Bungie wird eine wichtige Rolle bei der Einrichtung von Sonys Live Service Center of Excellence spielen

Es zeigt sich, dass Sony viel größere Vorbereitungen für Bungie getroffen hat, als wir ursprünglich angenommen haben. Der enorme Kauf wird bis zum Ende dieses Jahres abgewickelt werden, wodurch Bungie formell zu einem Sony-First-Party-Workshop wird. Dennoch ist die Antwort auf Microsofts Kauf von Activision Snowstorm nicht der einzige Grund, warum Sony dachte, dass der Erwerb des Workshops sicherlich eine gute Idee wäre. Einige brandneue Erkenntnisse zu Sonys neuestem Investorenbericht wurden veröffentlicht auf ResetEra und enthüllte, dass Bungie vor allem für seine Fähigkeiten im Bereich des Echtzeitspielservices gewonnen wurde (danke, PushSuare ).

Dieses Fachwissen wird jedoch nicht nur zur Verbesserung der Fate-IP genutzt werden. Sony bereitet sich darauf vor, bis 2025 eine Reihe von Echtzeit-Videospielen zu entwickeln, und Bungie wird sicherlich eine entscheidende Rolle in einer brandneuen internen Abteilung namens Live Service Center of Excellence spielen.

In einer sehr geschäftlich aussehenden Folie (Folie 26), die über „Bungie Synergies“ spricht, können wir sehen, dass der Beitrag des Workshops zu SIE Online-Lösungskenntnisse, eine Unterstützungsfunktion bei der Einrichtung der zuvor erwähnten Live Solution Facility of Quality und auch die Einführung von Echtzeit-Lösungsgeschäftsverfahren sein würde. Auf der anderen Seite bringt SIE für Bungie die gesamte internationale Reichweite und auch die Reichweite, die ein Unternehmen seiner Größe hat, die zentralen Lösungen der PlayStation Studios und die geschäftliche Unterstützung in Bezug auf Recht, Finanzen, Buchhaltung und HR.

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In Anbetracht der Tatsache, dass es noch keinen festen Termin für den Abschluss der Beschaffung gibt, ist es unwahrscheinlich, dass es bereits konkrete Strategien zur Einrichtung des Live Solution Center of Quality gibt. Zwar haben bereits Vorgespräche stattgefunden und die Aufgaben von Bungie wurden möglicherweise besprochen, doch wird es erst einmal um die Übergabe sowie um Prozessänderungen gehen. Wenn man bedenkt, dass Bungie nun fast acht Jahre Erfahrung mit Live-Spielen hat, ist es die beste Werkstatt, um die Pläne für Sonys Online-Service anzuführen.

Derzeit konzentriert sich Sony jedoch auf die Einführung seines überarbeiteten PlayStation Plus-Angebots. Bedauerlicherweise scheint es dabei zu hapern, denn der jüngste Spot, mit dem das 50Hz-PAL-Problem bei den zeitlosen Titeln behoben werden sollte, hat die Sache noch schlimmer gemacht. Das Upgrade führte dazu, dass die Videospiele einen Ghosting-Effekt aufwiesen, wodurch sie sehr schwer zu spielen waren.

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