Call of Duty auf Switch wird „so laufen, wie man es erwarten würde“
Microsofts Präsident hat gesagt, dass die Call of Duty-Spiele auf der Switch „genau so funktionieren werden, wie die Leute es erwarten würden“, was einige befürchten lässt, dass es sich um minderwertige Portierungen handeln wird.
Gestern, vor einem Treffen mit Sony und der Europäischen Kommission bezüglich der geplanten Übernahme von Activision Blizzard, gab Microsoft bekannt, dass es einen 10-Jahres-Vertrag mit Nintendo unterzeichnet hat, um Call of Duty-Spiele auf seine Konsolen zu bringen. Dies war eindeutig ein Schritt, um zu zeigen, dass Microsoft damit einverstanden ist, dass die Serie auf konkurrierenden Systemen erscheint, aber jetzt, da es passiert ist, fragen sich Call of Duty-Fans, wie die Serie auf Nintendos leistungsschwächeren Konsolen aussehen wird.
Wie von GamesRadar+ berichtet antwortete Microsoft-Präsident Brad Smith auf die Frage, wie Call of Duty auf der Switch und Nvidias GeForce Now laufen würde, dass er „nicht die richtige Person sei, um in die Architektur jeder Plattform einzutauchen“, aber dass Microsoft „sicherstellen wird, dass unsere Spiele genau so funktionieren, wie die Leute es erwarten würden“.
Obwohl das wahrscheinlich beruhigend gemeint ist und zeigen soll, dass Microsoft sicherstellen wird, dass Call of Duty sowohl auf der Switch als auch auf der GeForce Now gut läuft, erwarten die meisten Leute, dass die Nintendo-Versionen schlechter laufen als die Current-Gen-Versionen und weniger Inhalt haben, also ist das nicht die klarste Botschaft.
Fairerweise muss man sagen, dass frühere Portierungen von Call of Duty-Spielen in den meisten Fällen ziemlich gut waren, wobei die Wii U-Version von Black Ops 2 insgesamt einfach viel matschiger aussah. Abgesehen davon hat die Switch mit Portierungen von aktuellen Ego-Shootern wie Apex Legends zu kämpfen, also sieht die Zukunft derzeit nicht allzu rosig aus.
Microsoft hat auch versprochen, dass Call of Duty auf der Switch die „Funktions- und Inhaltsgleichheit“ mit den Current-Gen-Versionen des Spiels haben wird, was die Vorstellung, dass sie „genau so funktionieren, wie die Leute es erwarten würden“, als eine große Herausforderung erscheinen lässt. Wenn Nintendo nicht gerade eine Konsole mit ähnlicher Leistung wie die PS5- und Xbox-Serie plant, scheint es unglaublich unwahrscheinlich, dass seine Version ohne Zugeständnisse gleichwertig sein wird.