Bungie enthüllt alle Void 3.0-Aspekte, die in Destiny 2: The Witch Queen enthalten sind
Bungie hat schon seit langem zusätzliche Details zu Gap 3.0 versprochen, der Tiefraum-Subklasse, die in der Witch Queen-Erweiterung von Fate 2 erscheinen wird. Heute macht es endlich gut mit einem umfangreichen Blog-Website-Upgrade, dass alle Details der neuen Aspekte können in Gap 3.0 gefunden werden.
Die in Jenseits des Lichts hinzugefügten Aspekte und Fragmets erlauben es den Wächtern, die neuen Unterteilungen der Spannung nach ihren Vorlieben zu gestalten, einschließlich eines völlig neuen Maßes für das Buildcrafting. Void 3.0 verspricht, dasselbe zu tun, indem es Fähigkeiten und Fertigkeiten, die Spieler kennen, in Elemente und Fragmente umwandelt.
Obwohl die Wächter sicherlich viel in diesen Facetten und Fragmenten erkennen werden, hat Bungie darauf geachtet, einige brandneue Fähigkeiten für jede Unterteilung einzufügen. So wurde zum Beispiel der Nahkampf-Titan in einen werfbaren Wächter umgewandelt, während der Möbius-Köcher der Sucher derzeit jedes Mal 3 Pfeilspitzen abschießt, die Feinde zerstören und den neuen „flüchtigen“ Zustandseffekt hervorrufen, der geschlachtete Gegner explodieren lässt.
Jede der Unterklassen der Leere erhält 3 Facetten , wobei Wächter 2 für ihren Charakter verwenden können. Wir werden sie unten für Ihre Leichtigkeit der Verweisung Liste.
Titanen-Aspekte:
- Kontrollierte Demolierung: Wenn man ein Ziel mit einer Lücke oder einer unvorhersehbaren Detonation trifft, wird es mit Sicherheit instabil werden.
- Bastion: Das Wirken von Barrikade erzeugt einen Überschild für Euch selbst und für Verbündete in der Nähe. Diejenigen, die sich hinter dem Schild einbunkern, regenerieren den Überschild mit der Zeit und verlängern auch die Dauer des Überschilds.
- Offensives Bollwerk: Solange ihr einen Überschild habt oder euch in der Wache der Dämmerung befindet, kosten Granaten wesentlich schneller und ihr habt einen erhöhten Nahkampfschaden. Sie erhalten ebenfalls eine zusätzliche Wache werfen für Ihre Sentinel Schild Super.
Jäger-Facetten:
- Hinterhalt des Fallenstellers: Der Spieler kann Quickfall auslösen, um seine Nahkampfkosten zu investieren und zu Boden zu stürzen, wobei beim Aufprall eine Rauchwolke entsteht. Gegner, die in der Wolke gefangen sind, werden beschädigt und Verbündete bleiben unsichtbar. Außerdem bewirken Arrestbomben, wenn sie an Oberflächen oder Gegnern angebracht werden, dass Verbündete in der Nähe nicht mehr wahrgenommen werden können.
- Verschwindende Aktion: Durch Ausweichen wird der Jäger unbemerkt.
- Stilvolles Todeskommando: Das Besiegen eines Ziels mit Void-Debuff (beschädigt, überwältigt oder unberechenbar) gewährt Unsichtbarkeit sowie Truesight. Solange ihr unsichtbar seid und auch nach einer Stilvollen Ausführung, verschlechtert euer folgender Nahkampfangriff die Gegner.
Hexenmeister-Aspekte:
- Chaos-Beschleuniger: Halten Sie die Granatentaste gedrückt, um Ihre Vortex-, Axion Screw-, Scatter- und Magnetic-Granaten zu überladen. Magnetische Granaten überladen sich direkt in Handheld Supernova.
- Füttere die Leere: Besiege einen Gegner mit der Fähigkeit „Leere“, um die Verschlingung einzuschalten.
- Kind der alten Götter: Wirke deine Pause, um ein Spaltherz zu beschwören. Wenn ihr einem Gegner mit eurer Waffe Schaden zufügt, wird sich euer Gap Heart in Richtung des Gegners freisetzen und in der Nähe explodieren, wobei es abfließende Röhrenranken verbindet, die dem Ziel Schaden zufügen und es schwächen. Wenn dein Gap Heart Schaden verursacht, gibt es dir entweder Nahkampf- und Explosionsenergie (wenn du mit Healing Rift arbeitest) oder Gesundheit und Wohlbefinden (wenn du mit Empowering Rift arbeitest) zurück. Das Besiegen eines Gegners, dem die Rohre entzogen wurden, gibt dir die Energie von „Pause“.
Bungie enthüllte ebenfalls vier weitere der neuen Fragmente, die verfügbar sein werden, um jede Gap-Subklasse weiter zu individualisieren. Diese Fragmente sind:
- Echo der Vertreibung: Nullified Fähigkeit eliminiert Grund Gegner zu sprengen; Intellekt Anreiz.
- Echo der Bestimmung: Feinde mit Granaten zu verletzen gibt Nahkampf-Energie; Ausdauer-Malus.
- Echo der Beherrschung: Nachdem du ein Ziel unterworfen hast, erhältst du für kurze Zeit einen deutlich erhöhten Rollstuhl und deine ausgerüstete Waffe wird neu geladen; Selbstbeherrschungsvorteil.
- Echo der Unterwanderung: Weltraum-Sprengstoff zersetzt Feinde; Technik-Malus.
Zusammen mit den drei Teilen, die im gestrigen Vidoc enthüllt wurden, sind das sieben komplette Teile, die man mit Facetten in Space 3.0 mischen und kombinieren kann.
Void 3.0 erscheint mit der Entwicklung der Hexenkönigin von Fate 2 am 22. Februar.