Brutal Legend begann ursprünglich als Multiplayer-Spiel

Die meisten Personen, die Brutal Legend im Jahr 2009 sowohl gespielt als auch begeistert haben, erinnern sich gerne an den beeindruckenden Soundtrack des Videospiels, den netten Protagonisten und den schnellen Kampf. Nur sehr wenige Menschen erinnern sich gerne an die ungewöhnlichen RTS-Aspekte im Einzelspieler- oder Multiplayer-Modus, die im Spiel enthalten waren, aber laut Dual Great-Besitzer Tim Schafer sollte Brutal Tale ursprünglich so sein.

In einem Blog-Beitrag auf seinem Twitter-Account erklärte Schafer, dass Brutal Tale als Multiplayer-Titel zu wachsen begann, wahrscheinlich ein Echtzeit-Technik-Videospiel, das mit dem vergleichbar ist, was wir jetzt Brutal Tales Multiplayer-Einstellung nennen. Laut Schafer begann der Deal mit der Einzelspieler-Kampagne von Harsh Legend, nachdem das Spiel bereits ein Jahr im Wachstum war.

Schafers Tweet geht nicht weiter in die Weiterentwicklung von Brutal Tale ein, daher ist es schwer zu erkennen, was Dual Fine dazu veranlasst hat, Einzelspieler hinzuzufügen oder ob Ruthless Tale ursprünglich bereit war, als spezieller Multiplayer-Titel zu starten. Glücklicherweise war Harsh Legend schließlich der Kultstandard, den wir alle kennen und kennen, obwohl das polarisierende RTS-Gameplay des Videospiels offensichtlich der Grund ist, warum wir noch keine Fortsetzung hatten.

In unserem Interview mit Tim Schafer nach der Veröffentlichung von Psychonauts 2 sprach Schafer ein wenig über die Schwierigkeiten bei der Entwicklung von Fortsetzungsvorschlägen für Harsh Tale . Hoffentlich entscheidet sich Schafer bald, damit die Anhänger des Videospiels die Fortsetzung, um die sie betteln, in die Hände bekommen können.

Im selben Treffen diskutiert Schafer ebenfalls die Zukunft von Psychonauts und auch, dass es derzeit „keine Strategien“ für Psychonauts 3 gibt. Trotzdem lehnt Schafer die Möglichkeit eines dritten Zugriffs in der Sammlung nicht vollständig ab und erklärt, dass Dual Fine nicht ’nicht „die Tür auf irgendetwas schließen“. Es kann weitere 16 Jahre dauern, aber ein weiterer Haupttitel von Psychonuats kann etwas sein, an dem Dual Fine in Zukunft arbeitet.

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