Bungie verspricht Destiny 2 Spielern mehr geheime Missionen sind „um die Ecke“

Abgesehen von Telestos Eskapaden gab es in Destiny 2 seit der Veröffentlichung von The Witch Queen nicht viele tiefe Geheimnisse für die Fans zu entdecken. Es gab die übliche Auswahl an Sammelobjekten und schwer zugänglichen Gebieten, die Ostereier oder Hinweise auf die umfangreiche Geschichte von Destiny 2 enthalten könnten, aber nichts, was mit den Missionen „Flüstern des Wurms“ oder „Perfekter Ausbruch“ vergleichbar wäre. Diese beiden Missionen, die ohne Vorwarnung auftauchten und nicht einmal bekannt waren, bis die Spieler zufällig an abgelegenen Orten über sie stolperten, werden von Destiny 2-Veteranen in guter Erinnerung behalten und haben die Messlatte für das, was die Wächter als „geheime Missionen“ definieren, gesetzt.

Letzten Monat enttäuschte Technikchef David Aldridge die Wächter, indem er sagte, Bungie betrachte solche geheimen Missionen „nur“ als „eine Möglichkeit, das Spiel zu verbessern“. [too] teuer“, solche Inhalte zu verschlüsseln, um sie tatsächlich geheim zu halten, wobei der Destiny-Entwickler seine Ressourcen stattdessen für andere Aktivitäten verwendet. Dies sorgte für einen Aufschrei unter den Fans, von denen viele anmerkten, dass geheime Missionen dabei helfen, den saisonalen Burnout zu verhindern.

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Für die Wächter, die des immergleichen überdrüssig sind, hatte der stellvertretende Game Director Robbie Stevens in der heutigen Ausgabe einige gute Nachrichten zu verkünden TWAB. „Die Leute, die an Destiny 2 arbeiten, glauben, dass Geheimnisse ein wichtiger Teil dieser Franchise sind“, sagte er, „und wir sind entschlossen, im Laufe des kommenden Jahres sowohl kleine als auch große geheime Erfahrungen zu liefern.“

Stevens ging auf Aldridges frühere Kommentare zur Schwierigkeit ein, Daten für Live-Service-Spiele zu verschlüsseln, um Inhalte geheim zu halten, und nannte es „eines der schwierigsten technischen Probleme bei heutigen Spielen“. Abgesehen davon wurde unsere Kommunikation dahingehend fehlinterpretiert, dass wir keine geheimen Erlebnisse mehr bauen würden, was nicht stimmt.“

Obwohl es in den Monaten seit der Veröffentlichung von The Witch Queen keine geheime Mission wie Zero Hour, Presage oder The Whisper gegeben hat, sagte Stevens, dass dies nur daran liegt, dass solche Missionen „zu den anspruchsvollsten Inhalten gehören, die unsere Teams entwickeln müssen.“ Allerdings habe er von den Fans „laut und deutlich“ den Wunsch nach mehr solchen Missionen in Destiny 2 gehört. Erwarten Sie nur nicht, dass Sie sie zu oft sehen werden.

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„Einige Geheimnisse werden klein sein, einige werden groß sein, einige werden nächstes Jahr kommen und einige sind gleich um die Ecke, aber ich verspreche euch, dass wir eine talentierte Gruppe von Leuten haben, die diese Art von Inhalten lieben und die wissen, was es für die Community bedeutet, sie zu entdecken und zu erleben.“

Die nächste Erweiterung von Destiny 2, Lightfall, erscheint am 28. Februar.

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