Bulletstorm VR ist das Spiel, das VR braucht

Seit ihrem Debüt hat es VR geschafft, sich zu halten und sowohl ihre eigene Hardware als auch die Welt der Videospiele kontinuierlich zu verbessern. Beat Saber war der Gipfel dessen, was das Medium leisten konnte, bis Half-Life: Alyx aufkam und die gesamte Konkurrenz wegpustete. Action-Adventures und moderne Neuauflagen des Point-and-Click-Genres wie das kommende Peaky Blinders: Peaky Blinders: The King’s Ransom zeigen, dass VR in einem Stadium ist, in dem anständige Spiele bequem gemacht werden können, und ich bin sicher, dass Horizon: Call Of The Mountain wird einen weiteren Maßstab setzen, so wie es Alyx getan hat. Aber ich will kein anständiges Spiel oder eine beeindruckende technische Meisterleistung. Ich will weggeblasen werden. Ich will mich wegen Reisekrankheit übergeben müssen, weil ich mich weigere, mein Headset abzunehmen. Ich will zertrümmerte Fernseher, wie zu Zeiten der Wii, als wir gerade zum ersten Mal die Bewegungssteuerung ausprobierten. Ich will Bulletstorm VR.

Der Entwickler von Gears of War: Judgment und Outriders, People Can Fly, hat kürzlich enthüllt, dass er an einer Reihe von Projekten arbeitet, darunter auch ein VR-Spiel, das auf der bestehenden IP des Unternehmens basiert. Für diejenigen unter euch, die sich nicht an den Hit Bulletstorm aus dem Jahr 2011 erinnern, es wurde von PCF und Fortnite-Schöpfer Epic Games mitentwickelt. Es bietet die gleiche ruppige Militär-Action wie Gears, aber mit albernem, satirischem Witz und einem absolut unverschämten Alleinstellungsmerkmal: einem Kill-Scoring-System, das auf der Energie-Leine basiert, einer am Handgelenk befestigten Peitsche, mit der man Feinde wie Stoffpuppen durch die Gegend schleudern kann. Waffen und Lichtschwerter sind cool und so, aber genau dafür wurde VR gemacht.

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Selbst in der Welt des Spiels ist es eine seltene Technologie, die aufgrund der Art und Weise, wie sie mit dem menschlichen Geist interagiert, geächtet ist. Welches Spiel wäre also besser für VR geeignet als eines, in dessen Mittelpunkt ein Stück illegaler Science-Fiction steht, das möglicherweise dein Gehirn schmelzen kann? Bulletstorm VR wäre kein Detektivdrama mit ein wenig Action oder ein cooler Walking-Simulator wie Horizon. Es könnte ein knallhartes AR-Actionspiel sein, in dem du Bösewichte durch dein Wohnzimmer wirfst, sie an den Fernseher bindest, um ihnen einen Stromschlag zu verpassen, oder sie in deine Waschmaschine schleuderst, um sie zu Tode zu schleudern.

In Bulletstorm bekam man mehr Punkte, wenn man seine Gegner auf einzigartige Weise tötete. Klar, du könntest ihnen einfach den Kopf mit einem Maschinengewehr wegblasen, aber das gab es schon mal. Sie mit einem Luftdruckgewehr über sich zu jonglieren, bevor man sie an einem explosiven Hotdog-Stand festbindet, ist frisch, neu und innovativ. Das ist es, was das Blut des Spielers wirklich in Wallung bringt.

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Durch die Kombination von VR und AR kannst du dein Haus in eine Todesfalle verwandeln. Du kannst Gegner in deinen Ofen werfen oder sie die Treppe hinunterstoßen. Es würde etwas Arbeit erfordern, aber die Möglichkeit, durch einen Raum zu gehen und die potenziellen Gefahren der Umgebung wie Sofas und Messerständer zu markieren, würde zu einer endlosen Anzahl von Levels führen. Wenn man es satt hat, seine Feinde in der Dusche zu kochen oder sie aus dem Schlafzimmerfenster zu stoßen und an den Vorhängen aufzuhängen, könnte man zum Haus eines Freundes gehen und dort einen ganz neuen Spielplatz erkunden.

Wir hatten schon viele VR-Gimmick-Spiele, und wir sehen immer mehr, die das Medium nutzen, um eine echte Geschichte zu erzählen, aber nichts davon klingt auch nur halb so aufregend wie ein Kerl, den ich wie ein Lasso durch mein Zimmer schleudere und an meinen Deckenventilator hänge. Bulletstorm VR könnte wirklich das hohe Maß an Interaktivität nutzen, das VR so besonders macht, und wäre in der Lage, unsere Wohnungen, die normalerweise ein Hindernis darstellen, in die Levels zu verwandeln, in denen wir Chaos anrichten werden. Komm schon Epic, lass die Fortnite-Kollaborationen mal sein und gib uns, was wir wirklich brauchen.

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