Bungie hat sich immer für soziale Belange eingesetzt – jetzt muss es zu seinen Trans-Mitarbeitern stehen
Ich mag das Konzept eines geliebten Unternehmens nicht. Unternehmen werden auf höchstem Niveau fast ausschließlich mit dem Ziel geführt, möglichst viel Geld zu verdienen. Natürlich ist nichts dagegen einzuwenden, Gewinn zu machen – auch wenn es Einschränkungen gibt, Milliardäre dürfen nicht existieren, während Teile der Welt verhungern -, aber dass ein völlig Fremder, den ich nie zufrieden gestellt habe, Geld verdient, ist nichts, wovon ich mich als „Fan“ erklären würde. Es erscheint lächerlich, dass sich jemand ein Tattoo von Amazon.com, British Airways oder Coca-Cola stechen lässt, aber wir lassen zu, dass einige Marken unsere Freizeit so sehr bestimmen, dass wir unsere Identifikation um sie herum aufbauen. Ich habe mich eigentlich immer gegen das Konzept gesträubt, aber Gott hilf mir, ich spüre, wie ich zu einem Bungie-Anhänger werde.
Ich habe nicht vor, mir in nächster Zeit ein Bungie-Tattoo stechen zu lassen, aber ich spüre eine wachsende Liebe zu diesem Unternehmen. Ich habe noch nie verstanden, warum sich Leute als „Sony-Anhänger“ bezeichnen. Es geht doch nur um Spiele. Man kann Sonys Angebote durchaus bevorzugen, aber eine unbeirrbare Loyalität zu einer Innovationsfirma zu bekunden und infolgedessen eine unvergleichliche Abneigung gegen eine andere Innovationsfirma zu entwickeln, die meist vergleichbare Produkte herstellt, ist einfach seltsam. Ich bin ein God of War-Fan, ein Ghost of Tsushima-Fan, aber der Gedanke, ein Sony-Anhänger zu sein, hat sich für mich schon immer seltsam angefühlt. Der jüngste Schlamassel, den das Unternehmen mit seinem Vorstoß in die Politik angerichtet hat, hat deutlich gemacht, warum es immer eine unzureichende Option ist, ein Fan des Unternehmens als kollektives System zu sein.
In einer Zeit, in der Unternehmen unter Druck standen, über die erheblichen Eingriffe in die körperliche Autonomie zu diskutieren, die die Aufhebung von Roe Vs. Wade darstellte, beschloss Jim Ryan, der Welt zu zeigen, wie gut er es verstand, gleichzeitig mit beiden Beinen im Leben zu stehen. Sony wies seine Mitarbeiter zunächst an, beide Seiten des Streits zu würdigen, und garantierte in einer internen Erklärung, dass keine öffentliche Erklärung abgegeben werden würde. Danach wurde die Kehrtwende verifiziert und es wurde eine öffentliche Erklärung abgegeben, wobei jedes der Studios genau dieselbe leere Erklärung twitterte, die den Anschein erweckte, etwas zu behaupten, obwohl sie in Wirklichkeit überhaupt nichts behauptete.
Steigen Sie bei Bungie ein. Obwohl Bungie bald zu Sony gehören wird, könnten die Aktivitäten von Bungie eigentlich nicht weiter von der gewählten Muttergesellschaft entfernt sein. Bungie ist konsequent in die Offensive gegangen, wenn es darum ging, das Bewusstsein für soziale Fragen zu schärfen, seine Spielerschaft aufzuklären und Druck auszuüben, wo es nötig war. Im Gegensatz zu problematischen Äußerungen, die nur dazu dienen, das eigene Team zum Schweigen zu bringen und den Anhängern, die dem Unternehmen jeden nur denkbaren Vorteil der Ungewissheit bieten wollen, eine der dürftigsten Beschwichtigungen zukommen zu lassen, hat Bungie seine Fahne fest im Boden verankert. Da einige der lautesten Spieler jede Art von Bemühungen, die Welt zu einem besseren Ort zu machen, ablehnen und fest davon überzeugt sind, dass ein Tool, das hauptsächlich auf dem Rücken von Militär-Shootern entwickelt wurde, die Kriege aus dem wirklichen Leben nachspielen, sich aus der nationalen Politik heraushalten muss, nimmt Bungie eine Bedrohung von unten an. Es fühlt sich nicht wie eine kalkulierte Drohung an. Es hat nie den Anschein, als ob es eine Vorstandssitzung, wo eine große Person überschritten hat aufgehört zu reden und auch dribbeln auf einige interne Gewinnmetrik. Es fühlt sich wirklich so an, als ob Bungie es aufgrund der Tatsache tut, dass Bungie es tun möchte.
Deshalb hoffe ich auf ein positives Ergebnis für die leitende visuelle Entwicklerin Signy Davis. Kürzlich kritisierte sie auf Twitter den Zustand der Gesundheitsfürsorge für Transsexuelle in der Spielebranche, da der Arzt von Bungie ihr wiederholt eine geschlechtsangleichende chirurgische Behandlung verweigert hat. Davis sagt, sie verlasse sich auf Bungies Engagement für „Eingliederung, Vielfalt und Gleichberechtigung“, und angesichts der früheren Positionen von Bungie sei es notwendig, dass das Unternehmen echte Maßnahmen ergreife, um Davis und anderen Mitarbeitern wie ihr zu helfen.
Ich kümmere mich auch nicht so sehr um seine Videospiele. Ich bin mir sicher, dass einige von euch denken, dass es normal ist, ein Computerspielunternehmen dafür zu respektieren, dass es ein positives Beispiel auf dem Planeten gibt, dass es Videospiele zu einem umfassenderen Raum macht und dass es sich für seine Mitarbeiter einsetzt, anstatt die Ballerei zu mögen, aber ich habe nichts dagegen. Ich glaube, dass Bungie aufgrund dessen, worauf es ankommt, radikal ist, nicht nur aufgrund dessen, was es mir bietet, und ich möchte, dass noch mehr Leute das Gleiche fühlen.