Breath of the Wild 2 braucht richtige Dungeons

The Legend of Zelda: Breath of bush gehört zu den allerbesten Videospielen, die je gemacht wurden. Es könnte sogar mein liebstes Zelda-Spiel sein, und das will viel heißen. Es steht in einer Reihe mit The Wind Waker und Majora’s Mask, das ist sicher, und meine Favoritenrolle ändert sich, wenn ich jedes der Spiele erneut spiele. Kürzlich habe ich das Remake von Web Link’s Awakening durchgespielt, und auch wenn es nicht in meine Top 3 aufsteigt, so hat es doch einige hervorragende Dungeons, die sowohl der zeitlosen 2D-Zelda-Formel treu bleiben als auch die Dinge gerade so verändern, dass sie für ein modernes Publikum faszinierend und fesselnd sind. Wie Hannah Montana schon sagte, ist es das Beste aus beiden Welten.

Mein persönlicher Lieblingsdungeon ist der Adlerturm, der siebte von acht Dungeons, die Link im Laufe seines Panoramas durchquert. Ähnlich wie bei den meisten Action-Adventure-Videospielen werden die Punkte schwieriger und auch komplizierter, je weiter man vorankommt, und auch die Zelda-Spiele stellen einem in jedem Dungeon fast ständig ein neues Gerät zur Verfügung, das man nutzen muss, um damit zurechtzukommen. Der Adlerturm bietet dir nicht nur den Spiegelwächter, sondern auch eine große Stahlkugel, die du bisher nur in einem Bosskampf gesehen hast und die den Kerker grundlegend verändert, während du vorankommst.

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Nachdem du den größten Teil des Turms auf die typische Art und Weise durchstöbert hast, erklärt dir eine schlaue Eulenstatue, dass du die 4 Säulen sichern musst, um weiterzukommen. Sie reagieren weder auf euer Schwert – auch nicht auf das Kolohint-Schwert – noch auf Bomben. Aber eine riesige Metallkugel auf sie schießen? Bingo! Das ist eine clevere Mechanik, doch was als Nächstes passiert, ist noch viel innovativer: Die zuvor schwer zu erreichende oberste Etage fällt ab, stürzt in die 3. Etage und verändert den Kerker, den du zu kennen glaubtest, erheblich. Das ist eine brillante Methode, um den Dungeon spannend zu halten und sicherzustellen, dass er sich von dem unterscheidet, was man bereits 6 Mal gespielt hat. Das Spiel war schon 1993 hervorragend und ist 2019 dank des Claymation-Art-Designs und des umwerfenden Redesigns sogar noch besser.

Aus den beiden Trailern, die wir gesehen haben, geht nicht hervor, dass richtige Dungeons in Breath of the Wild: 2 Breath 2 Wild zu Zelda zurückkehren werden. Die Abschnitte, in denen man zwischen den Wolken auf Plattformen läuft und aus der Luft auf Hyrule zurast, lassen darauf schließen, dass die Fortsetzung einige Ideen aus Skyward Sword übernehmen könnte, aber ob dazu auch Dungeons gehören werden, bleibt abzuwarten.

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Ich bin nicht zuversichtlich, um ehrlich zu sein. Die Schreine von Breath of Bush waren eine Neuerfindung der Dungeon-Formel, und die göttlichen Bestien waren erweiterte Varianten davon, die den 3D-Dungeons der Zelda-Videospiele der N64-, GameCube- und Wii-Ära am nächsten kamen. Doch was für Dungeons werden wir in der Fortsetzung haben, wenn alle 4 bereits auf der Seite sind? Einen unterirdischen Dungeon, in dem Link seinen Arm ruiniert bekommt, und einen Himmelsdungeon, in dem er durch die Wolken fliegt? Es ist wahrscheinlicher, dass es sich dabei um nutzbare Gebiete als um Verliese handelt, möglicherweise mit eigenen Tempeln oder anderen Hindernissen.

Für den Breath of Bush-Nachfolger benötigen wir eine neue Version der göttlichen Bestien, sowie vorzugsweise ein zusätzliches Standard-Zelda-Dungeon-Design. Die Verwandlung des Körpers von Vah Naboris und das Füllen von Vah Ruta mit Wasser sorgen für faszinierende Probleme, aber sie sind sowohl kurz als auch zu wenige. Breath of Bush ist die Spitze der Open-World-Spiele, aber die Verbesserung einiger Standard-Dungeons kann es viel mehr Zelda fühlen.

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Ich habe noch nicht einmal angefangen, an Breath of bush Web Link zu denken, der einen Hookshot oder einen entsprechenden Bumerang schwingt, aber die Chancen sind unbegrenzt. Schloss Hyrule wird von einer profanen Macht aus dem Planeten gehoben, warum können also nicht auch einige Dungeons aus dem Bauch von Hyrule gerissen werden?