und auch die Verzögerung wurde behoben. Auch die Framerate stieg erwartungsgemäß etwas an. Jetzt im 23. Grad erlebe ich nie eines dieser gleichen Probleme.

Warum ist das? Nun, einfach ausgedrückt … Ray Mapping ist auf Computern immer noch eine wählerische Technologie, geschweige denn auf Konsolen. Meine Vermutung ist, dass die Xbox Series X einfach nicht mit der Ray-Mapping-Implementierung Black Ops Cold Battle-Residenzen umgehen kann und folglich einen großen Effizienzverlust erleidet, wenn dies zulässig ist. Es ist erwähnenswert, dass PS 5-Personen haben tatsächlich auch suboptimale Frameraten gemeldet, wenn Raytracing aktiviert wurde .

Es ist besonders auf Karten zu erkennen, die viele natürliche Außenlichter verwenden, wie das von Sonnenuntergang überflutete Moskau, was es fast bestätigt. Aber das gilt, was ist unten zu tun? Ist dies eine Gerätebeschränkung oder lediglich ein Leistungsproblem, das behoben werden kann? Das ist derzeit ungewiss.

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Hoffentlich gibt es jedoch langfristige Pläne, um die Effizienz des Spiels voranzutreiben. Ich habe tatsächlich meinen eigenen Anteil an Effizienzproblemen mit Black Ops Cold War auf der Xbox Series X – einschließlich solcher, die es mir nicht erlauben, die Kampagne abzuschließen.

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