Activision arbeitet seit 2015 an einem „nie endenden“ Multiplayer-Modus
Activision arbeitet Berichten zufolge an „einem System und einer Methode“. [provided] für kontinuierliches Gameplay in einem Multiplayer-Videospiel durch eine unbegrenzte Spielsitzung“, d.h. einen nie endenden Modus, bei dem ein Spiel unendlich lange läuft und nie zu einem Ende kommt.
Wie berichtet von Insider Gaming wurde im Juli 2022 ein Patent für die Technologie eingereicht, aber es gibt bereits seit 2015, also vor fast zehn Jahren, Hinweise auf sie. Wie es funktionieren wird, wenn es implementiert wird, bleibt abzuwarten, aber wir wissen aus dem Patent, dass diese Spiele „kontinuierlich laufen werden, bis alle Spieler die unbegrenzte Spielsitzung verlassen haben.“
Einfach ausgedrückt: Solange sich ein Spieler auf dem Server befindet, bleibt dieser offen. Dies ist jedoch nicht dasselbe wie bei einem MMO. Es handelt sich nicht um einen riesigen, ständig laufenden Server mit Hunderten von Spielern, die ihr eigenes Ding machen, sondern um eine Erweiterung der bestehenden Modi.
Es könnte die Form eines Deathmatch-Spiels annehmen, das nie endet, oder eines Battle Royale, bei dem die Spieler ständig mit dem Fallschirm auf der Karte landen. Beides ist reine Spekulation, aber das sind die Arten von Sitzungen, für die diese Technologie genutzt werden könnte. Und da Activisions Hauptaugenmerk auf Call of Duty liegt, ist das wahrscheinlich das Spiel, in dem wir sie sehen werden.
Das Patent erwähnt auch Auto-Balancing, Load-outs und Matchmaking-Algorithmen. Damit soll zweifelsohne verhindert werden, dass ein Spieler ein Spiel dominiert und mit einem unfairen Vorteil an der Spitze bleibt, da der Server in diesem Szenario wahrscheinlich Spieler verlieren würde. Nuketown mit ein paar Leuten, die in einem Raum campen und über 100 Kills erzielen, klingt nicht nach einer tollen Zeit.
Während Activision sich um Matches kümmert, die immer weiter und weiter und weiter gehen, löscht die DMZ von Warzone 2 alle Fortschritte und zwingt die Spieler, von vorne anzufangen. Das kam für viele völlig überraschend, aber das ist etwas, das Spiele wie Rust und Escape from Tarkov mit ähnlichen Modi machen. Aber vielleicht wird DMZ eines Tages unendlich sein, oder wir werden ein endloses Crash Bandicoot Battle Royale sehen. Wir werden abwarten müssen und sehen